cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Mengapa Gunakan `memory_order_seq_cst` untuk Tetapkan Bendera Berhenti Jika Anda Menyemaknya dengan `memory_order_relaxed`?

Why Use `memory_order_seq_cst` to Set a Stop Flag If You Check It with `memory_order_relaxed`?

Mengapa Tetapkan Bendera Berhenti Menggunakan memory_order_seq_cst, Jika Anda Semaknya dengan memory_order_relaxed?

Konteks

Dalam ceramah "atomic weapons" beliau , Herb Sutter menunjukkan contoh di mana benang utama menetapkan bendera berhenti menggunakan memory_order_seq_cst dan beberapa utas pekerja menyemak bendera menggunakan memory_order_relaxed. Sutter menerangkan bahawa menggunakan memory_order_relaxed untuk semakan boleh diterima kerana kesan kependaman yang boleh diabaikan. Walau bagaimanapun, beliau mencadangkan menggunakan memory_order_seq_cst untuk operasi yang menetapkan bendera, tanpa memberikan sebab tertentu.

Penyusunan Memori

Memahami konsep susunan memori adalah penting di sini. Pesanan memori mentakrifkan jaminan keterlihatan dan penyegerakan yang disediakan oleh operasi atom. Dalam contoh ini, penggunaan memory_order_seq_cst untuk menetapkan bendera memastikan perkara berikut:

  • Bendera tulis ke hentian boleh dilihat kepada semua urutan lain dalam tempoh masa yang terhad.
  • Tiada operasi memori lain boleh disusun semula sebelum penulisan.

Prestasi Implikasi

Semasa menggunakan memory_order_seq_cst untuk operasi tulis mungkin kelihatan berlebihan memandangkan operasi beban menggunakan memory_order_relaxed, ia sebenarnya tidak mempunyai implikasi prestasi yang ketara. Pelaksanaan diperlukan untuk menjadikan stor atom kelihatan dalam tempoh masa yang munasabah, tanpa mengira susunan memori yang digunakan.

Faedah memory_order_seq_cst

Manakala kesan kependaman menggunakan memory_order_seq_cst untuk operasi tulis adalah minimum , ia menyediakan beberapa faedah:

  • Keselamatan Benang: memory_order_seq_cst memastikan bahawa bendera tulis hingga henti kelihatan kepada semua rangkaian tepat pada masanya, meminimumkan risiko keadaan perlumbaan.
  • Mengelakkan Susunan Semula: Ia menghalang operasi memori lain daripada disusun semula sebelum menulis, memastikan bahawa susunan acara yang dimaksudkan dikekalkan.
  • Kesejajaran Optimum: Mengekalkan bendera henti dikemas kini membolehkan urutan pekerja menyemak nilainya dengan cekap tanpa menunggu penyegerakan memori yang tidak perlu.

Kesimpulan

Kesimpulannya, menggunakan memory_order_seq_cst untuk menetapkan bendera berhenti dalam contoh ini bukan untuk pengoptimuman prestasi tetapi untuk memastikan ketepatan dan keselamatan benang. Walaupun memory_order_relaxed boleh diterima untuk operasi beban, menggunakan memory_order_seq_cst untuk operasi tulis memberikan jaminan tambahan tanpa menjejaskan prestasi.

Atas ialah kandungan terperinci Mengapa Gunakan `memory_order_seq_cst` untuk Tetapkan Bendera Berhenti Jika Anda Menyemaknya dengan `memory_order_relaxed`?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanC# vs C: Sejarah, evolusi, dan prospek masa depanApr 19, 2025 am 12:07 AM

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuC# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuApr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekC# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekApr 17, 2025 am 12:02 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Dari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataDari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataApr 16, 2025 am 12:08 AM

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahC# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahApr 15, 2025 am 12:16 AM

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniDi luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniApr 14, 2025 am 12:01 AM

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanKomuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanApr 13, 2025 am 12:01 AM

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangC# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangApr 12, 2025 am 12:08 AM

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Alat panas

SublimeText3 versi Cina

SublimeText3 versi Cina

Versi Cina, sangat mudah digunakan

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.