


Memahami std::hardware_destructive_interference_size dan std::hardware_constructive_interference_size
Pemalar ini diperkenalkan dalam cara mudah alih C 17 untuk menyediakan saiz mudah alih daripada barisan cache L1. Walau bagaimanapun, hubungan mereka dengan saiz baris cache lebih halus daripada itu.
Bagaimanakah pemalar ini berkaitan dengan saiz garis cache L1?
Secara teori, pemalar ini sepatutnya sama ada sama atau lebih besar daripada saiz garisan cache L1. Ini kerana saiz gangguan yang merosakkan ialah offset minimum antara dua objek yang diakses oleh benang yang berbeza untuk mengelakkan perkongsian palsu, manakala saiz gangguan yang membina ialah saiz maksimum dua objek yang boleh diletakkan bersama dalam ingatan untuk mempromosikan perkongsian benar.
Walau bagaimanapun, dalam amalan, nilai pemalar ini mungkin tidak sepadan dengan saiz garisan cache L1 dengan tepat atas beberapa sebab. Pertama, penyusun boleh menggunakan heuristik atau pembayang persekitaran untuk menganggarkan saiz baris cache, yang mungkin tidak tepat dalam semua kes. Kedua, saiz baris cache mungkin berbeza-beza bergantung pada seni bina mesin khusus tempat kod itu dilaksanakan.
Adakah terdapat contoh yang baik yang menunjukkan kes penggunaannya?
Perkongsian palsu berlaku apabila dua atau lebih utas mengakses bahagian berlainan baris cache yang sama, menyebabkan talian cache menjadi tidak sah dan dimuat semula dengan kerap. Ini boleh menyebabkan kemerosotan prestasi yang ketara. Untuk mengelakkan perkongsian palsu, objek yang diakses oleh utas yang berbeza harus diletakkan sekurang-kurangnya satu baris cache dalam ingatan.
Perkongsian benar berlaku apabila dua atau lebih utas mengakses baris cache yang sama, membenarkan baris cache menjadi dimuatkan ke dalam cache sekali dan dikongsi oleh semua rangkaian. Ini boleh membawa kepada peningkatan prestasi yang ketara. Untuk mempromosikan perkongsian benar, objek yang diakses oleh urutan yang sama hendaklah diletakkan bersama dalam ingatan supaya ia muat dalam satu baris cache.
Kedua-duanya ditakrifkan constexpr statik. Adakah itu tidak menjadi masalah jika anda membina binari dan melaksanakannya pada mesin lain dengan saiz baris cache yang berbeza? Bagaimanakah ia boleh melindungi daripada perkongsian palsu dalam senario itu apabila anda tidak pasti pada mesin yang mana kod anda akan dijalankan?
Sifat konsteks statik pemalar ini menimbulkan potensi isu apabila menjalankan kod pada mesin yang berbeza dengan saiz talian cache yang berbeza. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, nilai pemalar ini mungkin tidak sepadan dengan saiz baris cache L1 dengan tepat, yang boleh membawa kepada perkongsian palsu atau terlepas peluang untuk perkongsian benar.
Untuk mengurangkan isu ini, anda boleh menentukan pemalar anda sendiri dengan saiz baris cache khusus untuk seni bina sasaran anda. Sebagai alternatif, anda boleh menggunakan pemalar std::hardware_destructive_interference_size dan std::hardware_constructive_interference_size sebagai nilai sandaran dan semak saiz baris cache sebenar pada masa jalan menggunakan kaedah khusus platform.
Atas ialah kandungan terperinci Bagaimanakah `std::hardware_destructive_interference_size` dan `std::hardware_constructive_interference_size` berkaitan dengan saiz baris cache L1, dan apakah implikasi untuk kod merentas platform?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Sejarah dan evolusi C# dan C adalah unik, dan prospek masa depan juga berbeza. 1.C dicipta oleh BjarnestroustRup pada tahun 1983 untuk memperkenalkan pengaturcaraan berorientasikan objek ke dalam bahasa C. Proses evolusinya termasuk pelbagai standardisasi, seperti C 11 memperkenalkan kata kunci auto dan ekspresi Lambda, C 20 memperkenalkan konsep dan coroutin, dan akan memberi tumpuan kepada pengaturcaraan prestasi dan sistem pada masa akan datang. 2.C# telah dikeluarkan oleh Microsoft pada tahun 2000. Menggabungkan kelebihan C dan Java, evolusinya memberi tumpuan kepada kesederhanaan dan produktiviti. Sebagai contoh, C#2.0 memperkenalkan generik dan C#5.0 memperkenalkan pengaturcaraan tak segerak, yang akan memberi tumpuan kepada produktiviti pemaju dan pengkomputeran awan pada masa akan datang.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

MinGW - GNU Minimalis untuk Windows
Projek ini dalam proses untuk dipindahkan ke osdn.net/projects/mingw, anda boleh terus mengikuti kami di sana. MinGW: Port Windows asli bagi GNU Compiler Collection (GCC), perpustakaan import yang boleh diedarkan secara bebas dan fail pengepala untuk membina aplikasi Windows asli termasuk sambungan kepada masa jalan MSVC untuk menyokong fungsi C99. Semua perisian MinGW boleh dijalankan pada platform Windows 64-bit.

PhpStorm versi Mac
Alat pembangunan bersepadu PHP profesional terkini (2018.2.1).

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

VSCode Windows 64-bit Muat Turun
Editor IDE percuma dan berkuasa yang dilancarkan oleh Microsoft