Rumah >pembangunan bahagian belakang >C++ >Bagaimana Per-Vertex Normal Smoothing boleh Menghapuskan Isu Pemetaan Bonggol Bersegi?

Bagaimana Per-Vertex Normal Smoothing boleh Menghapuskan Isu Pemetaan Bonggol Bersegi?

Susan Sarandon
Susan Sarandonasal
2024-10-30 22:59:03220semak imbas

How can Per-Vertex Normal Smoothing Eliminate Faceted Bump Mapping Issues?

Mencapai Normal Ruang Tangen Lancar: Penyelesaian

Dalam percubaan untuk menambah fungsi pemetaan bonjolan, anda telah menghadapi masalah dengan model muka disebabkan oleh pengiraan setiap muka bagi vektor tangen, binormal dan normal, mengabaikan normal asal yang disediakan dalam fail model.

Penyelesaian: Per-Vertex Normal Smoothing

Untuk menyelesaikan isu ini, penyelesaian yang disediakan mencadangkan teknik pelicinan biasa per-bucu. Berikut ialah proses langkah demi langkah:

  1. Per-Vertex Initialization: Mulakan dengan memulakan tatasusunan N[3] untuk menyimpan vektor biasa dan integer cnt kepada sifar untuk setiap bucu.
  2. Pengumpulan Normal Per-Vertex: Untuk setiap muka, hitung vektor normal setiap muka. Pastikan ia dinormalkan kepada panjang unit. Tambahkan vektor normal ini pada semua bucu yang terlibat dalam muka dan naikkan cnt dengan satu untuk setiap bucu.
  3. Penormalan Per-Puncak: Selepas memproses semua muka, bagi setiap bucu, bahagikan normal terkumpulnya vektor N oleh cnt untuk mendapatkan purata normal daripada muka jiran. Langkah ini secara berkesan melicinkan normal pada semua muka yang berkongsi bucu.
  4. Pengiraan Tangen dan Binormal: Gunakan vektor normal per-bucu terlicin untuk mengira vektor tangen dan binormal menggunakan kaedah sedia ada. Ini memastikan bahawa vektor tangen dan binormal baharu diselaraskan dengan normal terlicin.
  5. Output: Vektor normal, tangen dan binormal terlicin kini boleh digunakan untuk membina matriks TBN bagi setiap puncak, yang penting untuk pemetaan benjolan yang tepat. Pendekatan ini menghasilkan pemetaan bonggol yang lancar dan lancar pada permukaan model.

Atas ialah kandungan terperinci Bagaimana Per-Vertex Normal Smoothing boleh Menghapuskan Isu Pemetaan Bonggol Bersegi?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn