Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Penjelasan tentang peringkat pembangunan kerjaya dalam "Adventure Battle"
Dalam "Adventure Battle", pembangunan kerjaya merupakan langkah penting untuk pemain meningkatkan kekuatan mereka. Editor PHP Zimo akan menerangkan peringkat pembangunan kerjaya untuk anda satu demi satu untuk membantu anda menjadi lebih hebat dalam pengembaraan anda. Pembangunan kerjaya melalui peringkat novis, peringkat pertumbuhan, peringkat puncak dan peringkat transendensi dari rendah ke tinggi Setiap peringkat mempunyai ciri-ciri dan perkara yang unik yang perlu diberi perhatian. Dengan memahami peringkat perkembangan kerjaya, pemain boleh menjalankan latihan yang disasarkan untuk meningkatkan kuasa tempur mereka dengan cepat dan mengatasi halangan di jalan menuju pengembaraan.
Peringkat pertama: era huru-hara. Pada permulaan peringkat pembukaan pelayan, siapa yang kacak akan menjadi pemenang
Peringkat kedua: raksasa menguasai skrin, dan pahlawan serangan balas mendapat bahagian pai. Tiada sambaran petir. Roh iblis menjerit dengan 6 kemahiran, dan pertempuran berakhir dalam masa 3 saat, didapati bahawa pahlawan serangan balas boleh menghalangnya, dan roh syaitan itu dihantar pergi dengan pukulan kilas. penyembuh meningkat dengan kuat, dan perkadaran pahlawan serangan balas adalah rendah. Semua orang mendapati bahawa kemahiran pengurangan CD dari Healer sangat berguna dalam PVP Ia boleh menghancurkan raksasa Selain itu, selepas arena dilaraskan, setiap pertempuran tidak akan kurang daripada 15 saat kepada Yuling, ia mempunyai kelebihan yang jelas. Di samping itu, kerana terdapat terlalu sedikit ganjaran dan permainan yang kompetitif, sesetengah bos melepaskan pahlawan serangan balas dan mengambil kakitangan untuk menyembuhkan semangat
Peringkat keempat: Pemanah, lihat semua gunung dan gunung kecil dengan pantas. Dengan kemunculan sistem Wuhun, semua orang telah mengetahui kerosakan yang disebabkan oleh pukulan kritikal fizikal, dan mendapati bahawa kerosakan yang disebabkan oleh pukulan kritikal fizikal adalah menakutkan. Pada masa ini, kemahiran tahap 100 Shadow Hunter mencetuskan pukulan kritikal dan meningkatkan bonus serangan sebanyak 100%, meninggalkan hamba di belakang Peringkat kelima: merancang untuk memotong separuh dan akhirnya menjadi dewa dengan panah. Perancang secara beransur-ansur merasakan bahawa pemanah itu terlalu kuat, jadi dia memotongnya di tengah dan secara langsung mengurangkan peningkatan 100% dalam bonus serangan kepada 40% selepas mencetuskan pukulan kritikal. Semua orang menoleh ke arah panah
Peringkat keenam: peringkat kebangkitan, PK Yuling mengalahkan penembak panah. Permainan PVP secara beransur-ansur menjadi lebih kuat, dan ganjaran semakin banyak. PK crossbowman tidak begitu kuat lagi. Sebab utama adalah bahawa semua orang tahu bahawa rintangan pukulan kritikal meningkat tidak boleh dipukul
Peringkat 7: Penyembuhan Semangat berbunga-bunga, tetapi panahan silang tetap sama. Yu Ling ada pelbagai kombinasi, tetapi arus perdana masih skill critical hit + stun/crit hit
Peringkat kelapan: Apabila Gatling keluar, siapa yang boleh bersaing dengannya. Penindasan api yang berkuasa Gatling menjadikan keluarga panahan silang menonjol
Peringkat 9: Pengurangan dan pembaikan kerosakan kemahiran, pemain panahan silang menyerlah. Pada 3 November, pepijat pengurangan kerosakan yang berkuat kuasa pada kemahiran telah diperbaiki pukulan kritikal Skill masih tidak berkaitan dengan kerosakan kemahiran
Peringkat kesepuluh: Daya tarikan artifak, semangat penyembuhan meningkat. Sistem pesona artifak telah dikemas kini pada 28 November. Pukulan kritikal kemahiran berkait secara langsung dengan kerosakan kemahiran, dan pukulan kritikal kemahiran tidak mempunyai rintangan pukulan kritikal kemahiran sepadan dan kekangan
Peringkat 11: Sebaik sahaja Yulongxing keluar, semangat akan dipulihkan dan pertempuran akan mudah diatasi . Biarkan pemain Healing yang sudah kuat pergi terus ke peringkat seterusnyaPeringkat kedua belas: Frost Ice Phoenix Dance, sejukkan Master Healing. Pada 24 Februari, hiasan belakang keenam dalam permainan telah dikeluarkan - Frost Ice Phoenix Dance. Biarkan kuasa penindasan Yu Ling terhadap pemanah silang dilemahkan
Peringkat 13 (1): Sebaik sahaja peralatan abadi keluar, semua orang dalam Yu Ling akan berteriak untuk berlawan.
Peringkat ketiga belas (2): Sebaik sahaja peralatan abadi keluar, genre baru diperoleh - busur silang darah dan kaedah pemulihan.
Tahap 14: Artifak katak, mekanisme menentang syurga. Pada 15 Mac, Artifak Katak telah dikeluarkan, mendapat manfaat daripada peningkatan besar dalam jumlah darah peralatan abadi dan penentuan kedudukan mekanisme yang menentang syurga. Ada artifak katak untuk ditekan tetapi tiada artifak katak
Peringkat kelima belas: Artifak cedera parah, kaedah pemulihan yang menindas dan kulit putih kembali. Pada 15 April, artifak pemulihan dan penyembuhan terkawal khusus telah dikeluarkan - perhatikan kewajaran, yang digunakan khas untuk menghalang kaedah pemulihan dan membalikkan kulit putih
Peringkat keenam belas: peratusan maksimum kesihatan didedahkan. Selepas peralatan abadi keluar, peratusan maksimum kerosakan kesihatan mula digemari oleh perancang. Walaupun pendarahan boleh mengabaikan kilat, ia tidak berkesan kerana ia tidak boleh melanda secara kritikal
Atas ialah kandungan terperinci Penjelasan tentang peringkat pembangunan kerjaya dalam "Adventure Battle". Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!