Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Pemula Objek lwn. Pembina dalam C#: Bila Perlu Menggunakan Yang Mana?

Pemula Objek lwn. Pembina dalam C#: Bila Perlu Menggunakan Yang Mana?

Patricia Arquette
Patricia Arquetteasal
2025-01-21 05:56:08303semak imbas

Object Initializers vs. Constructors in C#: When to Use Which?

Pemula dan Pembina Objek C#: Bila Untuk Menggunakan Yang Mana?

Dalam pengaturcaraan berorientasikan objek, pemulaan dan pembinaan objek ialah dua konsep asas untuk mencipta dan menetapkan objek. Walaupun kedua-duanya digunakan untuk membuat contoh objek, kaedah dan penggunaannya berbeza.

Apakah itu pemula objek?

Pemula objek ialah ciri C# 3.0 yang memudahkan pembinaan objek. Ia membenarkan sifat atau medan ditetapkan secara langsung semasa instantiasi objek.

Contoh:

<code class="language-C#">MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2)
{
    MyProperty = someUsefulValue
};</code>

Ini memulakan tika param1 menggunakan param2 dan MyObject dan menetapkan someUsefulValue menggunakan MyProperty.

Apakah itu pembina?

Pembina ialah kaedah khas yang bertanggungjawab untuk memulakan objek apabila ia dicipta. Ia berjalan dengan hujah dan dipanggil sebelum kaedah panggilan mendapat rujukan kepada objek.

Contoh:

<code class="language-C#">MyObject myObjectInstance = new MyObject(param1, param2);</code>

Di sini, pembina param1 dipanggil menggunakan param2 dan MyObject dan objek dibina menggunakan nilai ini.

Bila hendak menggunakan pemula dan pembina objek?

Pemula objek digunakan terutamanya untuk menetapkan sifat pilihan atau tidak diperlukan selepas objek dibina tetapi sebelum objek digunakan di tempat lain. Ia amat berguna dalam persekitaran berbilang benang untuk memastikan pemulaan objek atom. Selain itu, mereka meningkatkan kebolehbacaan kod, terutamanya apabila menetapkan berbilang sifat.

Pembina, sebaliknya, lebih sesuai untuk memulakan sifat yang diperlukan yang diperlukan untuk objek berfungsi dengan baik. Mereka memastikan bahawa objek sentiasa dalam keadaan sah apabila ia dicipta.

Ringkasan:

Pemula dan pembina objek saling melengkapi dalam C#, menyediakan mekanisme penciptaan objek yang fleksibel dan cekap. Memahami perbezaan antara kedua-dua konsep ini membolehkan anda mereka bentuk dan menggunakan objek dengan berkesan dalam aplikasi anda.

Atas ialah kandungan terperinci Pemula Objek lwn. Pembina dalam C#: Bila Perlu Menggunakan Yang Mana?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn