cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Mengapa Atribut JsonConvert Saya Menyebabkan StackOverflowException Apabila Mensiri Objek Kompleks?

Why Does My JsonConvert Attribute Cause a StackOverflowException When Serializing Complex Objects?

Menyelesaikan masalah StackOverflowException dalam JSON.Net dengan Atribut [JsonConvert]

Masalahnya:

Mensiri objek rumit menjadi JSON yang diratakan menggunakan atribut [JsonConvert] dalam JSON.Net boleh mencetuskan StackOverflowException.

Punca Punca:

Penukar tersuai FJson yang disediakan menggunakan kaedah rekursif (WriteJson) untuk menulis graf objek kepada penulis JSON. Pendekatan rekursif ini tidak mempunyai perlindungan yang mencukupi untuk pelbagai senario, mengakibatkan kemungkinan gelung tak terhingga dan ralat limpahan tindanan. Senario ini termasuk:

    Kaedah
  • ShouldSerialize*(): Kaedah tersuai yang menentukan pesirilan harta boleh membawa kepada pengulangan yang tidak diingini.
  • Nilai nol: Pengendalian nilai nol yang tidak betul boleh menyebabkan masalah.
  • Jenis nilai (struktur): Jenis data ini mungkin tidak dikendalikan dengan betul dalam proses rekursif.
  • Atribut penukar JSON: Penukar sedia ada pada sifat mungkin mengganggu logik rekursif.

Penyelesaian:

Kunci untuk menyelesaikan StackOverflowException ini terletak pada meningkatkan kaedah WriteJson penukar FJson untuk menangani kes kelebihan ini. Kaedah WriteJson yang disemak semula ditunjukkan di bawah:

public override void WriteJson(JsonWriter writer, object value, JsonSerializer serializer)
{
    if (ReferenceEquals(value, null))
    {
        writer.WriteNull();
        return;
    }

    var contract = (JsonObjectContract)serializer
        .ContractResolver
        .ResolveContract(value.GetType());

    writer.WriteStartObject();

    foreach (var property in contract.Properties)
    {
        if (property.Ignored) continue;
        if (!ShouldSerialize(property, value)) continue;

        var propertyName = property.PropertyName;
        var propertyValue = property.ValueProvider.GetValue(value);

        writer.WritePropertyName(propertyName);
        if (property.Converter != null && property.Converter.CanWrite)
        {
            property.Converter.WriteJson(writer, propertyValue, serializer);
        }
        else
        {
            serializer.Serialize(writer, propertyValue);
        }
    }

    writer.WriteEndObject();
}

private static bool ShouldSerialize(JsonProperty property, object instance)
{
    return property.ShouldSerialize == null || property.ShouldSerialize(instance);
}

Versi yang dipertingkatkan ini secara eksplisit mengendalikan nilai nol dan menggabungkan ShouldSerialize kaedah pembantu untuk mengurus kaedah ShouldSerialize*() tersuai dengan berkesan, dengan itu menghalang pengulangan tak terhingga yang membawa kepada StackOverflowException. Ia juga mewakilkan siri dengan betul kepada penukar sedia ada jika sesuai. Pendekatan yang disemak ini harus mensiri objek kompleks dengan pasti tanpa menghadapi ralat limpahan tindanan apabila digunakan dengan atribut [JsonConvert].

Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Atribut JsonConvert Saya Menyebabkan StackOverflowException Apabila Mensiri Objek Kompleks?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanC# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanApr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuC# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuApr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekC# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekApr 17, 2025 am 12:02 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Dari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataDari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataApr 16, 2025 am 12:08 AM

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahC# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahApr 15, 2025 am 12:16 AM

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniDi luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniApr 14, 2025 am 12:01 AM

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanKomuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanApr 13, 2025 am 12:01 AM

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangC# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangApr 12, 2025 am 12:08 AM

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

PhpStorm versi Mac

PhpStorm versi Mac

Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.