Rumah  >  Artikel  >  Tezos Unity SDK Mempamerkan Cara Mengendalikan Pengesahan, Pengurusan Inventori dan Ciri Lain untuk Permainan Berskala Besar

Tezos Unity SDK Mempamerkan Cara Mengendalikan Pengesahan, Pengurusan Inventori dan Ciri Lain untuk Permainan Berskala Besar

WBOY
WBOYasal
2024-06-13 21:42:42438semak imbas

Baking Bad, sebuah syarikat pembangunan blockchain, telah mengeluarkan permainan penembak baharu yang mempamerkan cara Tezos Unity SDK boleh menyelaraskan pembangunan permainan berskala besar. , telah mengeluarkan permainan penembak baharu yang mempamerkan cara Tezos Unity SDK boleh menyelaraskan pembangunan permainan berskala besar.

Permainan ini menunjukkan utiliti Tezos (XTZ) dalam mengendalikan aspek kritikal seperti pengesahan, pengurusan inventori pemain dan ciri penting lain untuk aplikasi permainan berskala besar, laporan Tezos Spotlight.Tezos Unity SDK Showcases How to Handle Authentication, Inventory Management, and Other Features for Large-Scale Games

Baking Bad Leverages Tezos SDK to Create Shooter Game

Baking Bad, sebuah syarikat pembangunan blockchain yang terkenal dengan sumbangannya kepada ekosistem Tezos, telah mengeluarkan sampel permainan penembak baharu yang menunjukkan keupayaan Tezos Unity SDK.

Permainan ini menyerlahkan cara Tezos boleh digunakan untuk menyelaraskan aspek kritikal pembangunan permainan berskala besar, termasuk pengesahan, pengurusan inventori pemain dan banyak lagi.

Seni bina permainan direka bentuk untuk menyerupai aplikasi peringkat perusahaan, dengan komponen modular yang boleh dipertingkatkan dan dilindungi dengan cekap.

Selain itu, Tezos Unity SDK memudahkan banyak tugas persisian pembangunan permainan, seperti mengendalikan acara permainan, mengurus sambungan pemain dan mencetuskan panggilan balik.

Permainan Baking Bad mempamerkan beberapa ciri utama:

Pengesahan dan Pengurusan Akaun: Permainan ini menunjukkan bagaimana pembangun boleh menyediakan aplikasi peringkat perusahaan tanpa berurusan dengan pengesahan secara langsung.

Apabila pemain melancarkan permainan, mereka digesa untuk menyambungkan dompet mereka menggunakan sama ada Beacon atau Kukai, yang menyelaraskan proses dan menghapuskan keperluan untuk permainan menyimpan sebarang maklumat akaun.

SDK Unity, bersama-sama dengan Beacon dan Kukai , mengendalikan semua aspek keselamatan sambungan ini.

Setelah dompet disambungkan, SDK mencetuskan acara WalletConnected, yang memberikan maklumat tentang dompet yang disambungkan kepada fungsi pengendali permainan.

Pengurusan Inventori: Item dalam permainan diwakili sebagai token Tezos FA2, yang serupa dengan ERC Ethereum -20 atau token ERC-721.

Permainan ini menyemak token pemain melalui kaedah GetTokensForOwner() SDK, yang mengakses kontrak pintar dan mengembalikan token akaun.

Pendekatan ini membolehkan permainan mengelak daripada menyimpan inventori pemain secara langsung, meningkatkan keselamatan dan kecekapan.

Semua item permainan disimpan sebagai token pada Tezos, dan API bahagian belakang permainan menguruskan pengedaran token, memastikan keselamatan dengan mengekalkan kunci peribadi di bahagian belakang .

Kebebasan Pemain: Penyepaduan dompet dan token memberikan pemain beberapa kebebasan:

Pilihan Dompet: Pemain boleh memilih aplikasi dan akaun dompet pilihan mereka, menawarkan fleksibiliti dan tidak mahu dikenali. . membenarkan penggunaan dan interaksi tambahan.

Pemain boleh memindahkan token antara akaun, melihatnya dalam dompet mereka dan menggunakannya dalam aplikasi lain, berkat sifat awam kontrak pintar dan metadata yang disimpan di IPFS.

Pembangun yang berminat untuk meneroka ciri ini boleh memuatkan contoh permainan dalam Editor Unity.

Sumber berita:

https://www.kdj.com/cryptocurrencies-news/articles/tezos-unity-sdk-showcases-handle-authentication-inventory-management-features-scale-games.html

Atas ialah kandungan terperinci Tezos Unity SDK Mempamerkan Cara Mengendalikan Pengesahan, Pengurusan Inventori dan Ciri Lain untuk Permainan Berskala Besar. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn