


std::function vs. Penunjuk Fungsi dalam C : Membuat Pilihan Terbaik
Dalam C , apabila melaksanakan fungsi panggil balik, pilihan selalunya timbul antara menggunakan penuding fungsi gaya C atau fungsi std::. Kedua-dua pendekatan mempunyai kebaikan dan keburukan mereka, tetapi dalam kebanyakan kes, std::function ialah pilihan yang lebih baik.
Penunjuk Fungsi: Keupayaan Terhad
Penunjuk fungsi, seperti yang dicontohkan dengan kod berikut, mempunyai had asas:
void (*callbackFunc)(int);
Mereka tidak boleh menangkap pembolehubah konteks, menjadikannya mustahil untuk melepasi fungsi lambda yang bergantung pada pembolehubah tersebut atau memanggil ahli data objek bukan statik.
std::function: Versatil and Efficient
Sebaliknya, std::function (diperkenalkan dalam C 11) membenarkan penyimpanan dan penggunaan fungsi jenis arbitrari. Ia menawarkan kelebihan berikut:
- Tangkapan pembolehubah konteks: Fungsi Lambda dan ahli data objek bukan statik boleh dihantar sebagai panggilan balik.
- Tidak overhed storan: std::function direka untuk menyimpan panggilan balik, yang mungkin berguna apabila menyimpannya dalam ahli kelas.
- Overhed kecil dalam panggilan fungsi: std::function ditanggung overhed kecil dalam panggilan fungsi, tetapi ia boleh diabaikan dalam kebanyakan kes.
- Boleh dibaca dan mudah: std::fungsi menggalakkan kod yang konsisten dan boleh dibaca, meminimumkan keperluan untuk membuat keputusan yang teliti.
Parameter Templat: Alternatif
Dalam sesetengah kes, menggunakan parameter templat sebagai objek boleh panggil boleh memberi manfaat. Ia membenarkan sebarang objek boleh panggil (penunjuk fungsi, functor, lambda, std::function, dll.) diluluskan sebagai parameter. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa kelemahan:
- Pelaksanaan berasaskan pengepala: Fungsi luar menjadi templat dan mesti dilaksanakan dalam pengepala.
- Tidak boleh disimpan dalam ahli kelas: Parameter templat tidak boleh disimpan sebagai ahli dalam kelas.
Ringkasan Perbandingan
Jadual berikut membandingkan kekuatan dan kelemahan setiap pendekatan:
Feature | Function Pointer | std::function | Template Parameter |
---|---|---|---|
Context variable capture | No¹ | Yes | Yes |
Call overhead | No | No | Yes |
Inlining potential | No | No | Yes |
Class member storage | Yes | Yes | No² |
Header implementation | Yes | Yes | No |
C 11 support | Yes | No³ | Yes |
Readability | No | Yes | (Yes) |
Kesimpulan
Ringkasnya, fungsi std:: biasanya merupakan pilihan yang disyorkan untuk melaksanakan fungsi panggil balik dalam C , menawarkan kepelbagaian, kemudahan dan overhed minimum. Penunjuk fungsi kekal berguna untuk keperluan khusus, seperti pelaksanaan tanpa pengepala atau apabila terdapat keperluan prestasi yang ketat. Jika fleksibiliti adalah keutamaan, mempertimbangkan parameter templat sebagai objek boleh panggil mungkin merupakan pilihan yang berdaya maju.
Atas ialah kandungan terperinci std::function vs. Penunjuk Fungsi: Bilakah Anda Harus Memilih Setiap Satu?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam lengkung pembelajaran C# dan C dan pengalaman pemaju. 1) Keluk pembelajaran C# agak rata dan sesuai untuk pembangunan pesat dan aplikasi peringkat perusahaan. 2) Keluk pembelajaran C adalah curam dan sesuai untuk senario kawalan berprestasi tinggi dan rendah.

Terdapat perbezaan yang signifikan dalam bagaimana C# dan C melaksanakan dan ciri-ciri dalam pengaturcaraan berorientasikan objek (OOP). 1) Definisi kelas dan sintaks C# lebih ringkas dan menyokong ciri -ciri canggih seperti LINQ. 2) C menyediakan kawalan berbutir yang lebih baik, sesuai untuk pengaturcaraan sistem dan keperluan prestasi tinggi. Kedua -duanya mempunyai kelebihan mereka sendiri, dan pilihannya harus berdasarkan senario aplikasi tertentu.

Menukar dari XML ke C dan melakukan operasi data boleh dicapai melalui langkah -langkah berikut: 1) Parsing Fail XML menggunakan perpustakaan TinyXML2, 2) Pemetaan data ke dalam struktur data C, 3) Menggunakan perpustakaan standard C seperti STD :: Vektor untuk operasi data. Melalui langkah -langkah ini, data yang ditukar dari XML boleh diproses dan dimanipulasi dengan cekap.

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

Hantar Studio 13.0.1
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Versi Mac WebStorm
Alat pembangunan JavaScript yang berguna

SublimeText3 versi Mac
Perisian penyuntingan kod peringkat Tuhan (SublimeText3)

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual