Rumah  >  Artikel  >  Memahami semula persekitaran pengaturcaraan Arbitrum Stylus: Adakah sejumlah besar pembangun dari bahasa lain akan dibawa ke Web3?

Memahami semula persekitaran pengaturcaraan Arbitrum Stylus: Adakah sejumlah besar pembangun dari bahasa lain akan dibawa ke Web3?

WBOY
WBOYasal
2024-06-03 12:08:311063semak imbas

Ditulis oleh: hitesh.eth

Disusun oleh: Frank, Foresight News

Setakat ini, Stylus mungkin menjadi produk paling penting yang dilancarkan oleh Arbitrum. Sudah tiba masanya untuk pasaran menyedari mengapa Stylus sangat bermakna kepada keseluruhan industri blockchain.

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, setiap pengguna gembira dengan proses mendapatkan airdrop dengan hanya menguji protokol Namun, sejak kebelakangan ini, semakin ramai pengguna yang masuk dengan harapan yang tinggi, tetapi akhirnya tidak mendapat apa-apa.

Ini nampaknya berkembang secara beransur-ansur menjadi permainan akhir keseluruhan cerita pertumbuhan pengguna dalam rantaian Apa yang lebih teruk ialah pembangun juga meninggalkan hutan palsu ini yang diputar oleh pengguna dalam rantaian kerana projek itu sangat perlahan selepas Acara Penjanaan Token. (TGE) Sukar untuk mengekalkan "Petani" ini.

Akibat pembangun pergi adalah serius, kerana ini bermakna anda tidak akan melihat sebarang inovasi baharu, dan projek baharu hanya akan menyalin Aave, Compound dan GMX secara membuta tuli, akhirnya membawa kepada jalan buntu.

重新认识Arbitrum Stylus编程环境:会将数量庞大的其他语言开发者带入Web3?

Jadi apakah penyelesaiannya? Bagaimanakah anda memberi insentif kepada pembangun untuk kekal, dan bagaimana anda menarik pembangun baharu ke dalam ruang Web3?

Cara yang mudah dan kasar ialah mengeluarkan insentif kepada pembangun yang aktif dalam komuniti pembangun Web3 - sudah ada projek yang telah mula menghantar token kepada pembangun, yang merupakan perkara yang sangat positif untuk keseluruhan bidang.

重新认识Arbitrum Stylus编程环境:会将数量庞大的其他语言开发者带入Web3?

Tetapi cara kedua ialah penyelesaian jangka panjang, iaitu projek harus mengurangkan halangan kemasukan untuk pembangun pemula - walaupun mereka hanya biasa dengan bahasa asas seperti C atau C++, mereka harus dapat dengan mudah disepadukan ke dalam bidang pembangunan Web3.

Bayangkan bahawa pembangun C boleh membina aplikasi DApp pada EVM Ini sudah pasti akan menjadi sangat hebat, bukan?

Mari kita teruskan membincangkan cara untuk merendahkan halangan kemasukan bagi pembangun pemula, seperti Arbitrum Stylus, yang sedang membina mesin maya (VM) serasi C yang membolehkan pembangun menggunakan C, C++, Rust dan apa-apa lagi yang boleh Precompiled ke dalam bahasa WASM untuk pengekodan.

Pada masa ini, mereka telah membuka sokongan untuk bahasa Rust dan C.

Menurut statistik, terdapat 12 juta pembangun yang biasa dengan bahasa Rust di seluruh dunia, jadi adakah anda tahu berapa ramai orang yang memahami sintaks Solidity?

Kurang daripada 100,000.

重新认识Arbitrum Stylus编程环境:会将数量庞大的其他语言开发者带入Web3?

Dalam erti kata lain, Arbitrum Stylus mempunyai akses kepada komuniti besar pembangun Rust dan C yang boleh mula menggunakan aplikasi dari hari pertama... dan kini pembangun tersebut digunakan pada Projek Arbitrum akan menjadi mudah.

Walau bagaimanapun, Arbitrum Stylus bukan sahaja membenarkan pembangun bukan Solidity untuk mengekod dan menggunakan DApps, ia juga meningkatkan kecekapan pelaksanaan sebanyak 10 kali dan keupayaan pengembangan memori sebanyak 50-100 kali dengan menyokong kod binari WASM yang dioptimumkan.

重新认识Arbitrum Stylus编程环境:会将数量庞大的其他语言开发者带入Web3?

Terutamanya, Arbitrum juga menggunakan teknologi kalis penipuan Nitro untuk mengesahkan ketepatan kod yang disusun daripada C/Rust kepada WASM.

Stylus boleh dilihat sebagai lanjutan semula jadi daripada teknologi kalis penipuan Nitro, yang bukan sahaja boleh melakukan pengesahan berpecah bagi sejarah pelaksanaan, tetapi juga mengesahkan mana-mana program WASM yang digunakan oleh pembangun.

重新认识Arbitrum Stylus编程环境:会将数量庞大的其他语言开发者带入Web3?

Dengan kemunculan Stylus, pembangun boleh memanfaatkan EVM untuk membina aplikasi yang mementingkan memori seperti model ramalan, seni generatif yang kompleks dan pembelajaran mesin dalam rantai. Dengan Stylus, AI juga boleh diterokai dengan prestasi yang lebih baik pada EVM.

Selain itu, mana-mana DApp yang dibina dengan Stylus boleh saling beroperasi dengan Rust DApps, bermakna DApps dalam ekosistem Arbitrum boleh berinteraksi dengan lancar dengan Solana.

Sehingga masa penerbitan, testnet Arbitrum Stylus telah dilancarkan dan anda boleh menggunakan Stylus SDK untuk mula membina DApps menggunakan bahasa C dan Rust.

Stylus dijangka akan dilancarkan pada mainnet dalam masa 3-5 bulan akan datang Ia akan menjadi peningkatan terbesar Arbitrum dan akan memanfaatkan pembangunan penggunaan besar-besaran pada masa hadapan oleh pembangun dan penggunanya.

Atas ialah kandungan terperinci Memahami semula persekitaran pengaturcaraan Arbitrum Stylus: Adakah sejumlah besar pembangun dari bahasa lain akan dibawa ke Web3?. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn