Mari perkenalkan "Let's Build a Dungeon" yang dibangunkan oleh Springloaded dari Singapura dari sudut permainan indie di gerai Xbox di gamescom 2024 yang diadakan di Cologne, Jerman dari 21 hingga 25 Ogos 2024.
Karya ini ialah permainan simulasi pengurusan dengan tema studio pembangunan permainan yang menghasilkan MMORPG. Untuk menjadikan tajuk kami sendiri sebagai salah satu MMORPG terbesar di dunia, kami akan mengumpulkan artis, pereka bentuk, pengaturcara, perancang, penguji dan kakitangan lain untuk meningkatkan perkhidmatan permainan kami.
|
Terdapat banyak perkara yang mesti dilakukan semasa membangunkan dan mengendalikan MMORPG, seperti mengurus jadual pembangunan permainan, menjalankan kempen pengiklanan dan membina hubungan dengan media permainan.
Patutkah kita menekankan kualiti permainan dan melanjutkan tempoh pembangunan yang berisiko? Atau adakah mereka akan memaksa kakitangan mereka bekerja berjam-jam lamanya untuk menampung kehidupan? Keputusan yang dibuat dalam permainan juga terasa nyata, seperti sama ada untuk mencerminkan suara masyarakat atau mengikut cara anda sendiri dan mempercayai kreativiti pembangun.
Bergantung pada mood pelabur, nampaknya lehernya sendiri mungkin dipertaruhkan, tetapi tidak kira apa, matlamatnya adalah untuk mencipta permainan yang pemain akan mahu terus bermain dengan rancangan bulanan mereka.
|
Apa yang menarik ialah anda boleh membina dunia MMORPG anda sendiri dalam permainan. Anda juga boleh memilih antara membuat permainan di mana anda boleh menikmati pertarungan teras dengan penekanan pada penangkapan penjara bawah tanah, atau permainan mengharukan yang memfokuskan pada kehidupan harian dan interaksi.
Perkara penting ialah pelarasan keseimbangan dan pembetulan pepijat. Status pengumpulan pemain permainan divisualisasikan, jadi kami menyemak ini, menyemak kekuatan dan kombinasi musuh, dan meminta penguji menghapuskan pepijat kecil. Memandangkan anda boleh bermain penjara bawah tanah yang anda cipta sendiri, pemain juga boleh melakukannya sendiri dalam dunia permainan.
Bien que la date de sortie n'ait pas été déterminée, il semble que l'interface utilisateur et les sous-titres seront traduits en japonais. Bien qu'il existe de nombreux jeux sur le thème du développement de jeux, je pense qu'il est rare de trouver un titre sur le thème du développement et de la gestion de MMORPG, je suis donc intéressé de voir d'autres développements dans le futur.
De plus, étant donné la courte période d'essai du genre de jeu, la portée de l'expérience est limitée, j'attends donc avec impatience la distribution de la version démo.
|
Atas ialah kandungan terperinci Adakah ia mengejutkan bahawa ia mungkin? Memperkenalkan 'Let's Build a Dungeon', sebuah sim pengurusan syarikat permainan dengan tema pembangunan dan operasi MMORPG [gamescom]. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!
Kenyataan:Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn