cari
Rumahpembangunan bahagian belakangC++Keselamatan Benang Karat: Perbandingan dengan C.

Dalam POC (Bukti Konsep) ini, kami akan meneroka bagaimana bahasa Rust merawat keadaan kaum, membandingkannya dengan C , bahasa yang digunakan secara meluas, tetapi dengan jaminan keselamatan yang lebih sedikit untuk persaingan.

Keselamatan Benang Karat: Perbandingan dengan C

Keselamatan Benang: Perlumbaan Data dari C hingga Karat

Indeks

  • 1. Pengenalan
  • 2. Benang
  • 3. Pelaksanaan dalam C
    • 3.1. Kod tanpa Perlindungan Terhadap Keadaan Perlumbaan
    • 3.2. Membetulkan dengan Mutex
  • 4. Pelaksanaan dalam Karat
    • 4.1. Masalah dengan Keadaan Perlumbaan
    • 4.2. Resolusi dengan Mutex dan Arc
    • 4.3. Mutex lwn. RwLock
  • 5. Kesimpulan
  • 6. Rujukan

1. Pengenalan

Dalam pengkomputeran, benang digunakan untuk membahagikan tugasan perisian kepada subtugas yang boleh dilaksanakan serentak. Dengan menggunakan benang, kami memperoleh masa pemprosesan dan menggunakan sumber mesin dengan lebih baik, tetapi persaingan ini membawa cabaran, seperti keadaan perlumbaan, yang boleh menjana ketidakkonsistenan yang serius dalam data.


2. Benang

Benang ialah unit pelaksanaan yang membolehkan anda memproses tugasan secara serentak. Kita boleh menganggap utas sebagai aliran pelaksanaan bebas dalam program, digambarkan dalam imej di bawah:

Rust Threads safety: Uma comparação com C.

Walaupun urutan membawa kelebihan prestasi, ia memperkenalkan risiko, terutamanya apabila mengakses sumber yang dikongsi.

Selain itu, benang boleh digunakan untuk melaksanakan selari, di mana berbilang tugasan dilaksanakan serentak pada teras CPU yang berbeza. Ini membolehkan program menggunakan perkakasan yang tersedia dengan lebih baik, mempercepatkan pelaksanaan tugas bebas.


3. Pelaksanaan dalam C

Mari kita buat sistem mudah dalam C:

  1. Baki awal 1000.
  2. Satu set transaksi yang boleh berupa kredit atau debit.
  3. Pemprosesan selari transaksi ini menggunakan urutan.

3.1. Kod tanpa Perlindungan Terhadap Keadaan Perlumbaan

int saldo = 1000; 

void creditar(int valor) {
    int tmp_saldo = saldo;

    sleep(1); // Delay simulado

    saldo += tmp_saldo + valor;
}

void debitar(int valor) {
    int temp = saldo;

    sleep(1); // Delay simulado

    if (temp >= valor) {
        saldo = temp - valor;
    }
}

void* processar_transacao(void* arg) {
    int valor = *(int*)arg;

    if (valor > 0) {
        creditar(valor);
    } else {
        debitar(abs(valor));
    }

    return NULL;
}

int main() {
    int transactions[] = {100, -50, 200, -150, 300, -200, 150, -100, 50, -50};
    int num_transactions = sizeof(transactions) / sizeof(transactions[0]);

    pthread_t threads[num_transactions];

    for (int i = 0; i 



<p>Apabila kita memilih persekitaran dengan <strong>pemprosesan berbilang benang</strong> apa yang kita panggil <strong>keadaan perlumbaan</strong> boleh berlaku, apabila 2 utas mengakses dan mengubah suai nilai yang sama, kita mempunyai keadaan perlumbaan. Masalah ini berlaku kerana penyegerakan nilai yang diakses dalam setiap urutan tidak dijamin kerana persaingan antara panggilan. </p><p>Apabila melaksanakan kod ini beberapa kali, baki akhir berbeza-beza, kerana benang mengakses dan menukar baki secara serentak.</p>

<h2>
  <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173198844768821.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Rust Threads safety: Uma comparação com C.">
</h2>


<hr>

<h4>
  
  
  3.2. Membetulkan dengan Mutex 
</h4>



<pre class="brush:php;toolbar:false">int saldo = 1000; 

void creditar(int valor) {
    int tmp_saldo = saldo;

    sleep(1); // Delay simulado

    saldo += tmp_saldo + valor;
}

void debitar(int valor) {
    int temp = saldo;

    sleep(1); // Delay simulado

    if (temp >= valor) {
        saldo = temp - valor;
    }
}

void* processar_transacao(void* arg) {
    int valor = *(int*)arg;

    if (valor > 0) {
        creditar(valor);
    } else {
        debitar(abs(valor));
    }

    return NULL;
}

int main() {
    int transactions[] = {100, -50, 200, -150, 300, -200, 150, -100, 50, -50};
    int num_transactions = sizeof(transactions) / sizeof(transactions[0]);

    pthread_t threads[num_transactions];

    for (int i = 0; i 



<p>Mutex ialah primitif penyegerakan yang memastikan hanya satu urutan mempunyai akses kepada sumber yang dikongsi pada satu masa. Akronim <strong>mutex</strong> berasal daripada istilah Inggeris <em>pengecualian bersama</em>, yang bermaksud "pengecualian bersama". </p>

<p>Apabila thread memperoleh <strong>mutex</strong>, sebarang thread lain yang cuba memperoleh <strong>mutex</strong> yang sama digantung sehingga thread pertama mengeluarkan <strong>mutex</strong>. Ini menghalang dua atau lebih proses (benang) daripada mempunyai akses serentak kepada sumber yang dikongsi. </p>

<h2>
  <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/000/000/173198844988863.jpg?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt="Rust Threads safety: Uma comparação com C.">
</h2>

<h3>
  
  
  4. Pelaksanaan dalam Karat 
</h3>



<pre class="brush:php;toolbar:false">int saldo = 1000; 
pthread_mutex_t saldo_mutex; // Mutex para proteger o saldo

void creditar(int valor) { 
    pthread_mutex_lock(&saldo_mutex); // Bloqueia o mutex
    int tmp_saldo = saldo;

    sleep(1); // Delay simulado

    saldo = tmp_saldo + valor;

    pthread_mutex_unlock(&saldo_mutex); // Libera o mutex
}

void debitar(int valor) {
    pthread_mutex_lock(&saldo_mutex); // Bloqueia o mutex
    int tmp_saldo = saldo;

    sleep(1); // Delay simulado

    if (tmp_saldo >= valor) {
        saldo = tmp_saldo - valor;
    }

    pthread_mutex_unlock(&saldo_mutex);  // Libera o mutex
}

Memikirkan Rust sebagai bahasa yang tidak terdapat dalam perlumbaan data tidak produktif, tetapi kita boleh memahami bagaimana menyusun dan penyusunnya menyumbang dengan membawa ciri hebat untuk ingatan dan keselamatan benang.

Karat merawat keadaan perlumbaan dengan jaminan masa kompilasi, menggunakan ciri seperti pemilikan, meminjam dan struktur selamat serentak:

  • Arka: Perkongsian selamat bagi data tidak berubah.
  • Mutex dan RwLock: Kawalan akses untuk data boleh ubah.

4.1. Masalah dengan Keadaan Perlumbaan

Tanpa penggunaan struct Arc dan Mutex

Rust’s rich type system and ownership model guarantee memory-safety and thread-safety — enabling you to eliminate many classes of bugs at compile-time.

Karat tidak membenarkan akses terus kepada boleh ubah data (keseimbangan) daripada berbilang benang tanpa perlindungan.
Pengkompil akan menghasilkan ralat kerana baki sedang dialihkan ke berbilang utas (handle1 dan handle2) tanpa mekanisme yang selamat.
Mesej ralat yang akan dipaparkan ialah:

fn main() {
    let mut saldo = 1000; // saldo mutável, mas sem proteção

    let handle1 = thread::spawn(move || {
        saldo += 100;  // erro: `saldo` é movido para esta thread sem proteção
    });

    let handle2 = thread::spawn(move || {
        saldo -= 50;  // erro: `saldo` é movido para esta thread sem proteção
    });

    handle1.join().unwrap();
    handle2.join().unwrap();
}

4.2. Resolusi dengan Mutex dan Arc

Menggunakan Mutex dan Arc kami dapat menyusun dan melaksanakan kod kami, dengan isu keadaan perlumbaan ditangani.

error[E0382]: use of moved value: `saldo`

4.3. Mutex lwn. RwLock

Mutex dan RwLock digunakan untuk mengendalikan keadaan perlumbaan, masing-masing dengan kelebihan tertentu:

Mutex: Menjamin akses eksklusif kepada sumber untuk satu urutan, menyekat akses kepada yang lain sehingga ia dikeluarkan. Ia mudah dan berkesan, tetapi bacaan menyekat sumber, menjadikannya kurang cekap dalam senario bacaan berat.

RwLock: Membenarkan berbilang bacaan serentak dengan .read() dan mengehadkan penulisan eksklusif dengan .write(). Ia Ideal untuk senario dengan penguasaan bacaan, kerana ia meningkatkan prestasi dengan membenarkan keselarian dalam operasi bacaan.


5. Kesimpulan

Perbandingan antara C dan Rust menyerlahkan pendekatan yang berbeza untuk menyelesaikan keadaan perlumbaan. Walaupun C memerlukan perhatian untuk mengelakkan ralat keadaan perlumbaan, Rust mengurangkan risiko ini pada masa penyusunan, melalui alatan seperti Mutex, RwLock dan Arc sebagai tambahan kepada model pemilikan. Ini bukan sahaja menjadikan kod lebih selamat, tetapi juga mengurangkan beban mental pengaturcara dengan mengelakkan pepijat senyap.

Ringkasnya, Rust meletakkan dirinya sebagai pilihan terbaik untuk membangunkan sistem bersaing, menawarkan keselamatan dan kebolehpercayaan.


6. Rujukan

  • Repo dengan kod: https://github.com/z4nder/rust-data-races
  • https://ms.wikipedia.org/wiki/Race_condition
  • https://blog.bughunt.com.br/o-que-sao-vulnerabilidades-race-condition/
  • https://medium.com/cwi-software/spring-boot-race-condition-e-ambiente-multi-thread-263b21e0042e
  • https://learn.microsoft.com/en-us/troubleshoot/developer/visualstudio/visual-basic/language-compilers/race-conditions-deadlocks
  • https://www.reddit.com/r/rust/comments/18faxjg/understanding_threadsafety_vs_race_conditions/?rdt=52263
  • https://doc.rust-lang.org/nomicon/races.html
  • https://news.ycombinator.com/item?id=23599598

Atas ialah kandungan terperinci Keselamatan Benang Karat: Perbandingan dengan C.. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
C# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuC# vs C: Lembaran Lelajaran dan Pengalaman PemajuApr 18, 2025 am 12:13 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

C# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekC# vs C: Pengaturcaraan dan ciri berorientasikan objekApr 17, 2025 am 12:02 AM

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Dari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataDari XML ke C: Transformasi dan Manipulasi DataApr 16, 2025 am 12:08 AM

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahC# vs C: Pengurusan memori dan koleksi sampahApr 15, 2025 am 12:16 AM

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

Di luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniDi luar gembar -gembur: Menilai kaitan C hari iniApr 14, 2025 am 12:01 AM

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

Komuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanKomuniti C: Sumber, Sokongan, dan PembangunanApr 13, 2025 am 12:01 AM

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangC# vs C: di mana setiap bahasa cemerlangApr 12, 2025 am 12:08 AM

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

Penggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannyaPenggunaan berterusan C: Sebab -sebab ketahanannyaApr 11, 2025 am 12:02 AM

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Akan R.E.P.O. Ada Crossplay?
1 bulan yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows

Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

Notepad++7.3.1

Notepad++7.3.1

Editor kod yang mudah digunakan dan percuma

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Dreamweaver Mac版

Dreamweaver Mac版

Alat pembangunan web visual

SublimeText3 versi Mac

SublimeText3 versi Mac

Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)