Perjudian ialah usaha sosial, jadi menang bermakna bekerjasama dengan rakan anda dalam pencarian atau menewaskan pemain pada skrin lain, dan memberitahu dunia tentang pencapaian anda.
Allen Ng ialah Pengasas Bersama OpenSocial Protocol dan EVG , salah satu kumpulan operasi Web3 terbesar di Asia dalam produk pengguna. Siaran ini adalah sebahagian daripada minggu tema GameFi CoinDesk.
Perjudian Web3 telah bergelut untuk pelbagai sebab yang didokumentasikan dengan baik, terutamanya dalam bentuk tindak balas hebat daripada komuniti permainan kerana permainan Web3 adalah "membosankan" dan "tidak mendalam".
Tetapi bagaimana jika saya memberitahu anda bahawa terdapat bahan tersembunyi yang hilang daripada permainan Web3 yang berpotensi menyelesaikan masalah ini? Ramuan yang telah digunakan oleh pembangun permainan tradisional selama beberapa dekad untuk memastikan pemain terlibat dan kembali untuk lebih banyak lagi.
Ramuan ini tidak lain dan tidak bukan adalah hak membual yang baik.
Hak bercakap besar ialah aspek asas permainan yang membolehkan pemain untuk mempamerkan pencapaian dan kemahiran mereka kepada orang lain. Inilah yang mendorong pemain untuk menyelesaikan cabaran, mendaki pangkat dan akhirnya mencapai kemenangan.
Dalam dunia Web3, hak bermegah membawa makna baharu. Dengan kemunculan identiti digital dan pencapaian permainan yang boleh disahkan, pemain kini boleh berbangga dengan pencapaian mereka merentas pelbagai permainan dan ekosistem.
Ini mewujudkan lapisan pengaruh sosial dan status baharu dalam komuniti permainan, di mana pemain boleh membina resume permainan mereka dan mempamerkan hak bermegah mereka kepada bakal majikan, rakan dan pengikut.
Kepentingan lapisan sosial
Bersosial adalah aspek utama sifat manusia, dan ia memainkan peranan penting dalam permainan. Daripada permainan main peranan dalam talian (MMORPG) berbilang pemain secara besar-besaran kepada penembak orang pertama (FPS), pemain sentiasa berinteraksi, bersaing dan bekerjasama antara satu sama lain.
Interaksi sosial ini mewujudkan rasa komuniti dan kekitaan, yang seterusnya membawa kepada kadar penglibatan dan pengekalan yang lebih tinggi. Malah, kajian telah menunjukkan bahawa pemain yang lebih bersosial dalam permainan cenderung menghabiskan lebih banyak masa dan wang untuk mereka.
Di sinilah Web3 masuk. Dengan membolehkan pemain melakukan transaksi antara satu sama lain dan bukan hanya dengan permainan itu sendiri, Web3 sistem sosial akan membolehkan pemain mencipta pasukan, persatuan dan organisasi mereka sendiri dalam permainan.
Ia bukan hanya anda dan “The Matrix” lagi. Ini adalah anda, rakan anda, pesaing anda dan komuniti anda.
Dengan semua masa yang dilaburkan ke dalam permainan, pemain akan menjadi lebih terikat apabila mereka mempunyai sesuatu untuk dibanggakan dalam masa yang dihabiskan untuk bermain dan tempat untuk bermegah tentangnya. Hak bermegah itu ialah minyak mentah yang sentiasa memacu ekonomi permainan $200 bilion setahun selepas penapisan yang betul.
Tetapi mereka juga tiada dalam permainan Web3, yang diturunkan di belakang mekanik grind-and-ear. DApps permainan Web3 generasi seterusnya perlu memahami perkara ini dan memasukkan kedaulatan diri komuniti, mencipta lapisan UI yang boleh digubah dan memberi pemain sesuatu untuk dibanggakan, selain menawarkan insentif kewangan. Hanya selepas itu penggunaan permainan Web3 akan meningkat.
Atas ialah kandungan terperinci Hak Membual Adalah Kunci untuk Mengekalkan Pemain Web3. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!