Hamster Kombat, permainan main untuk dapatkan (P2E) baharu yang tersedia di Telegram, telah menarik perhatian komuniti permainan dan mata wang kripto global
Permainan main untuk dapatkan (P2E) Hamster Kombat, tersedia di Telegram, dengan cepat menjadi topik hangat dalam dunia permainan dan mata wang kripto. Dengan lebih 239 juta pengguna dalam masa lebih tiga bulan sahaja, permainan ini dipuji sebagai pencapaian utama dalam permainan P2E dan penggunaan mata wang kripto.
Permainan ini direka bentuk dengan mudah, membolehkan pengguna memperoleh ganjaran mata wang kripto melalui permainan yang mudah dan menarik. Aspek permainan ini menjadi kunci dalam menarik pelbagai pengguna, daripada pemain kasual kepada mereka yang berminat untuk meneroka teknologi blockchain.
Sejak dilancarkan pada Mac 2024, Hamster Kombat telah menyaksikan pertumbuhan yang pesat, menambah empat hingga lima juta pengguna baharu setiap hari dan mencapai 100 juta pengguna aktif bulanan dalam masa 73 hari selepas pelancaran. Pendakian pantas ini menjadikan Hamster Kombat sebagai salah satu perkhidmatan digital yang paling pesat berkembang di pasaran, menonjolkan daya tarikan luas permainan dan potensi permainan P2E untuk memperkenalkan pengguna baharu kepada mata wang kripto.
Pelancaran token yang akan datang pada TON blockchain telah mencetuskan heboh. dalam komuniti permainan. Pasukan pembangunan melengkapkan infrastruktur dalam rantaian dan melaksanakan dompet dalam permainan sebagai sebahagian daripada pelan hala tuju mereka pada Jun 2024. Penyepaduan ini akan membolehkan pemain memautkan dompet TON mereka dalam permainan untuk ganjaran blockchain yang lancar, meningkatkan pengalaman permainan keseluruhan.
Dalam Hamster Kombat, mekanik permainan berkisar tentang memperoleh syiling dalam permainan dan meningkatkan keuntungan setiap jam melalui tindakan seperti klik, langganan dan pelaburan. Permainan ini menggunakan mekanisme klik yang mudah, serupa dengan permainan clicker klasik, yang telah terbukti sangat ketagihan. Tetapi selain daripada mengklik, pemain juga boleh memperoleh ganjaran dengan melanggan saluran dan menjemput pemain baharu untuk menyertai, memperluaskan jangkauan permainan. Satu lagi aspek unik ialah kemasukan pasaran saham maya, di mana pemain boleh membuat pelaburan pintar dengan hamster dalam permainan mereka.
Pembangun Hamster Kombat telah mengenal pasti keuntungan sejam sebagai metrik penting untuk penglibatan pemain. Secara purata, pemain dilaporkan menghabiskan lebih daripada 20 minit sehari di platform, menunjukkan tahap interaksi berterusan yang tinggi. Penglibatan yang berterusan ini, digabungkan dengan jangkaan ganjaran mata wang kripto masa hadapan, berkemungkinan akan mendorong minat dan penyertaan berterusan dalam permainan.
Kejayaan Hamster Kombat dibandingkan dengan permainan blockchain sebelumnya seperti Notcoin, yang beralih daripada menawarkan syiling maya kepada sebenar ganjaran wang awal tahun ini. Pengeluaran token Kombat yang akan datang ditetapkan untuk menjadi satu lagi peristiwa penting dalam permainan Web3. Komuniti crypto sangat menjangkakan acara ini, yang akan mengukuhkan lagi peranan Hamster Kombat sebagai perintis dalam penggabungan teknologi permainan dan blockchain. dan mengekalkan pangkalan pengguna yang besar. Dengan menggabungkan permainan yang ringkas dan menarik dengan janji ganjaran mata wang kripto, Hamster Kombat bersedia untuk memperkenalkan berjuta-juta pengguna kepada dunia mata wang kripto, menetapkan peringkat untuk perkembangan masa depan dalam sektor tersebut.
Atas ialah kandungan terperinci Hamster Kombat: Permainan Play-to-Earn (P2E) Baharu Menarik Perhatian Komuniti Permainan Global dan Mata Wang Kripto. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!