Editor kandungan:尧二六
Susunan kandungan:尧二六
Lapisan data modular merujuk kepada kaedah memodulasi penyimpanan dan pengurusan data, digunakan untuk membina sistem ekosistem rantaian blok. Lapisan ini biasanya merangkumi pelbagai komponen seperti pengesahan, penyimpanan data, pengkomputeran dan latihan, pelaksanaan dan pengesahan, dsb. Komponen ini boleh digabungkan dan disepadukan mengikut keperluan untuk membina pelbagai jenis aplikasi dan penyelesaian blockchain.
Dengan menyediakan ciri dan faedah ini, lapisan data modular boleh menyelesaikan banyak masalah dalam pasaran, termasuk tetapi tidak terhad kepada cabaran dalam keselamatan dan privasi data, kebolehskalaan, kebolehoperasian, kecekapan kos, dsb. Ia menyediakan infrastruktur dan sokongan untuk aplikasi meluas dan penggunaan teknologi blockchain, dan menggalakkan pembangunan dan inovasi industri blockchain.
CARV ialah lapisan data modular yang dibina khas untuk permainan AI dan Web3 Ia mewujudkan identiti permainan milik pengguna, iaitu versi Ultra platform Galxe dalam sektor platform permainan berantai.
Projek sektor permainan rantai: Platform kedai muat turun permainan dolar AS yang tidak berubah TapTap.
Platform sosial CARV
Protokol CARV ialah lapisan data modular yang memudahkan pertukaran data dan pengagihan nilai dalam bidang permainan dan kecerdasan buatan. Ia meliputi proses aliran data hujung ke hujung, termasuk pengesahan data, pengesahan, penyimpanan, pemprosesan, latihan model dan pengagihan nilai. Dengan protokol CARV, semua orang kini boleh memiliki, mengawal, mengesahkan dan mengewangkan data mereka sendiri, merevolusikan cara data digunakan dan dikongsi dengan memastikan privasi, pemilikan dan kawalan teguh di tangan individu, perintis data untuk semua orang Cipta masa depan nilai.
Seni bina protokol CARV
Protokol CARV menggunakan reka bentuk modular untuk mengurus kitaran hayat data hujung ke hujung merentas pelbagai lapisan. Komponen dalam setiap lapisan boleh disepadukan dengan lancar, terdiri daripada lapisan identiti, lapisan storan, lapisan pengkomputeran dan latihan, lapisan pelaksanaan dan lapisan pengesahan.
Lapisan storanCARV DB ialah komponen storan protokol, dibangunkan berdasarkan EigenLayer. Memanfaatkan AVS (Perkhidmatan Pengesahan Aktif), ia bukan sahaja menyimpan data tetapi juga memastikan pengesahan data.
Lapisan pelaksanaan
dibina berdasarkan konsensus, mentafsir keperluan pengguna data, dan memperuntukkan ganjaran berdasarkan hasil aktiviti pemprosesan dan pengesahan.
Struktur ini memastikan bahawa proses pengurusan transaksi dan interaksi dalam ekosistem CARV adalah terpencar, selamat dan cekap.
Lapisan Identiti
Mengesahkan pengguna melalui mekanisme tradisional (Web2) dan blockchain (Web3) dan agregat di bawah ID CARV (ERC-7231).
Pastikan kebolehtentusahan data pengguna merentas platform, menyediakan sistem bersatu untuk mengenal pasti setiap pengguna secara unik.
Lapisan pengkomputeran dan latihanmenggunakan kluster Persekitaran Pelaksanaan Dipercayai (TEE) untuk memproses data dan melatih model AI secara sulit, serta menyerahkan hasil dan bukti TEE ke lapisan pelaksanaan.
Untuk latihan model AI, parameter adalah kunci untuk membezakan model AI, dan kebanyakan model latihan perlu dijalankan dalam Persekitaran Pelaksanaan Dipercayai (TEE). Protokol CARV menyokong latihan AI secara asli dalam TEE, membolehkan syarikat AI mendapatkan data berkualiti tinggi dengan cara yang melindungi privasi, melindungi kedua-dua data pengguna dan parameter model.
ZK (zero-knowledge) bukti ialah mekanisme untuk mengesahkan dan mengesahkan data dalam protokol CARV. Mengesahkan bukti ialah operasi pengiraan yang logaritma kepada pernyataan matematik dalam kes yang paling teruk, dan proses pembuktian tidak memerlukan interaksi antara prover dan verifier, hanya bukti perlu dihantar kepada verifier (bukan interaktif).
Lapisan PengesahanLapisan ini terdiri daripada pengesah daripada komuniti yang bertanggungjawab untuk mengesahkan bukti TEE untuk mengesahkan bahawa ia berjalan dengan selamat dan tepat dalam TEE.
Selepas lapisan pengkomputeran melengkapkan pemprosesan data, sijil TEE akan diterbitkan bersama-sama dengan hasil pemprosesan data dan boleh diakses pada rantaian. Keputusan terutamanya menunjukkan sama ada data menjana nilai dan sama ada nilai itu harus diedarkan pada rantaian melalui lapisan pelaksanaan.
