


Mengapa Pengkhususan Eksplisit Ahli Kelas Gagal Di Luar Ruang Nama dalam C ?
Pengkhususan Eksplisit Di Luar Skop Ruang Nama: Ralat dalam Bukan Standard G
Pengaturcaraan templat C melibatkan pengkhususan eksplisit ahli kelas untuk kod yang cekap generasi. Walau bagaimanapun, penempatan pengkhususan eksplisit adalah penting, seperti yang ditunjukkan oleh coretan kod berikut:
template<typename t> class CConstraint { // ... template <typename tl> void Verify(int position, int constraints[]) { } template void Verify<int>(int, int[]) { } };</int></typename></typename>
Apabila dikompilasi dengan g , kod ini mengakibatkan ralat:
Explicit specialization in non-namespace scope 'class CConstraint'
Untuk memahami ralat ini, kita perlu meneliti piawaian C, yang menentukan bahawa pengkhususan eksplisit mesti diisytiharkan dalam ruang nama yang templatnya adalah ahli. Dalam contoh di atas, CConstraint tidak diisytiharkan dalam mana-mana ruang nama, dan oleh itu pengkhususan eksplisit Verify
Penyusun VC, walau bagaimanapun, tidak mematuhi dalam kes ini, membenarkan pengkhususan eksplisit di luar skop ruang nama. Tingkah laku ini tidak standard dan tidak boleh dipercayai.
Penyelesaian:
Untuk menyelesaikan isu ini dan memastikan pematuhan dengan piawaian C, pengkhususan eksplisit mesti diisytiharkan dalam ruang nama yang sama dengan templat yang mereka pakar. Berikut ialah versi kod yang diperbetulkan:
namespace MyNamespace { template<typename t> class CConstraint { // ... template <typename tl> void Verify(int position, int constraints[]) { } template void Verify<int>(int, int[]) { } }; }</int></typename></typename>
Dengan merangkum CConstraint dalam ruang nama MyNamespace, kami memastikan bahawa pengkhususan eksplisitnya turut diisytiharkan dalam ruang nama itu, menyelesaikan ralat penyusunan.
Selain itu, memandangkan C 03 melarang pengkhususan fungsi ahli tanpa mengkhususkan kelas yang mengandungi secara eksplisit, kami juga boleh mempertimbangkan menggunakan pendekatan fungsi percuma, seperti yang dicadangkan dalam jawapan yang disediakan:
namespace detail { template <typename tl> void Verify(int, int[]) {} template void Verify<int>(int, int[]) {} } template<typename t> class CConstraint { // ... template <typename tl> void Verify(int position, int constraints[]) { detail::Verify<tl>(position, constraints); } };</tl></typename></typename></int></typename>
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Pengkhususan Eksplisit Ahli Kelas Gagal Di Luar Ruang Nama dalam C ?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 Linux versi baharu
SublimeText3 Linux versi terkini

EditPlus versi Cina retak
Saiz kecil, penyerlahan sintaks, tidak menyokong fungsi gesaan kod

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa