Rumah  >  Artikel  >  Ekonomi peminat di sebelah kiri dan AI di sebelah kanan, laluan MEET48 untuk membina ekosistem Web5 (Web2+Web3)

Ekonomi peminat di sebelah kiri dan AI di sebelah kanan, laluan MEET48 untuk membina ekosistem Web5 (Web2+Web3)

王林
王林asal
2024-06-10 22:16:08694semak imbas

Daripada menjadi sangat popular kepada mempunyai sedikit pintu, perniagaan Yuanverse mengalami tempoh surut selepas karnival modal Walau bagaimanapun, platform sosial Yuanverse MEET48 yang dipacu oleh teknologi Web3 dan AI telah menjadi "orang ramai", mengambil kesempatan daripada pasang surut. mengumpul "barangan laut" ".

Baru-baru ini, MEET48 telah mengumpulkan kira-kira 2 juta dompet berdaftar baharu dalam dua aktiviti pengundian, jumlah undian NFT telah melebihi 20 juta, dan interaksi dalam rantaian telah melebihi 4 juta kali. Di sebalik pertumbuhan data yang mempesonakan, bagaimanakah MEET48 menjawab soalan Metaverse, dan apakah pengajarannya untuk projek Metaverses atau Web3 lain yang mengalami masalah pertumbuhan? Dengan memikirkan persoalan ini, PANews baru-baru ini telah mengadakan temu bual eksklusif dengan COO Meet48 Kai Xu.

Pendemokrasian hiburan, pertumbuhan idola dan pencapaian bersama peminat

Apabila bercakap tentang industri hiburan di litar Metaverse, dunia luar secara semula jadi akan memikirkan ramai peserta bintang terdahulu, dan terdapat banyak kes tentang mereka "membawa barang" produk Metaverse. Walaupun penyertaan selebriti sedikit sebanyak membuka ruang untuk pemasaran jenama, kebanyakan produk telah beransur-ansur hilang, hampir tiada sesiapa yang memberi perhatian, malah ada yang dihantar ke dok oleh pelabur.

Dalam hal ini, Kai Xu secara terang-terangan menyatakan dalam temu bual bahawa "bintang" adalah produk hasil "Bintang" membawa barangan ke metaverse atau NFT, yang pada asasnya merupakan cara untuk mengewangkan trafik dalam erti kata tradisional. Ambil NFT "bintang" sebagai contoh Nilai NFT ini tidak setara dengan nilai jenama "bintang" - orang melabur dalam pengesahan jenama, tetapi selepas membeli NFT, pemilik tidak boleh benar-benar mengambil bahagian dalam kehidupan harian bintang. , atau Ia akan menjejaskan hala tuju masa depannya Mereka akhirnya akan menyedari bahawa kepraktisan NFT ini kurang dan tiada kecairan di kalangan pengumpul.

Perbezaannya ialah MEET48 menggunakan pasaran berhala sebagai rumah naratif metaversenya. "Idola ialah produk yang dicipta bersama oleh pengguna dan peminat komuniti, dibangunkan dalam jangka masa yang panjang, dan mempunyai konsensus komuniti. Prosesnya adalah pengalaman. Pengguna memperoleh pengalaman semasa proses pembangunan, dan pengkomersilan adalah sebahagian daripada sistem pembangunan. Semasa mengambil bahagian dalam penanaman berhala, pengguna berkongsi nilai pertumbuhan berhala, jadi penanaman berhala dan mekanisme konsensus Web3 secara semula jadi serasi "Kai Xu memberitahu PANews bahawa atas dasar ini, MEET48 berharap untuk menggunakan AI, teknologi Web3 dan mekanisme untuk mencipta kuali. -platform hiburan untuk pembangunan idola dan metaverse sosial yang mengasyikkan, menjadikan hiburan lebih demokrat dan membolehkan Web3 menjadi popular melalui aplikasi hiburan.

Tetapi untuk MEET48, memasuki industri idola juga bermakna ia perlu memasuki pasaran pengguna yang lebih besar. Anda tahu, bagi kebanyakan pengguna biasa, teknologi Web3 mempunyai ambang yang tinggi untuk pengalaman dan penyertaan.

Untuk mengurangkan geseran pengguna, di satu pihak, MEET48 telah mencipta pintu masuk bukan induktif. Pada peringkat infrastruktur, MEET48 telah membangunkan dompet AA yang terbina dalam Dapp dan bekerjasama dengan penyedia infrastruktur terkemuka dalam bidang Web3 seperti dompet OKX Web3, dengan itu memberikan pengalaman yang lebih tidak dapat dikesan untuk pengguna asli yang tidak disulitkan. Bukan itu sahaja, kapasiti TPS dan yuran gas juga akan menghalang penyertaan pengguna biasa, terutamanya aktiviti pengundian berskala besar Atas sebab ini, Meet48 sedang giat mencari rantaian utama yang boleh menjalankan urus niaga frekuensi tinggi dan mengurangkan kos transaksi untuk penggunaan. dan kerjasama.

Sebaliknya, MEET48 meningkatkan daya penggerak penyertaan pengguna. Kai Xu menjelaskan bahawa dari segi sifat manusia, wang dan semangat adalah dua kuasa penggerak asal Pada masa ini, kebanyakan projek Web3 bergantung pada yang pertama untuk memacu FOMO, tetapi apabila pendapatan pengguna menurun atau tidak dijamin malah rugi, mereka akan. segera Runtuh, ini juga sering dirujuk sebagai "lingkaran kematian" oleh itu, sebagai tambahan kepada asas wang, MEET48 juga mencapai dorongan rohani dengan mewujudkan ikatan emosi antara berhala dan peminat. Dalam ekosistem MEET48, peminat dan pengguna bukan sahaja ingin mengaut keuntungan, tetapi juga memperoleh sejenis kepuasan rohani. Apabila idola yang anda sokong terus berkembang dan mencapai pencapaian, anda telah memenuhi daya tarikan utama anda Ini juga lazimnya dirujuk sebagai "memperkasakan cinta." Sekiranya peminat juga boleh berkongsi manfaat kejayaan idola mereka, ia akan menjadi hasil berganda, yang merupakan sesuatu yang tidak boleh dibawa oleh model Web2 tradisional.

Gabungan AI dan permainan Web3 untuk meningkatkan mod membuat bintang dan pengalaman pengguna

"MEET48 boleh memberi idola dan peminat kawalan dan pemilikan sepenuhnya, supaya pembangunan idola bergantung pada sokongan undian pengguna (seperti pemilihan idola tahunan , pemilihan lagu Golden, CP terbaik, dsb.), berbanding dengan pasaran artis tradisional yang bergantung kepada institusi dan pemilik sumber tertentu pada masa lalu, pengenalan teknologi Web3 memastikan pilihan raya adalah adil, adil dan terbuka, dan juga boleh dikongsi oleh semua peserta Manfaat daripada pertumbuhan idola NFT boleh mengumpulkan dan menandakan pengguna dengan konsensus budaya idola, dan tokenisasi boleh memotivasi dan menyokong peserta dalam keseluruhan ekosistem ini menggantikan jurang pengalaman peminat dalam pasaran idola tradisional, dan meningkatkan lagi pasaran idola melalui ciri-ciri ruang Web3 untuk pembangunan,” kata Kai Xu kepada PANews.

左手粉丝经济右手AI,MEET48的Web5 (Web2+Web3) 生态打造之路Membina Roblox dalam bidang hiburan, acara pemilihan idola Web3 bakal dimulakan

Menurut perancangan masa depan MEET48, MEET48 akan melancarkan acara akhir Web3 Idol yang kedua pada bulan Jun tahun ini, selain mengundi idola sebenar, ia juga akan termasuk Dengan mengundi idola maya, dia percaya ia akan membawa lebih banyak penukaran pengguna dan hasil yang cemerlang dari segi perniagaan, MEET48 akan terus memberi perhatian kepada penciptaan AI dan UGC, dan meminimumkan ambang untuk pengguna menyertai; Penciptaan UGC, dengan itu merealisasikan kesedaran manusia Sesiapa sahaja boleh mencipta orang maya mereka sendiri dan mengubahnya menjadi idola maya.

“Bagi pengguna biasa, penciptaan idola adalah di luar jangkauan, kerana penciptaan idola maya bukan mudah, apatah lagi kesukaran dan kos pengeluaran kandungan malah tidak sedikit syarikat yang mampu untuk menghasilkan idola maya Dan terus beroperasi tetapi aplikasi AI dan alat SaaS MEET48 yang akan datang akan menumbangkan semua ini sepenuhnya Pada masa yang sama, MEET48 juga akan mewujudkan mekanisme untuk menyokong idola maya berkualiti tinggi, dan menyebarkan kandungan berkualiti tinggi. cipta persembahan idola maya.”

Kai Xu juga berkata dalam temu bual bahawa AI akan membawa letupan kandungan yang dicipta oleh idola maya, dan ekologi dan mekanisme MEET48 akan melindungi hak dan kepentingan pencipta dan menggalakkan pengeluaran yang tinggi. kandungan berkualiti, dan kandungan berkualiti tinggi ini akan membawa lebih banyak komunikasi dan kesan trafik , supaya lebih ramai orang dapat mengetahui dan menyertai ekologi. Sudah tentu, visi MEET48 tidak terhad kepada idola maya Ia bertujuan untuk mencipta metaverse hiburan Web3 yang lebih komprehensif dan percuma dan menjadi "Roblox" dalam bidang hiburan Web3+.

Atas ialah kandungan terperinci Ekonomi peminat di sebelah kiri dan AI di sebelah kanan, laluan MEET48 untuk membina ekosistem Web5 (Web2+Web3). Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn