


Mengapakah penambahan mengikut unsur lebih cepat dalam gelung berasingan berbanding dalam gelung gabungan?
Pada mulanya, soalan telah dikemukakan berkenaan perbezaan prestasi antara penambahan mengikut unsur dilakukan dalam gabungan gelung berbanding gelung berasingan. Walau bagaimanapun, ia kemudiannya telah diubah suai untuk mendapatkan cerapan tentang gelagat cache yang membawa kepada variasi prestasi ini.
Soalan Awal
Soalan:
Mengapa penambahan mengikut unsur jauh lebih pantas dalam berasingan gelung daripada dalam gelung gabungan?
Jawapan:
Setelah analisis lanjut, dipercayai bahawa tingkah laku ini disebabkan oleh isu penjajaran data dengan empat petunjuk yang digunakan dalam operasi, yang berpotensi mengakibatkan konflik bank cache/cara. Secara khusus, kemungkinan tatasusunan diperuntukkan pada baris halaman yang sama, yang membawa kepada akses dalam setiap gelung jatuh pada cara cache yang sama. Ini kurang cekap daripada mengedarkan akses merentas berbilang cara cache, yang mungkin apabila tatasusunan diperuntukkan secara berasingan.
Analisis Gelagat Cache
Soalan:
Bolehkah anda menyediakan beberapa wawasan yang kukuh tentang butiran yang membawa kepada tingkah laku cache yang berbeza seperti yang digambarkan oleh lima wilayah dalam graf?
Jawapan:
Wilayah 1: Set data adalah sangat kecil sehingga prestasi dikuasai oleh overhed, seperti gelung dan bercabang, bukannya tingkah laku cache.
Wilayah 2: Sebelum ini dikaitkan dengan isu penjajaran, analisis lanjut mencadangkan bahawa penurunan prestasi di rantau ini memerlukan siasatan lanjut. Konflik bank cache masih boleh menjadi faktor.
Wilayah 3: Saiz data melebihi kapasiti cache L1, membawa kepada had prestasi yang dikenakan oleh jalur lebar cache L1 hingga L2.
Wilayah 4: Penalti prestasi yang diperhatikan dalam versi gelung tunggal berkemungkinan disebabkan oleh alias palsu gerai dalam unit beban/simpan pemproses yang disebabkan oleh penjajaran tatasusunan. Pengalian palsu berlaku apabila pemproses secara spekulatif melaksanakan operasi beban dan menemui beban kedua ke alamat yang sama dengan nilai yang berbeza. Dalam kes ini, pemproses mesti membuang beban spekulatif dan memuat semula nilai yang betul, membawa kepada penalti prestasi.
Wilayah 5: Pada ketika ini, saiz data melebihi kapasiti kedua-duanya cache L1 dan L2, mengakibatkan had prestasi yang dikenakan oleh lebar jalur memori.
Seni bina Perbezaan
Soalan:
Mungkin juga menarik untuk menunjukkan perbezaan antara seni bina CPU/cache, dengan menyediakan graf yang serupa untuk CPU ini.
Jawapan:
Graf yang disediakan mewakili data yang dikumpul daripada dua pemproses Intel Xeon X5482 Harpertown pada 3.2 GHz. Ujian serupa pada seni bina lain, seperti Intel Core i7 870 @ 2.8 GHz dan Intel Core i7 2600K @ 4.4 GHz, menghasilkan graf yang mempamerkan kawasan yang serupa, walaupun nilai prestasi tertentu mungkin berbeza-beza. Variasi ini boleh dikaitkan dengan perbezaan dalam saiz cache, lebar jalur memori dan ciri seni bina yang lain.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah penambahan mengikut elemen lebih pantas dalam gelung berasingan daripada dalam gelung tunggal, dengan mengambil kira tingkah laku cache?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

Video Face Swap
Tukar muka dalam mana-mana video dengan mudah menggunakan alat tukar muka AI percuma kami!

Artikel Panas

Alat panas

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

MantisBT
Mantis ialah alat pengesan kecacatan berasaskan web yang mudah digunakan yang direka untuk membantu dalam pengesanan kecacatan produk. Ia memerlukan PHP, MySQL dan pelayan web. Lihat perkhidmatan demo dan pengehosan kami.