Rumah  >  Artikel  >  pembangunan bahagian belakang  >  Titik kesakitan dan penyelesaian dalam pengurusan konkurensi Golang

Titik kesakitan dan penyelesaian dalam pengurusan konkurensi Golang

WBOY
WBOYasal
2024-06-01 09:25:57848semak imbas

Terdapat titik kesakitan dalam pengurusan konkurensi: Kebocoran Goroutine, kebuntuan dan keadaan perlumbaan. Penyelesaian termasuk: Alat pengesan kebocoran Goroutine (seperti pprof, alat pengesan jalan buntu (seperti kebuntuan, tukang kunci); ) dan mekanisme penyegerakan yang betul (seperti kunci mutex, kunci baca-tulis).

Titik kesakitan dan penyelesaian dalam pengurusan konkurensi Golang

Mata sakit dan penyelesaian dalam pengurusan serentak Golang

Mata sakit: Kebocoran Goroutine

Kebocoran Goroutine bermakna Goroutine yang dicipta tidak boleh dikitar semula, menyebabkan ingatan terus berkembang. Ini biasanya disebabkan oleh:

  • terlupa untuk memberitahu sync.WaitGroup
  • melalui wg.Done() wg.Done()通知sync.WaitGroup
  • 未正确关闭通道

解决方案:

使用Goroutine泄漏检测工具:

  • [pprof](https://pkg.go.dev/net/http/pprof)
  • [go-task](https://github.com/Dreamacro/go-task)

痛点:死锁

死锁是指两个或多个Goroutine互相等待,导致它们都无法继续执行。这通常是由以下原因引起的:

  • 争用资源(例如互斥锁)
  • 循环等待

解决方案:

  • 使用死锁检测工具:

    • [deadlock](https://github.com/sasha-s/go-deadlock)
    • [locksmith](https://github.com/susestudio/locksmith)
  • 使用死锁避免技术:

    • 使用deadlockdetector
    • 采用超时机制

痛点:竞争条件

竞争条件是指多个Goroutine同时访问共享数据,导致数据不一致。这通常是由以下原因引起的:

  • 未使用并发安全的类型
  • 未正确使用同步机制

解决方案:

  • 使用并发安全的类型:

    • sync.Mutex
    • sync.Semaphore
  • 使用正确的同步机制:

    • 互斥锁
    • 读写锁

实战案例

以下代码展示了一个并发管理中的死锁示例:

import (
    "sync"
    "time"
)

func main() {
    // 创建一个互斥锁
    mutex := sync.Mutex{}

    // 创建两个Goroutine,它们都将同时尝试获取互斥锁
    for i := 0; i < 2; i++ {
        go func(i int) {
            // 获取互斥锁
            mutex.Lock()
            defer mutex.Unlock()

            // 永久循环,这将导致死锁
            for {
                time.Sleep(time.Second)
            }
        }(i)
    }

    // 等待Goroutine结束
    time.Sleep(time.Second * 10)
}

在这个示例中,两个Goroutine都会循环获取互斥锁,然后无限循环。这将导致死锁,因为两个Goroutine都无法继续执行。

为了避免这个死锁,我们可以使用sync.Mutex.TryLock()tidak menutup saluran dengan betul

Penyelesaian: 🎜🎜Gunakan alat pengesan kebocoran Goroutine: 🎜🎜🎜[pprof](https://pkg.go.dev/net/http/pprof) 🎜[ go-task](https://github.com/Dreamacro/go-task)🎜Titik sakit: Deadlock🎜🎜Deadlock merujuk kepada dua atau lebih Goroutine menunggu antara satu sama lain, mengakibatkan Tiada mereka boleh meneruskan. Ini biasanya disebabkan oleh: 🎜🎜🎜Kandungan untuk sumber (cth. mutex) 🎜Loop menunggu 🎜Penyelesaian: 🎜🎜🎜 🎜Gunakan alat pengesan jalan buntu: 🎜🎜🎜[kematian](https://github.com/sasha-s/go-deadlock)🎜[tukang kunci](https://github.com/susestudio/locksmith ) ul>🎜🎜Gunakan teknologi mengelakkan kebuntuan: 🎜🎜🎜Gunakan perpustakaan deadlockdetector 🎜Gunakan mekanisme tamat masa 🎜Mata Sakit: Syarat Persaingan🎜🎜Syarat pertandingan merujuk kepada berbilang Goroutine yang mengakses data dikongsi pada masa yang sama, menyebabkan data tidak konsisten. Ini biasanya disebabkan oleh: 🎜🎜🎜Tidak menggunakan jenis selamat serentak 🎜Penggunaan mekanisme penyegerakan yang salah 🎜Penyelesaian: 🎜🎜🎜 🎜Gunakan concurrency- jenis selamat: 🎜🎜🎜sync.Mutex🎜sync.Semaphore🎜🎜Gunakan mekanisme penyegerakan yang betul: 🎜🎜🎜Kunci mutex🎜Kunci baca-tulis🎜Kes praktikal🎜🎜Kod berikut menunjukkan jalan buntu dalam pengurusan konkurensi Contoh kunci: 🎜rrreee🎜 Dalam contoh ini, kedua-dua Goroutine akan gelung untuk memperoleh kunci mutex, dan kemudian gelung tanpa had. Ini akan menyebabkan kebuntuan kerana kedua-dua Goroutine tidak boleh meneruskan pelaksanaan. 🎜🎜Untuk mengelakkan kebuntuan ini, kita boleh menggunakan kaedah sync.Mutex.TryLock(), yang akan mengembalikan palsu serta-merta jika mutex sudah dikunci. Ini akan membolehkan Goroutine lain memperoleh mutex, sekali gus mengelakkan kebuntuan. 🎜

Atas ialah kandungan terperinci Titik kesakitan dan penyelesaian dalam pengurusan konkurensi Golang. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!

Kenyataan:
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn