


Bagaimana untuk Mengikat TabControl secara Dinamik ke Koleksi ViewModels dalam MVVM?
Ikat TabControl ke koleksi ViewModel secara dinamik dalam mod MVVM
Latar belakang
Dalam seni bina MVVM, adalah penting untuk mengekalkan pemisahan yang jelas antara pandangan dan model. Oleh itu, model tidak seharusnya bertanggungjawab untuk mencipta item paparan sebenar. Ini menimbulkan persoalan: Bagaimana untuk memuatkan dan mengikat kandungan tab secara dinamik pada ViewModel yang sepadan sambil mematuhi prinsip MVVM?
Penyelesaian
Kunci kepada penyelesaian adalah untuk mengikat sifat ItemsSource TabControl kepada ObservableCollection objek TabItem. Setiap TabItem merangkum tajuk tab dan maklumat kandungan. Koleksi ini harus diisi dalam ViewModel utama anda.
public sealed class ViewModel { public ObservableCollection<TabItem> Tabs { get; set; } public ViewModel() { Tabs = new ObservableCollection<TabItem>(); Tabs.Add(new TabItem { Header = "One", Content = "One's content" }); Tabs.Add(new TabItem { Header = "Two", Content = "Two's content" }); } } public sealed class TabItem { public string Header { get; set; } public string Content { get; set; } }
Pengikatan Data dalam XAML
Dalam XAML aplikasi anda, anda boleh mengikat ItemsSource TabControl ke koleksi Tab dalam ViewModel. Selain itu, anda boleh menentukan DataTemplates untuk menentukan penampilan tajuk tab dan kandungan tab.
<Window.DataContext> <viewmodel:ViewModel xmlns:viewmodel="clr-namespace:WpfApplication12"/> </Window.DataContext> <TabControl ItemsSource="{Binding Tabs}"> <TabControl.ItemTemplate> <DataTemplate> <TextBlock Text="{Binding Header}"/> </DataTemplate> </TabControl.ItemTemplate> <TabControl.ContentTemplate> <DataTemplate> <TextBlock Text="{Binding Content}"/> </DataTemplate> </TabControl.ContentTemplate> </TabControl>
Mengendalikan kandungan tab yang kompleks
Jika anda perlu memaparkan jenis Kandungan yang berbeza dalam tab yang berbeza, anda boleh menggunakan DataTemplates untuk membezakan TabItem ViewModels yang berbeza. Pendekatan ini memastikan bahawa setiap tab memaparkan UserControl dan data yang sesuai.
Kesimpulan
Dengan mengguna pakai prinsip MVVM di atas, anda boleh mengikat TabControl dengan berkesan kepada koleksi ViewModel, membolehkan pemuatan dinamik dan pengikatan kandungan tab sambil mengekalkan pemisahan kebimbangan yang jelas.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Mengikat TabControl secara Dinamik ke Koleksi ViewModels dalam MVVM?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)