


Operator Dijana Pengkompil Lebih Muatan: Mengapa Tiada Operator==() atau Operator!=() untuk Kelas C?
Penyusun C dengan mudah menjana pengendali biasa seperti pembina lalai, menyalin dan memindahkan pembina, pemusnah dan pengendali tugasan (operator=). Walau bagaimanapun, mereka tidak menawarkan kemudahan yang sama untuk pengendali perbandingan (operator==, operator!=). Ketiadaan ini menimbulkan persoalan tentang ketidakupayaan pengkompil untuk melakukan perbandingan ahli dengan ahli untuk kelas mudah.
Keputusan Reka Bentuk Pengkompil
Keputusan untuk tidak menyediakan perbandingan yang dijana oleh pengkompil pengendali berpunca daripada kebimbangan mengenai pembinaan salinan lalai. Dalam bukunya "The Design and Evolution of C ," Bjarne Stroustrup menyatakan tempahan tentang operasi penyalinan lalai, memetik potensinya untuk tingkah laku yang tidak disengajakan dan bermasalah.
Keserasian Ke Belakang dan Evolusi Bahasa
Warisan C mempengaruhi C dengan ketara, mewarisi tugasan lalai dan pembina salin untuk keserasian ke belakang. Walaupun keengganan Stroustrup, ciri-ciri ini telah diterima pakai secara meluas. Tumpuan pada mengekalkan keserasian berkemungkinan menghalang pengenalan pengendali perbandingan lalai, yang mungkin mempunyai potensi kerumitan berbanding dengan operasi yang lebih mudah yang disediakan.
Matlamat Reka Bentuk Bercanggah
Penyusun pengendali perbandingan yang dijana akan membolehkan perbandingan objek yang lebih mudah tetapi boleh bercanggah dengan prinsip menguatkuasakan beban operator eksplisit dalam C . Prinsip reka bentuk ini menggalakkan pembangun untuk mempertimbangkan dengan teliti kelakuan pengendali mereka, memastikan konsistensi dan mengelakkan tingkah laku yang tidak diingini.
Pertimbangan Pembangun
Bagi pembangun yang menghargai automasi pengkompil, ketiadaan pengendali perbandingan lalai memerlukan definisi manual. Walau bagaimanapun, ini memberi peluang untuk menyesuaikan tingkah laku perbandingan secara khusus kepada keperluan kelas, dengan mengambil kira faktor seperti peruntukan memori dan semantik objek.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Pengkompil C Tidak Menjana `operator==()` dan `operator!=()`?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Notepad++7.3.1
Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna