


Pada tahun 2024, kami masih mengekod seperti tahun 1999. Hari ini, ia berubah.
Masalah dengan IDE Moden
Tiga monitor. Lima tetingkap IDE. Dinding teks yang tidak berkesudahan. Pagi Isnin yang lain, dan skrin Sarah kelihatan seperti peninggalan dari abad yang lalu. Persekitaran pembangunannya yang "bersepadu" terasa apa-apa tetapi bersepadu. Untuk memahami satu fungsi, dia perlu:
- Tatal beribu baris kod
- Lompat antara berbilang fail
- Padankan dokumentasi dengan kod
- Cari ujian yang berkaitan
- Teka aliran data
IDE moden telah memberi kami penyerlahan sintaks, autolengkap dan penyahpepijatan sebaris . Tetapi mereka belum menyelesaikan masalah asas: kod masih hanya teks dalam fail.
Perangkap Editor Teks
Nampak familiar?
IDE kami pada asasnya masih merupakan penyunting teks dengan kuasa besar. Ia dibina di atas asas yang menganggap kod sebagai fail teks dan bukannya apa yang sebenarnya: sistem yang hidup dan saling berkaitan.
Kos Tersembunyi IDE Tradisional
1. Lebihan Penukaran Konteks
- Setiap fail memerlukan memuatkan keseluruhan konteks baharu
- Pemetaan mental sambungan antara fail
- Menatal dan mencari berterusan
- Hanyutan Dokumentasi
- Adakah ulasan ini masih tepat?
- Dikemas kini: 6 bulan yang lalu
- Pengarang: [Pembangun yang pergi]
3.Menguji Buta
- Ujian secara langsung secara berasingan daripada kod
- Tiada visualisasi liputan ujian yang jelas
- Sukar mengekalkan hubungan kod ujian
4.Hubungan Halimunan
- Aliran data tersembunyi dalam teks
- Panggilan fungsi hanyalah rujukan teks
- Pergantungan ialah konsep abstrak
Melihat adalah Memahami
Deria manusia yang paling berkuasa ialah penglihatan. Kami menggunakan alatan visual untuk:
- Fahami data melalui papan pemuka
- Pantau sistem melalui graf
- Reka bentuk antara muka melalui bingkai wayar
- Rancang seni bina melalui gambar rajah
Namun apabila bercakap tentang membina perisian, kami masih melihat dinding teks.
Memperkenalkan HuffmanIDE: Pembangunan Visual untuk Pembangun Moden
HuffmanIDE membayangkan semula IDE yang sepatutnya. Ini bukan hanya tentang menulis kod - ini tentang memahami, menggambarkan dan memanipulasi perisian anda secara visual.
- Organisasi Kod Visual projek/ src/ payment_service.py user_service.py order_service.py ujian/ test_payment.py test_user.py test_order.py Anda lihat ini:
- Pemahaman Kod Interaktif
- Lihat panggilan fungsi sebagai sambungan sebenar
- Tonton aliran data melalui sistem anda
- Fahami kebergantungan sepintas lalu
- Navigasi kod secara visual 3.Semuanya Bersepadu
Setiap blok kod menunjukkan:
- Dokumentasi langsung
- Keputusan ujian masa nyata
- Metrik prestasi
- Status keselamatan
- Analitis penggunaan
4.Penyahpepijatan Visual
- Ikuti pelaksanaan secara visual
- Periksa data pada bila-bila masa
- Lihat kesesakan dan isu
- Nyahpepijat secara visual, bukan secara teks
Perisian moden adalah kompleks, saling berkaitan dan dinamik. Sudah tiba masanya IDE kami mencerminkan realiti itu.
HuffmanIDE membawakan:
- Organisasi kod visual
- Penyahpepijatan interaktif
- Analitis masa nyata
- Ujian bersepadu
- Dokumentasi langsung
- Analisis kod dinamik
Fikirkan tentang cara kita memahami sistem yang kompleks hari ini:
- Arkitek menggunakan model 3D
- Saintis data menggunakan visualisasi interaktif
- Pasukan DevOps menggunakan papan pemuka pemantauan
- Pereka menggunakan prototaip visual
Namun pembangun, yang mencipta sistem yang paling kompleks, masih terhad kepada membaca teks. Sehingga kini.Sertai Revolusi Pembangunan Visual
Kami sedang membina masa depan pembangunan perisian. Masa depan di mana:
- Kod boleh dilihat, bukan hanya boleh dibaca
- Hubungan jelas, bukan tersembunyi
- Pengujian disepadukan, bukan dipisahkan
- Dokumentasi masih hidup, bukan statik
Ingin melihat masa depan pembangunan?
Sertai senarai tunggu HuffmanIDE di huffmanide.com
*https://www.huffmanide.com/
*
E-mel :shinojcm01@gmail.com,ceo@huffmanide.com
Ubah cara anda melihat, memahami dan mencipta kod.
Atas ialah kandungan terperinci Berhenti Membaca Kod Anda, Mula Melihatnya: Revolusi Pembangunan Visual. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Bagaimana Mengajar Asas Pengaturcaraan Pemula Komputer Dalam masa 10 jam? Sekiranya anda hanya mempunyai 10 jam untuk mengajar pemula komputer beberapa pengetahuan pengaturcaraan, apa yang akan anda pilih untuk mengajar ...


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom
Editor sumber terbuka yang paling popular

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

SublimeText3 versi Cina
Versi Cina, sangat mudah digunakan

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!