


Percanggahan Aritmetik Titik Terapung Antara x86 dan x64 dalam MS VS 2010
Dalam Microsoft Visual Studio 2010, operasi aritmetik titik terapung mempamerkan percanggahan antara binaan x86 dan x64, walaupun apabila dilaksanakan pada mesin 64-bit yang sama. Ini jelas dalam coretan kod berikut:
<code class="c++">float a = 50.0f; float b = 65.0f; float c = 1.3f; float d = a*c; bool bLarger1 = d <p>Pembolehubah boolean bLarger1 secara konsisten palsu, dengan d ditetapkan kepada 65.0 dalam kedua-dua binaan. Walau bagaimanapun, bLarger2 adalah palsu untuk x64 tetapi benar untuk x86.</p> <p><strong>Penyebabnya: x87 lwn. SSE</strong></p> <p>Percanggahan timbul daripada fakta bahawa binaan x86 menggunakan x87 unit titik terapung (FPU) manakala binaan x64 menggunakan unit Sambungan SIMD Penstriman (SSE). Perbezaannya terletak pada ketepatan pengiraan.</p> <p>FPU x87 melakukan pengiraan dalam ketepatan dua kali secara lalai, walaupun semasa mengendalikan nilai ketepatan tunggal. Unit SSE, sebaliknya, melakukan pengiraan dalam ketepatan tunggal tulen. Akibatnya, pengiraan x87 adalah lebih tepat sedikit daripada pengiraan SSE.</p> <p>Dalam kes ini, peningkatan ketepatan FPU x87 membawa kepada ralat pembundaran yang menyebabkan d kurang sedikit daripada 65.0. Ini menjadikan bLarger2 palsu untuk x86. Sebaliknya, pengiraan SSE dalam x64 menghasilkan nilai yang lebih tepat untuk d, menghasilkan nilai sebenar untuk bLarger2.</p> <p><strong>Penyelesaian untuk x86</strong></p> <p>Untuk memaksa binaan x86 untuk melakukan pengiraan dalam ketepatan tunggal, baris berikut boleh ditambah:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false"><code class="c++">_controlfp(_PC_24, _MCW_PC);</code>
Ini menetapkan perkataan kawalan titik terapung untuk melaksanakan semua pengiraan dalam ketepatan tunggal. Dengan perubahan ini, kedua-dua bLarger1 dan bLarger2 akan ditetapkan kepada palsu untuk binaan x86 dan x64.
Kesimpulan
Percanggahan dalam aritmetik titik terapung antara x86 dan x64 binaan dalam MS VS 2010 berpunca daripada perbezaan antara x87 FPU dan unit SSE. Ketepatan x87 FPU yang lebih tinggi membawa kepada nilai yang sedikit berbeza berbanding dengan pengiraan ketepatan tunggal sebenar unit SSE. Dengan memaksa pengiraan ketepatan tunggal pada x86, pembangun boleh mengurangkan isu ini dan memastikan hasil yang konsisten merentas platform yang berbeza.
Atas ialah kandungan terperinci Mengapakah Keputusan Aritmetik Titik Terapung Berbeza Antara Binaan x86 dan x64 dalam MS VS 2010?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

C# menggunakan mekanisme pengumpulan sampah automatik, manakala C menggunakan pengurusan memori manual. 1. Pemungut Sampah C 2.C menyediakan kawalan memori yang fleksibel, sesuai untuk aplikasi yang memerlukan pengurusan yang baik, tetapi harus dikendalikan dengan berhati -hati untuk mengelakkan kebocoran ingatan.

C masih mempunyai kaitan penting dalam pengaturcaraan moden. 1) Keupayaan operasi prestasi tinggi dan perkakasan langsung menjadikannya pilihan pertama dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam dan pengkomputeran berprestasi tinggi. 2) Paradigma pengaturcaraan yang kaya dan ciri -ciri moden seperti penunjuk pintar dan pengaturcaraan templat meningkatkan fleksibiliti dan kecekapannya. Walaupun lengkung pembelajaran curam, keupayaannya yang kuat menjadikannya masih penting dalam ekosistem pengaturcaraan hari ini.

C Pelajar dan pemaju boleh mendapatkan sumber dan sokongan dari StackOverflow, Komuniti R/CPP Reddit, Coursera dan EDX, Projek Sumber Terbuka di GitHub, Perkhidmatan Perundingan Profesional, dan CPPCON. 1. StackOverflow memberikan jawapan kepada soalan teknikal; 2. Komuniti R/CPP Reddit berkongsi berita terkini; 3. Coursera dan EDX menyediakan kursus f rasmi; 4. Projek sumber terbuka pada GitHub seperti LLVM dan meningkatkan kemahiran meningkatkan; 5. Perkhidmatan perundingan profesional seperti jetbrains dan perforce menyediakan sokongan teknikal; 6. CPPCON dan persidangan lain membantu kerjaya

C# sesuai untuk projek yang memerlukan kecekapan pembangunan tinggi dan sokongan silang platform, manakala C sesuai untuk aplikasi yang memerlukan prestasi tinggi dan kawalan asas. 1) C# Memudahkan pembangunan, menyediakan pengumpulan sampah dan perpustakaan kelas yang kaya, sesuai untuk aplikasi peringkat perusahaan. 2) C membolehkan operasi memori langsung, sesuai untuk pembangunan permainan dan pengkomputeran berprestasi tinggi.

C Alasan penggunaan berterusan termasuk prestasi tinggi, aplikasi luas dan ciri -ciri yang berkembang. 1) Prestasi kecekapan tinggi: C melaksanakan dengan baik dalam pengaturcaraan sistem dan pengkomputeran berprestasi tinggi dengan terus memanipulasi memori dan perkakasan. 2) Digunakan secara meluas: bersinar dalam bidang pembangunan permainan, sistem tertanam, dan lain -lain. 3) Evolusi berterusan: Sejak pembebasannya pada tahun 1983, C terus menambah ciri -ciri baru untuk mengekalkan daya saingnya.

Trend pembangunan masa depan C dan XML adalah: 1) C akan memperkenalkan ciri -ciri baru seperti modul, konsep dan coroutin melalui piawaian C 20 dan C 23 untuk meningkatkan kecekapan dan keselamatan pengaturcaraan; 2) XML akan terus menduduki kedudukan penting dalam pertukaran data dan fail konfigurasi, tetapi akan menghadapi cabaran JSON dan YAML, dan akan berkembang dengan lebih ringkas dan mudah untuk menghuraikan arahan, seperti penambahbaikan XMLSChema1.1 dan XPath3.1.

Model reka bentuk C moden menggunakan ciri -ciri baru C 11 dan seterusnya untuk membantu membina perisian yang lebih fleksibel dan cekap. 1) Gunakan Ekspresi Lambda dan STD :: Fungsi untuk memudahkan corak pemerhati. 2) Mengoptimumkan prestasi melalui semantik mudah alih dan pemajuan sempurna. 3) Penunjuk pintar memastikan jenis keselamatan dan pengurusan sumber.

C Konsep teras pengaturcaraan multithreading dan serentak termasuk penciptaan dan pengurusan thread, penyegerakan dan pengecualian bersama, pembolehubah bersyarat, penyatuan thread, pengaturcaraan tak segerak, kesilapan umum dan teknik debugging, dan pengoptimuman prestasi dan amalan terbaik. 1) Buat benang menggunakan kelas STD :: Thread. Contohnya menunjukkan cara membuat dan menunggu benang selesai. 2) Segerakkan dan pengecualian bersama untuk menggunakan std :: mutex dan std :: lock_guard untuk melindungi sumber bersama dan mengelakkan persaingan data. 3) Pemboleh ubah keadaan menyedari komunikasi dan penyegerakan antara benang melalui std :: condition_variable. 4) Contoh kolam benang menunjukkan cara menggunakan kelas threadpool untuk memproses tugas selari untuk meningkatkan kecekapan. 5) Pengaturcaraan Asynchronous menggunakan std :: as


Alat AI Hot

Undresser.AI Undress
Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover
Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool
Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io
Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator
Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

Alat panas

SublimeText3 versi Inggeris
Disyorkan: Versi Win, menyokong gesaan kod!

Pelayar Peperiksaan Selamat
Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

Dreamweaver Mac版
Alat pembangunan web visual

Dreamweaver CS6
Alat pembangunan web visual