Rumah >web3.0 >Letupan kilat dalam kuali? Atau adakah ia pintu masuk pengambilan besar-besaran seterusnya?

Letupan kilat dalam kuali? Atau adakah ia pintu masuk pengambilan besar-besaran seterusnya?

王林
王林asal
2024-07-03 17:07:52603semak imbas

Adakah mungkin Blast akan menjadi produk blockchain seterusnya untuk mencapai penggunaan besar-besaran? Atau adakah ia hanya kilat dalam kuali dan mula menuruni bukit selepas airdrop? Pada 26 Jun 2024, Blast mengeluarkan airdrop dan menyenaraikan token di bursa seperti Coinbase dan Upbit, tetapi ia belum lagi disenaraikan di Binance dan OKX. Mulai 1 Julai, Blast mempunyai nilai pasaran kira-kira AS$380 juta, kedua selepas Arbitrum (AS$2.6 bilion), OP (AS$2 bilion), Starknet (AS$900 juta) dan ZK (AS$650 juta) dalam yang sama kategori; TVL Mencapai AS$1.45 bilion, kedua selepas Arbitrum (AS$2.8 bilion) dan Pangkalan (AS$1.57 bilion). Sebagai Ethereum L2 "termuda" pada masa ini, Blast telah menduduki antara lima teratas di trek dalam masa setengah tahun sahaja, dan prestasinya luar biasa dari segi TVL dan bilangan pengguna. Pengasas Pacman, yang dilahirkan pada tahun 1999, adalah seorang usahawan Web3 bersiri Pada usia 22 tahun, beliau mengasaskan Blur, yang kini merupakan bursa NFT terbesar di dunia (dengan bahagian pasaran sebanyak 65%), dan kemudian mengasaskan Blast dua trek. Ia adalah trek pembangunan yang paling menjanjikan dalam industri penyulitan dalam dua kitaran terakhir, yang juga membuatkan pengguna menantikan Blast. Walau bagaimanapun, semasa mengumpul pelbagai data, Blast juga telah tertakluk kepada kontroversi Dari awal, ia dipersoalkan sama ada L2 (tidak cukup terpencar, strategi produk Web2), untuk mencairkan mata dan "memotong pemain besar" semasa airdrop. Airdrop bermula pada bulan Mei Memandangkan ia berlarutan ke bulan Jun, dan kemudian pengguna mempersoalkan pendapatan airdrop terakhir Blast, Blast mungkin telah mengalami kontroversi yang paling banyak di antara semua Ethereum L2. Jadi, melalui semua kabus kontroversi, apakah jenis L2 Blast? Mengapa ia begitu kontroversi namun masih menarik trafik dan data TVL yang mencukupi? Adakah ia mempunyai peluang untuk menonjolkan diri daripada orang ramai Ethereum L2 dan menjadi yang pertama menembusi kalangan pengguna baharu? Atau adakah ia hanya kilat dalam kuali Selepas acara airdrop, teknologi sudah habis dan tiada cara baharu untuk menarik pengguna baharu? (Artikel ini bermula daripada kelebihan dan kelebihan yang ditunjukkan oleh Blast dan meneroka sisi inovatifnya. Ini tidak bermakna ia bersetuju dengan kontroversi Blast yang disebutkan di atas)

Blast 昙花一现?还是下一个 mass adoption 入口?

Pacman, pengasas Blast

"Catfish Professional"

Pacman Dia hanya berumur 25 tahun, tetapi dia mempunyai pengaruh yang tinggi terhadap teknologi dan ekologi industri mata wang kripto semasa. Melihat keseluruhan industri Crypto, Pacman, yang begitu muda dan boleh membawa perubahan besar dan berterusan kepada industri, mempunyai potensi tertentu selepas Vitalik. Dan ini datang daripada dua syarikat yang diasaskannya: Blur dan Blast.

Kedua-dua syarikat ini telah menjadi "ikan keli" dalam dua landasan industri masing-masing "NFT" dan "Ethereum L2", dan mencetuskan perubahan dalam keseluruhan ekologi industri pada kelajuan yang sangat pantas.

Ambil industri NFT sebagai contoh, OpenSea, yang ditubuhkan pada 2017, pernah menjadi peneraju dalam pasaran NFT Namun, lebih setahun selepas penubuhannya pada Mac 2022, Blur menarik lebih ramai profesional dan pelabur dengan melancarkan satu siri perdagangan. alat dan fungsi Pedagang frekuensi tinggi telah berjaya mengatasi OpenSea dan menjadi peneraju dalam trek NFT.

Dalam trek Ethereum L2, Pacman nampaknya juga berharap untuk meniru kejayaan ini dalam tempoh setengah tahun, Blast menjadi peneraju dalam trek ini. Data terkini daripada Defillama (setakat 1 Julai):

  1. Di TVL, Blast mencecah AS$1.45 bilion, menduduki tempat ketiga teratas dalam trek yang sama, kedua selepas Arbitrum (AS$2.8 bilion) dan Base (AS$1.57 bilion) ;
  2. Dari segi penggunaan protokol ekologi Ethereum, Blast Bridge menduduki tempat kedua, mengatasi Base dan OP, dan kedua selepas Arbitrum Bridge
  3. Dari segi nilai pasaran, Blast mencecah 380 juta dolar AS, berada di antara lima teratas; trek yang sama, kedua selepas Arbitrum (USD 2.6 bilion), OP (USD 2 bilion), Starknet (USD 900 juta), ZK (USD 650 juta
  4. Dalam bidang stablecoin, stablecoin USDB yang dilancarkan oleh Blast mempunyai nilai pasaran AS$390 juta, antara semua stablecoin
  5. Dalam trek DEX asli, Blast berada di kedudukan ketiga Berbanding volum dagangan 24 jam, Blast's Thruster (55 juta dolar AS) berada di tempat kedua selepas Base's Aero (120 juta dolar AS). dan Arbitrum's Camelot (64 juta dolar AS).

Dapat dilihat daripada perkara di atas bahawa Blast telah menunjukkan prestasi yang baik dari segi keseluruhan TVL, mata wang yang stabil, NFT, DEX, dll. Nampaknya telah bersaing dengan Arbitrum dan Base di peringkat yang sama, menjadi tiga ekosistem yang berpotensi besar pada masa ini, dan dalam banyak aspek, meninggalkan L2 yang lain. Perlu dinyatakan bahawa Meme dalam ekosistem Blast juga berprestasi baik Contohnya, Andy dalam ekosistem Blast telah mencecah AS$28 juta dan dijangka mengatasi Pacmoon dan menjadi Meme No. 1 dalam ekosistemnya.

Sebagai "ikan keli" dalam industri, Blur telah menjadi peneraju dalam NFT selepas lebih setahun pembangunan Blast kini mengalami kira-kira setengah tahun pertumbuhan dan sedang berusaha untuk bertapak di tiga kedudukan teratas Ethereum. L2 Ini juga telah membawa banyak L2 Di sini datang tekanan. Selepas Blast, beberapa projek L2 juga memilih untuk menggunakan sistem mata untuk mengeluarkan airdrop Sudah tentu, ini sekali lagi menimbulkan kontroversi dalam masyarakat.

Blast, bolehkah ia menjadi produk angkat besar-besaran seterusnya?

Orang yang kekurangan Blast mempunyai pendapat yang berbeza, manakala mereka yang yakin dengan Blast adalah lebih kurang sama.

Seorang pengamal menegaskan: Pacman mahir dalam inovasi sistematik dan sentiasa boleh mengetahui titik kesakitan pengguna. Kejayaan Blur sebahagian besarnya datang daripada Pacman yang mengenal pasti keperluan pengguna profesional dan frekuensi tinggi serta mencipta satu siri alatan dan ciri dagangan tersuai untuk menarik mereka berdagang di platformnya. Blast berharap untuk mencipta imej Gedung APP dalam industri rantaian blok dan menjadi pintu masuk ke dunia rantaian blok untuk semua pengguna.

Semua L2 berharap dapat menjadi pintu masuk untuk pengguna memasuki dunia blockchain Kelebihan Blast ialah dari segi pengalaman produk, produk dalam ekosistem Blast umumnya mempunyai ciri-ciri "mudah dan mudah digunakan".

  • Dari segi DEX, pengalaman produk Thruster adalah lancar, dan penukaran token dalam ekosistem Blast adalah mudah
  • Dari segi interaksi sosial, Fantasy mempunyai antara muka yang cantik dan tanda-tanda hits kecil, cuba menggunakan Twitter; aktiviti dan peminat Kuantiti dan penunjuk lain untuk membuktikan nilai data blok blok setiap akaun
  • Dari segi permainan, data YOLO GAMES menunjukkan prestasi yang agak baik, dengan permainan mini baharu sentiasa muncul dan tanda-tanda hits kecil, menarik 6.7 juta dalam masa dua minggu; Pengguna bebas;
  • Dari segi sistem mata, ia mencipta sistem airdrop mata L2 (Points+Gold Now dan Linea juga telah mula bereksperimen dengan sistem mata
  • Dari segi NFT, Blur, yang terbesar). Pertukaran NFT, telah menemui permintaan sebenar Point (pemain NFT profesional dan frekuensi tinggi), mengatasi OpenSea dalam satu gerakan semasa pasaran beruang.

Perlu diingatkan bahawa mana-mana DApp boleh menambah sendiri pada senarai tapak web rasmi Blast, yang juga bermakna pegawai Blast tidak akan menjamin keselamatan dana pengguna apabila mengalami aplikasi ini. Dalam tempoh titisan udara, projek ekologi Blast mengalami beberapa contoh aset pengguna dicuri, dan ini mungkin terus berlaku pada masa hadapan. Ini juga telah menjadi masalah yang perlu dihadapi oleh Blast jika mahu menembusi lagi pengguna sedia ada.

Blast dan Base ialah projek bintang L2 semasa. Persamaan mereka ialah mereka mempunyai pengecaman kelebihan yang kukuh, keupayaan yang kuat untuk berinovasi dan menyelesaikan sesuatu, dan mereka sentiasa cuba menembusi kalangan untuk menjangkau pengguna baharu. Dan terdapat banyak perbezaan antara keduanya.

Pengiktirafan utama Base ialah Base mempunyai silsilah yang sangat betul Ia adalah pasukan dalam rantaian yang diinkubasi secara langsung oleh Coinbase, pertukaran mata wang kripto terbesar di Amerika Syarikat. Dengan peningkatan pesat dalam penguasaan dan pengaruh Amerika Syarikat dan Wall Street di dunia crypto, Base secara semula jadi menganggap bahagian aset ini. Khusus untuk meme, Base telah menjadi Solana seterusnya, dan juga telah menjadi L2 dengan transaksi meme paling kerap dan volum transaksi terbesar. Base telah berada di jalan untuk keluar dari kalangan Mulai Ogos 2023, aplikasi sosial Friend Tech meledak, menjana pendapatan protokol sebanyak AS$710,000 sehari menjelang Februari 2024, protokol sosial Farcaster telah keluar dari kalangan secara besar-besaran dan menjadi rangkaian sosial Web3 nombor satu dan dari Mac 2024 hingga kini, urus niaga meme telah aktif dalam rangkaian, dan Base telah menarik pengguna baharu dan transaksi baharu ke dalam ekosistemnya.

Salah satu ciri membezakan Blast ialah terdapat banyak "produk hit" unik dalam ekosistem Blast, dan ia sangat praktikal. Sebagai contoh, stablecoin USDB boleh merebut bahagian pasaran stablecoin yang sangat kompetitif dalam pasaran NFT, terdapat pemain terkemuka seperti Blur yang menyokong dan membolehkannya, menduduki lebih daripada 6% daripada pasaran. Dalam produk kewangan dengan permintaan kukuh seperti pinjaman (Jus) dan kontrak (Bloom), produk tersebut boleh menjadi ringkas dan mudah digunakan, manakala dalam beberapa trek Web3 yang baru muncul, seperti rangkaian sosial (Fantasi) dan permainan (YOLO GAMES), terdapat adalah Beberapa produk yang dibezakan dan dikenali sedang memimpin. Kesederhanaan dan ciri-ciri produk yang kaya dalam ekosistem Blast telah menjadi kelebihannya dalam membolehkan lebih ramai pengguna memasuki dunia dalam rantaian.

Blast juga melancarkan APP mudah alih semasa proses pengumpulan airdrop, yang juga agak jarang berlaku di L2 Daripada pelancaran L2, pelancaran sistem titik airdrop, pelancaran Blast Gold, pelancaran Multiples, dan kini. pelancaran versi mudah alih Blast APP, Blast It sentiasa membawa pengalaman baharu kepada pengguna. Untuk L2, yang baru dalam pembangunan selama setengah tahun, ketumpatan inovasi Blast tidak boleh jarang, yang juga memberinya peluang untuk bersaing untuk peneraju L2 dan pintu masuk seterusnya ke penerimaan besar-besaran blockchain.

Sudah tentu, pembukaan semua produk Web3 oleh Blast ke dalam ekosistemnya juga bermakna keselamatan kewangan pengguna menghadapi risiko yang besar. Pada masa yang sama, sama ada Blast boleh mengekalkan inovasi yang berterusan dan kerap selepas pusingan pertama airdrop dan membawa permainan yang lebih segar kepada komuniti juga sedang dipersoalkan. Blast nampaknya masih jauh untuk pergi sebelum mencapai matlamat "pemimpin L2" dan "pintu masuk penerimaan besar-besaran blockchain seterusnya".

Atas ialah kandungan terperinci Letupan kilat dalam kuali? Atau adakah ia pintu masuk pengambilan besar-besaran seterusnya?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn