Rumah > Artikel > Tutorial permainan mudah alih > Impian bermula dari sini! CGDC Express membuat penampilan sulung besarnya, dan kumpulan pertama karya agung diumumkan
Sejak Persidangan Pembangun Permainan China (CGDC) pertama kali diadakan pada tahun 2007, dalam tempoh 17 tahun yang lalu, kami sentiasa menyasarkan untuk mempromosikan inovasi bebas dalam industri permainan dan membantu pembangunan teknologi R&D permainan Melalui kuliah atau perbincangan, Kongsi dan berbincang pencapaian teknologi pembangunan permainan daripada perspektif yang berbeza seperti perancangan produk permainan, program, alatan pembangunan, operasi pasaran/perniagaan/komuniti, dsb., dan mencipta platform untuk pembangun permainan global berkomunikasi, belajar dan bekerjasama antara satu sama lain.
Kami akan terus membawakan kandungan menarik kepada pembangun di CGDC 2024. Persidangan tahun ini akan diadakan serentak dengan ChinaJoy dari 26 hingga 27 Julai akan ada 8 sesi khas dalam 2 hari dan 60+ topik berbeza akan dikongsi . Sila Teruskan memberi perhatian kepada maklumat laman web rasmi.
Zon Percubaan Ekspres CGDC
Pada tahun 2024, kami akan membuka "Zon Percubaan Ekspres CGDC" (Dewan N5) buat kali pertama untuk merealisasikan hubungan pameran (TOC) + persidangan (TOB), dan menyediakan platform untuk global pembangun permainan, terutamanya perusahaan kecil dan sederhana di dalam dan luar negara Pasukan ini menyediakan saluran pameran yang lebih mudah dan platform langsung untuk pemain, dan bekerjasama dengan lebih banyak media menegak dan promosi komuniti untuk membantu pengeluar mencapai kumpulan pemain teras China dengan lebih cekap.
Permainan yang sangat baik di kawasan percubaan:
Nama permainan: "Puppy Skin"
Pasukan permainan: Shenzhen Black Carbon Technology Interactive Entertainment Co., Ltd.
Nombor gerai: DC-33
"Puppy Skin" "Pi" ialah permainan platform teka-teki aksi yang penuh dengan cabaran dan kejutan. Ciri uniknya ialah ia menyepadukan elemen fizikal sebenar ke dalam proses penyelesaian teka-teki setiap peringkat, membolehkan pemain mengalami daya tarikan fizik sambil menikmati keseronokan permainan . Permainan ini dibangunkan menggunakan Unity dan memanfaatkan sepenuhnya ciri fizikal Unity, memberikan setiap tahap pengalaman permainan yang berbeza.
Dalam permainan, pemain perlu memainkan peranan sebagai anak anjing golden retriever berusia enam minggu bernama Pippi Selepas dia dipisahkan daripada pemiliknya, dia memulakan perjalanan untuk mencari pemiliknya. Perjalanan ini bukan perkara biasa selain bertemu dengan pelbagai rakan yang bersemangat dan badut jahat, Pippi juga perlu menggunakan prinsip fizikal seperti graviti, keanjalan, putaran, bendalir dan daya angkat untuk menyelesaikan pelbagai masalah yang kompleks. Semasa pengembaraan, Pippi akan bertemu dengan pelbagai rakan dengan personaliti tersendiri Mereka bukan sahaja akan mempromosikan perkembangan plot, tetapi juga mengajar Pippi beberapa kemahiran baru. Reka bentuk watak-watak ini penuh dengan sentuhan kemanusiaan, menjadikan keseluruhan permainan penuh kemesraan dan keseronokan.
Game Nama: "Pipa Xing"
Game Team: Virtuos
booth Number: DC-28
Siari Pemberontakan Anshi, Jalan Silk jatuh ke dalam kekacauan dan runtuh. terlibat dalam Memasuki era kemakmuran dan kegelapan di China purba - zaman Yuanhe Dinasti Tang.
Bergantung pada pipa "sihir" yang boleh bergerak antara dua alam dan meragut nyawa manusia, dia menyelinap di sekitar Kota Chang'an dan di sekitar tokoh sejarah seperti Bai Juyi Dia melawan kuasa gelap yang mengganggu situasi semasa dan menulis a lagu. Legenda Dinasti Tang adalah benar dan ilusi.
Di hulu Sungai Xunyang, kawan lama bertemu antara satu sama lain Bunyi pipa berhenti dan keinginan untuk bercakap sudah terlambat untuk menceritakan perkara yang tidak terhingga dalam hati saya.
Nama permainan: "Great Conqueror 2: Warring States Period"/"Imperial Legion: Rome"/"Glory of the General 3: Steel Order"/"European War 7: Medieval"
Pasukan permainan: Easytech Games
Nombor gerai: DC-06
"Conqueror 2: Warring States Period" ialah permainan strategi yang ditetapkan dalam Zaman Negara Berperang Jepun. Dalam permainan, keshogunan Muromachi semakin merosot, wira semakin meningkat, ramai jeneral dan daimyo berebut kuasa, tentera pelbagai negara sentiasa berperang, dan peperangan ada di mana-mana. Pemain akan menyaksikan kebangkitan dan kejatuhan era ini, dan keputusan mereka sendiri akan menjadi faktor utama dalam menentukan kejayaan atau kegagalan perang.
Ciri permainan adalah kaya dan pelbagai. Pemain boleh menghidupkan semula peristiwa sejarah sebenar dalam beratus-ratus pertempuran, seperti "Obazama Storm", "Strategi Mino", "Tenka Bubu" dan peristiwa bersejarah lain, mencipta semula masa bermasalah Zaman Negara Berperang Jepun. Pemain akan mengalami pertempuran kebijaksanaan dan keberanian antara pelbagai kuasa dalam zaman Negara Berperang Jepun, membawa permainan baharu melalui penahan dan pengikut, serta prestij, personaliti, sikap dan elemen lain. Anda boleh bermula dari bandar, dan pemain secara beransur-ansur boleh menakluki kuasa sekeliling dalam permainan untuk merealisasikan cita-cita mereka untuk "menyatukan negara". Selain itu, permainan ini juga mempunyai ciri-ciri seperti jeneral legenda, pasukan khas, dan sistem peralatan yang kaya Digabungkan dengan permainan seperti tempat-tempat indah dan anugerah landskap, permainan ini membolehkan pemain mengalami daya tarikan unik budaya Jepun dalam perang yang dilanda perang. persekitaran.
Dalam sejarah yang panjang, sejarah kegemilangan Republik Rom sentiasa diingati oleh dunia. Kini, permainan strategi "Imperial Legion: Rome" memberikan pemain peluang untuk menulis sejarah gemilang ini dengan tangan mereka sendiri. Dalam permainan, pemain akan memainkan komander yang berkuasa, bertarung berdampingan dengan Caesar yang hebat, Pompey, Antony, Octavian dan Spartacus, mengetuai kebangkitan Republik Rom dan bersaing untuk hegemoni dengan negara-negara kuat di sekelilingnya.
Permainan ini menyediakan mod perang yang pelbagai seperti mod kempen, mod penaklukan dan mod ekspedisi, setiap mod mempunyai pengalaman permainan tersendiri. Dalam mod kempen, pemain akan menyaksikan sepenuhnya bagaimana Rom menjadi empayar hebat yang merangkumi Afrika, Eropah, dan Asia dalam mod penaklukan, pemain boleh memilih plot sampingan dari Mediterranean ke Kepulauan British untuk memimpin empayar ke kemenangan terakhir; mod ekspedisi adalah cabaran baharu Pemain akan mengetuai legiun dalam ekspedisi untuk mengalahkan tentera asing yang berkuasa. Pada masa yang sama, terdapat juga mod Senat dalam permainan Pemain boleh memperoleh ganjaran yang besar dengan membina bandar dan menyelesaikan tugas yang dikeluarkan oleh Senat.
"Glory of the General 3: Steel Command" yang dibina dengan enjin baharu ialah permainan strategi yang ditetapkan dalam Perang Dunia Kedua, yang membolehkan pemain menyelami pertempuran bersejarah dari 1939 hingga 1945. Pemain boleh mengawal jeneral terkenal dalam sejarah seperti Patton dan Zhukov untuk menemui kelemahan musuh dan mahir menggunakan pasukan khas untuk mencapai kemenangan.
Permainan ini mempunyai 6 zon perang dan lebih daripada 120 senario sejarah Pemain perlu melengkapkan pelbagai objektif misi, seperti menawan kawasan, posisi bertahan, dsb. Setiap keputusan boleh menjejaskan arah keseluruhan pertempuran. Dalam permainan, lebih daripada 60 jenis pasukan khas seperti kereta kebal Harimau Jerman dan pelancar roket Soviet tersedia untuk pengambilan perubahan rupa bumi yang realistik dan kaya serta sistem cuaca meningkatkan sifat strategik medan perang. Sistem pengukuhan asal membolehkan pemain mengisi semula pasukan mereka tepat pada masanya dan mengambil inisiatif dalam pertempuran. Bahagian pertempuran laut juga telah mengalami perubahan yang lebih dekat dengan realiti, meningkatkan realisme permainan.
Permainan ini juga mempunyai mekanisme unik seperti penempatan tentera, sistem diplomasi fleksibel dan kad teknologi, membolehkan pemain mempertimbangkan cara mengekalkan hubungan baik dengan negara lain sambil mengejar penaklukan. Barisan Bersatu menguji pemain untuk menggunakan tentera yang terhad untuk bertahan dalam keadaan yang sukar, menghapuskan musuh melalui taktik yang munasabah dan penggunaan rupa bumi yang berkesan, mengurangkan korban dan memperoleh markah yang lebih tinggi.
"European War 7: Medieval Times" ialah permainan strategi yang ditetapkan pada Zaman Pertengahan Eropah Ia mempunyai 14 bab, lebih daripada 120 pertempuran terkenal, meliputi 150 negara dan pasukan, termasuk "Kebangkitan Byzantium", Sejarah. acara seperti "Viking Invasion", "Burning Crusade" dan "Hundred Years' War" membolehkan pemain menghargai perubahan zaman. Pemain boleh menyaksikan sejarah perang pelbagai negara Eropah dan perbuatan wira dari pelbagai negara dalam permainan.
Buat pertama kalinya, permainan ini menggunakan sistem diplomasi penaklukan dengan mod perkhemahan yang tidak dapat ditentukan Pemain boleh memenangi kuasa lain dengan menandatangani perjanjian seperti laluan dan pakatan, membina bandar untuk meningkatkan pengeluaran bahan, dasar penyelidikan untuk mengubah hala tuju. negara, dan menukar konsul untuk mendapatkan lebih banyak hasil cukai. Dari segi watak, permainan ini menyediakan 150 jeneral seperti Redbeard Barbarossa, Saladin, dan Beowulf, dan lebih daripada 300 unit tentera asas untuk dipilih oleh pemain dari segi peralatan, terdapat 30 jenis peralatan perang sebenar dan lebih daripada 60 jenis senjata dan peralatan untuk membantu pemain menyerang bandar. Pada masa yang sama, permainan ini juga menyembunyikan khazanah Firaun, Raja Wu, Solomon, dan Templar, menunggu pemain menemuinya.
Atas ialah kandungan terperinci Impian bermula dari sini! CGDC Express membuat penampilan sulung besarnya, dan kumpulan pertama karya agung diumumkan. Untuk maklumat lanjut, sila ikut artikel berkaitan lain di laman web China PHP!