Protokol CARV ialah rantaian blok yang menggunakan reka bentuk modular, dan disasarkan pada dua sektor permainan dan AI yang popular dari awal, dan membina produk berdasarkan cerapan sebenar.
CARV AI Agent-CARA Bot berdasarkan ekosistem TON, dan lebih banyak produk sedang dalam pembangunan intensif.
Walaupun CARV terlibat dalam sektor permainan dan sektor AI, reka bentuk protokol lebih seperti platform sektor ID, dan penanda arasnya dalam industri Web2 ialah platform permainan TapTap (nilai pasaran 850 juta dolar AS).
Galxe ialah sistem binaan Web3 JPS yang bukan sahaja menyediakan pengguna dengan identiti berbilang rantaian, tetapi juga membolehkan orang lain mengetahui lebih lanjut tentang pengguna melalui pencapaian/kelayakan lalu. Pangkalan data dengan pertanyaan subgraf, petikan pada rantaian, sejarah tadbir urus, bukti kehadiran dan interaksi dengan aplikasi Web2.
Galxe kini merupakan salah satu infrastruktur terpenting Web3, tetapi perbezaan reka bentuk antara Galxe dan CARV juga mempunyai ciri tersendiri.
Galxe:
CARV:
Galxe:
CARV:
Galxe memfokuskan pada pengesahan identiti terpencar dan pengurusan reputasi, sesuai untuk pembinaan komuniti dan sistem ganjaran sumbangan kandungan. CARV menyediakan penyelesaian pengurusan data dan identiti yang komprehensif melalui reka bentuk modular dan cara teknikal lanjutan, yang amat sesuai untuk senario yang memerlukan tahap privasi dan keselamatan data yang tinggi, seperti pengurusan pencapaian permainan dan latihan model AI.
CARV telah mendedahkan sejumlah 4 acara pembiayaan sejak pelancarannya, dengan jumlah pembiayaan sehingga AS$14 juta, yang mana penilaian acara pembiayaan pertama adalah setinggi AS$40 juta.
Pembiayaan pertama berlaku pada 22 November 2022, diketuai oleh Vertex Investment, dengan institusi yang mengambil bahagian termasuk Infinity Ventures Crypto, W3GG, PAKA, UpHonest Capital, 7upDAO, SnackClub, Lyrik Ventures, Aliksandr Hudzilin, EVOS, dan Lintentry Foundation. Sejumlah AS$4 juta dalam pembiayaan telah disiapkan, dengan penilaian AS$40 juta.
Kali kedua berlaku pada 5 Disember 2023, dan dilaburkan bersama oleh HashKey Capital Butirannya tidak didedahkan.
Kali ketiga berlaku pada 25 April 2024, diketuai oleh IOSG Ventures dan Tribe Capital, dengan institusi yang mengambil bahagian termasuk OKX Ventures, Fenbushi Capital, No Limit Holdings, Arweave, ConsenSys Mesh, Draper Dragon, LiquidX, ARPA dan MARBLEX, A sejumlah AS$10 juta dalam pembiayaan telah disiapkan.
Kali keempat berlaku pada 31 Mei kali ini adalah kerjasama strategik dengan Animoca Brands, dan kandungannya tidak didedahkan. . , permainan dan Lapisan data modular untuk AI.
CARV ialah token utiliti asli ekosistem CARV dan digunakan sebagai medium pertukaran dalam platformnya. Ia memberikan pemilikan data pemain dan membolehkan pemain mengambil bahagian dalam tadbir urus pembangunan ekosistem.
veCARV mewakili CARV escrow mengundi dan merupakan token yang tidak boleh dipindah milik. Ia digunakan terutamanya untuk tadbir urus protokol CARV, sambil membimbing lapisan insentif untuk mempromosikan penebusan ikrar pengguna. Ia boleh digunakan dalam sistem P2E untuk mempercayakan hak mengundi untuk menjaga pemilik kolam dan mendapatkan ganjaran dan insentif kumpulan untuk pengendali nod yang melindungi dan menyokong. keselamatan rangkaian.
CARV mempunyai jumlah bekalan sebanyak 1,000,000,000 dan akan tersedia selama empat tahun, bermula dari acara penjanaan token. Pengagihan awal empat tahun bagi jumlah bekalan CARV selepas TGE adalah seperti berikut:
CARV menggabungkan reka bentuk pasaran web2 + web3 juga merupakan salah satu projek portal yang lebih baik yang benar-benar membawa pengguna permainan web2 ke dalam web3 .
Satu-satunya reka bentuk protokol modular berbilang rantai dalam sektor permainan ialah CARV, yang mengisi jurang teknikal dalam pemodulatan sektor permainan. Pada masa yang sama, dari segi jualan nod, CARV mungkin mempunyai kaedah pemasaran yang sama seperti GALA awal.
CARV boleh dianggap sebagai platform Galex web2 + web3 dalam sektor permainan Permintaan untuk token akan meningkat dengan permintaan pengguna, dan kesan penawaran dan permintaan pasaran juga akan meningkat dengan ketara projek yang paling menjanjikan.
Atas ialah kandungan terperinci Tafsiran CARV: Protokol asas ID Permainan lapisan data modular, kedai permainan TapTap dalam rantaian blok. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!