cari
Rumahpembangunan bahagian belakangTutorial PythonBagaimana untuk Membuat Peluru Mengikuti Kursor Tetikus dalam PyGame?

How to Make Bullets Follow the Mouse Cursor in PyGame?

Menembakkan Peluru ke arah Kursor dalam PyGame

Dalam PyGame, mencipta projektil mengikut arah kursor tetikus boleh menimbulkan cabaran. Mari kita periksa kod yang disediakan dan atasi kekurangannya.

Analisis Kod Sedia Ada

Kod semasa bertujuan untuk:

  • Membuat kelas Bullet untuk mewakili projektil.
  • Mulakan kelas Permainan untuk mengendalikan penjanaan dan pergerakan peluru.

Walau bagaimanapun, pelaksanaannya mempunyai beberapa kelemahan:

  • Ia menggunakan pygame .transform.rotate secara tidak betul, yang mengembalikan permukaan berputar baharu dan bukannya mengubah objek asal.
  • Ia cuba mengira arah pergerakan dan sudut putaran secara dinamik, yang membawa kepada gelagat peluru yang tidak dapat diramalkan.

Pendekatan Dibetulkan

Untuk menyelesaikan isu ini, kami menggunakan pendekatan yang berbeza:

  1. Mulakan Parameter Peluru pada Penciptaan:

    • Apabila mencipta peluru baharu, kira kedudukan permulaan dan vektor arahnya ke arah kursor tetikus.
    • Normalkan vektor arah untuk mencipta vektor unit.
  2. Pra-Putar Peluru:

    • Putar permukaan peluru untuk menjajarkan dengan vektor arah yang dikira.
  3. Kemas kini Kedudukan Berterusan:

    • Kemas kini kedudukan peluru dengan menambah vektor arah berskala secara berperingkat pada kedudukan semasanya.

Contoh Pelaksanaan

<code class="python">import pygame
import math

# Bullet Class
class Bullet:
    def __init__(self, x, y):
        # Calculate initial position and direction
        self.pos = (x, y)
        mx, my = pygame.mouse.get_pos()
        self.dir = (mx - x, my - y)
        # Normalize direction vector
        length = math.hypot(*self.dir)
        self.dir = (self.dir[0]/length, self.dir[1]/length)
        
        # Create bullet surface and rotate it
        self.bullet = pygame.Surface((7, 2)).convert_alpha()
        self.bullet.fill((255, 255, 255))
        angle = math.degrees(math.atan2(-self.dir[1], self.dir[0]))
        self.bullet = pygame.transform.rotate(self.bullet, angle)
        self.speed = 2  # Adjust bullet speed as desired

    def update(self):
        # Update position based on scaled direction vector
        self.pos = (self.pos[0]+self.dir[0]*self.speed, self.pos[1]+self.dir[1]*self.speed)

    def draw(self, surface):
        # Draw bullet aligned with the correct direction
        bullet_rect = self.bullet.get_rect(center=self.pos)
        surface.blit(self.bullet, bullet_rect)

# PyGame Main Loop
pygame.init()
window = pygame.display.set_mode((500, 500))
clock = pygame.time.Clock()
bullets = []  # List to store bullet objects

while True:
    clock.tick(60)  # Set desired frame rate
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            # Create a new bullet and add it to the list
            bullets.append(Bullet(*pygame.mouse.get_pos()))

    # Update and draw bullets
    for bullet in bullets[:]:
        bullet.update()
        if not window.get_rect().collidepoint(bullet.pos):
            # Remove bullets that leave the window boundary
            bullets.remove(bullet)
        else:
            # Draw bullet at its current position
            bullet.draw(window)

    # Render the updated display
    pygame.display.update()</code>

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana untuk Membuat Peluru Mengikuti Kursor Tetikus dalam PyGame?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
Python: Automasi, skrip, dan pengurusan tugasPython: Automasi, skrip, dan pengurusan tugasApr 16, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam automasi, skrip, dan pengurusan tugas. 1) Automasi: Sandaran fail direalisasikan melalui perpustakaan standard seperti OS dan Shutil. 2) Penulisan Skrip: Gunakan Perpustakaan Psutil untuk memantau sumber sistem. 3) Pengurusan Tugas: Gunakan perpustakaan jadual untuk menjadualkan tugas. Kemudahan penggunaan Python dan sokongan perpustakaan yang kaya menjadikannya alat pilihan di kawasan ini.

Python dan Masa: Memanfaatkan masa belajar andaPython dan Masa: Memanfaatkan masa belajar andaApr 14, 2025 am 12:02 AM

Untuk memaksimumkan kecekapan pembelajaran Python dalam masa yang terhad, anda boleh menggunakan modul, masa, dan modul Python. 1. Modul DateTime digunakan untuk merakam dan merancang masa pembelajaran. 2. Modul Masa membantu menetapkan kajian dan masa rehat. 3. Modul Jadual secara automatik mengatur tugas pembelajaran mingguan.

Python: Permainan, GUI, dan banyak lagiPython: Permainan, GUI, dan banyak lagiApr 13, 2025 am 12:14 AM

Python cemerlang dalam permainan dan pembangunan GUI. 1) Pembangunan permainan menggunakan pygame, menyediakan lukisan, audio dan fungsi lain, yang sesuai untuk membuat permainan 2D. 2) Pembangunan GUI boleh memilih tkinter atau pyqt. TKInter adalah mudah dan mudah digunakan, PYQT mempunyai fungsi yang kaya dan sesuai untuk pembangunan profesional.

Python vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkanPython vs C: Aplikasi dan kes penggunaan dibandingkanApr 12, 2025 am 12:01 AM

Python sesuai untuk sains data, pembangunan web dan tugas automasi, manakala C sesuai untuk pengaturcaraan sistem, pembangunan permainan dan sistem tertanam. Python terkenal dengan kesederhanaan dan ekosistem yang kuat, manakala C dikenali dengan keupayaan kawalan dan keupayaan kawalan yang mendasari.

Rancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistikRancangan Python 2 jam: Pendekatan yang realistikApr 11, 2025 am 12:04 AM

Anda boleh mempelajari konsep pengaturcaraan asas dan kemahiran Python dalam masa 2 jam. 1. Belajar Pembolehubah dan Jenis Data, 2.

Python: meneroka aplikasi utamanyaPython: meneroka aplikasi utamanyaApr 10, 2025 am 09:41 AM

Python digunakan secara meluas dalam bidang pembangunan web, sains data, pembelajaran mesin, automasi dan skrip. 1) Dalam pembangunan web, kerangka Django dan Flask memudahkan proses pembangunan. 2) Dalam bidang sains data dan pembelajaran mesin, numpy, panda, scikit-learn dan perpustakaan tensorflow memberikan sokongan yang kuat. 3) Dari segi automasi dan skrip, Python sesuai untuk tugas -tugas seperti ujian automatik dan pengurusan sistem.

Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam?Berapa banyak python yang boleh anda pelajari dalam 2 jam?Apr 09, 2025 pm 04:33 PM

Anda boleh mempelajari asas -asas Python dalam masa dua jam. 1. Belajar pembolehubah dan jenis data, 2. Struktur kawalan induk seperti jika pernyataan dan gelung, 3 memahami definisi dan penggunaan fungsi. Ini akan membantu anda mula menulis program python mudah.

Bagaimana Mengajar Asas Pengaturcaraan Pemula Komputer Dalam Kaedah Projek dan Masalah Dikemukakan Dalam masa 10 Jam?Bagaimana Mengajar Asas Pengaturcaraan Pemula Komputer Dalam Kaedah Projek dan Masalah Dikemukakan Dalam masa 10 Jam?Apr 02, 2025 am 07:18 AM

Bagaimana Mengajar Asas Pengaturcaraan Pemula Komputer Dalam masa 10 jam? Sekiranya anda hanya mempunyai 10 jam untuk mengajar pemula komputer beberapa pengetahuan pengaturcaraan, apa yang akan anda pilih untuk mengajar ...

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Arahan sembang dan cara menggunakannya
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi baharu

SublimeText3 Linux versi terkini

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

Alat pembangunan web visual

mPDF

mPDF

mPDF ialah perpustakaan PHP yang boleh menjana fail PDF daripada HTML yang dikodkan UTF-8. Pengarang asal, Ian Back, menulis mPDF untuk mengeluarkan fail PDF "dengan cepat" dari tapak webnya dan mengendalikan bahasa yang berbeza. Ia lebih perlahan dan menghasilkan fail yang lebih besar apabila menggunakan fon Unicode daripada skrip asal seperti HTML2FPDF, tetapi menyokong gaya CSS dsb. dan mempunyai banyak peningkatan. Menyokong hampir semua bahasa, termasuk RTL (Arab dan Ibrani) dan CJK (Cina, Jepun dan Korea). Menyokong elemen peringkat blok bersarang (seperti P, DIV),

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Penyesuai Pelayan SAP NetWeaver untuk Eclipse

Integrasikan Eclipse dengan pelayan aplikasi SAP NetWeaver.