cari
Rumahpangkalan datatutorial mysqlAccess Webservice from Android

Supported Operating Systems Windows XP (32-bit) or Vista (32- or 64-bit) Mac OS X 10.5.8 or later (x86 only) Linux (tested on Linux Ubuntu Hardy Heron) Supported Development Environments Eclipse IDE Eclipse 3.4 (Ganymede) or 3.5 (Galileo)

Supported Operating Systems

  • Windows XP (32-bit) or Vista (32- or 64-bit)
  • Mac OS X 10.5.8 or later (x86 only)
  • Linux (tested on Linux Ubuntu Hardy Heron)

Supported Development Environments

Eclipse IDE

  • Eclipse 3.4 (Ganymede) or 3.5 (Galileo)

Caution: There are known issues with the ADT plugin running with Eclipse 3.6. Please stay on 3.5 until further notice.

  • Eclipse JDT plugin (included in most Eclipse IDE packages)
  • If you need to install or update Eclipse, you can download it fromhttp://www.eclipse.org/downloads/.

    Several types of Eclipse packages are available for each platform. For developing Android applications, we recommend that you install one of these packages:

  • Eclipse IDE for Java EE Developers
  • Eclipse IDE for Java Developers
  • Eclipse for RCP/Plug-in Developers
  • Eclipse Classic (versions 3.5.1 and higher)
  • JDK 5 or JDK 6 (JRE alone is not sufficient)
  • Android Development Tools plugin (optional)
  • Not compatible with Gnu Compiler for Java (gcj)

Hardware Requirements

The Android SDK requires disk storage for all of the components that you choose to install. The table below provides a rough idea of the disk-space requirements to expect, based on the components that you plan to use.

Component type

Approximate size

Comments

SDK Tools

50 MB

Required.

Android platform (each)

150 MB

At least one platform is required.

SDK Add-on (each)

100 MB

Optional.

USB Driver for Windows

10 MB

Optional. For Windows only.

Samples (per platform)

10M

Optional.

Offline documentation

250 MB

Optional.

Note that the disk-space requirements above arein addition to those of the Eclipse IDE, JDK, or other prerequisite tools that you may need to install on your development computer.

Installing the ADT Plugin for Eclipse

  1. Start Eclipse, then select Help > Install New Software.
  2. In the Available Software dialog, clickAdd....
  3. In the Add Site dialog that appears, enter a name for the remote site (for example, "Android Plugin") in the "Name" field.

In the "Location" field, enter this URL:

https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

Note: If you have trouble acquiring the plugin, you can try using "http" in the URL, instead of "https" (https is preferred for security reasons).

Click OK.

  1. Back in the Available Software view, you should now see "Developer Tools" added to the list. Select the checkbox next to Developer Tools, which will automatically select the nested tools Android DDMS and Android Development Tools. Click Next.
  2. In the resulting Install Details dialog, the Android DDMS and Android Development Tools features are listed. ClickNext to read and accept the license agreement and install any dependencies, then clickFinish.
  3. Restart Eclipse.

Configuring the ADT Plugin

Once you've successfully downloaded ADT as described above, the next step is to modify your ADT preferences in Eclipse to point to the Android SDK directory:

  1. Select Window > Preferences... to open the Preferences panel (Mac OS X: Eclipse >Preferences).
  2. Select Android from the left panel.
  3. For the SDK Location in the main panel, clickBrowse... and locate your downloaded SDK directory.

Click Apply, then OK.

Creating an Android Project

The ADT plugin provides a New Project Wizard that you can use to quickly create a new Android project (or a project from existing code). To create a new project:

  1. Select File > New > Project.
  2. Select Android > Android Project, and click Next.
  3. Select the contents for the project:
    • Enter 'AndroidWSAccess'. This will be the name of the folder where your project is created.
    • Under Contents, select Create new project in workspace. Select your project workspace location.
    • Under Target, select an Android target to be used as the project's Build Target. The Build Target specifies which Android platform you'd like your application built against.

      Unless you know that you'll be using new APIs introduced in the latest SDK, you should select a target with the lowest platform version possible.

      Note: You can change your the Build Target for your project at any time: Right-click the project in the Package Explorer, selectProperties, select Android and then check the desired Project Target.

    • Under Properties, fill in all necessary fields.
      • Enter an Application name as 'AndroidWSAccess'. This is the human-readable title for your application — the name that will appear on the Android device.
      • Enter a Package name as 'com.test.android'. This is the package namespace (following the same rules as for packages in the Java programming language) where all your source code will reside.
      • Select Create Activity (optional, of course, but common) and enter a name (give 'FirstAppUI') for your mainActivity class.
      • Enter a Min SDK Version. This is an integer that indicates the minimum API Level required to properly run your application. Entering this here automatically sets theminSdkVersion attribute in the <uses-sdk></uses-sdk> of your Android Manifest file. If you're unsure of the appropriate API Level to use, copy the API Level listed for the Build Target you selected in the Target tab.
  4. Click Finish.

Tip: You can also start the New Project Wizard from theNew icon in the toolbar.

Once you complete the New Project Wizard, ADT creates the following folders and files in your new project:

src/
Includes your stub Activity Java file. All other Java files for your application go here.
<em><android version></android></em>/ (e.g.,Android 2.2/)

Includes the android.jar file that your application will build against. This is determined by the build target that you have chosen in the New Project Wizard.

gen/

This contains the Java files generated by ADT, such as yourR.java file and interfaces created from AIDL files.

assets/
This is empty. You can use it to store raw asset files.
res/
A folder for your application resources, such as drawable files, layout files, string values, etc.
AndroidManifest.xml
The Android Manifest for your project.
default.properties
This file contains project settings, such as the build target. This file is integral to the project, as such, it should be maintained in a Source Revision Control system. It should never be edited manually — to edit project properties, right-click the project folder and select "Properties".

Creating an AVD

An Android Virtual Device (AVD) is a device configuration for the emulator that allows you to model real world devices. In order to run an instance of the emulator, you must create an AVD.

To create an AVD from Eclipse:

  1. Select Window > Android SDK and AVD Manager, or click the Android SDK and AVD Manager icon in the Eclipse toolbar.
  2. In the Virtual Devices panel, you'll see a list of existing AVDs. ClickNew to create a new AVD.
  3. Fill in the details for the AVD.

    Give it a name, a platform target, an SD card size, and a skin (HVGA is default).

    Note: Be sure to define a target for your AVD that satisfies your application's Build Target (the AVD platform target must have an API Level equal to or greater than the API Level that your application compiles against).

  4. Click Create AVD.

Your AVD is now ready and you can either close the SDK and AVD Manager, create more AVDs, or launch an emulator with the AVD by selecting a device and clickingStart.

Code your FirstAppUI.java class like below:

package com.test.android;

import org.ksoap2.SoapEnvelope;
import org.ksoap2.serialization.SoapObject;
import org.ksoap2.serialization.SoapSerializationEnvelope;
import org.ksoap2.transport.HttpTransportSE;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.AutoCompleteTextView;

public class FirstAppUI extends Activity {

	
	private static final String NAMESPACE = "com.service.ServiceImpl";
	private static final String URL = 
		"http://192.168.202.124:9000/AndroidWS/wsdl/ServiceImpl.wsdl";	
	private static final String SOAP_ACTION = "ServiceImpl";
	private static final String METHOD_NAME = "message";
	
	private static final String[] sampleACTV = new String[] {
	"android", "iphone", "blackberry"
	};

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		ArrayAdapter<string> arrAdapter = new ArrayAdapter<string>
		(this, android.R.layout.simple_dropdown_item_1line, sampleACTV);

		AutoCompleteTextView ACTV = (AutoCompleteTextView)findViewById
						(R.id.AutoCompleteTextView01);
		ACTV.setAdapter(arrAdapter);

		SoapObject request = new SoapObject(NAMESPACE, METHOD_NAME); 		
		SoapSerializationEnvelope envelope = 
			new SoapSerializationEnvelope(SoapEnvelope.VER11); 

		envelope.setOutputSoapObject(request);
		HttpTransportSE androidHttpTransport = new HttpTransportSE(URL);

		try {
			androidHttpTransport.call(SOAP_ACTION, envelope);
			SoapObject resultsRequestSOAP = (SoapObject) envelope.bodyIn;
			ACTV.setHint("Received :" + resultsRequestSOAP.toString());
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

</string></string>
Insert AutoCompleteTextView to your res>layout >main.xml as:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<linearlayout android:id="@+id/LinearLayout01" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">  

     <autocompletetextview android:id="@+id/AutoCompleteTextView01" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:hint="This is Hint" android:width="240px"></autocompletetextview>  

 </linearlayout>
Insert Internet access permission to your mobile application inAndroidManifest.xml file as:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.test.android" android:versioncode="1" android:versionname="1.0">
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".FirstAppUI" android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN"></action>
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"></category>
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission>
    <uses-sdk android:minsdkversion="8"></uses-sdk>

</manifest> 
ServiceImpl.wsdl:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<definitions targetnamespace="http://service.com" xmlns:apachesoap="http://xml.apache.org/xml-soap" xmlns:impl="http://service.com" xmlns:intf="http://service.com" xmlns:wsdl="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/" xmlns:wsdlsoap="http://schemas.xmlsoap.org/wsdl/soap/" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<!--WSDL created by Apache Axis version: 1.4
Built on Apr 22, 2006 (06:55:48 PDT)-->
 <types>
  <schema elementformdefault="qualified" targetnamespace="http://service.com" xmlns="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
   <element name="message">
    <complextype></complextype>
   </element>
   <element name="messageResponse">
    <complextype>
     <sequence>
      <element name="messageReturn" type="xsd:string"></element>
     </sequence>
    </complextype>
   </element>
  </schema>
 </types>

   <message name="messageResponse">
      <part element="impl:messageResponse" name="parameters">
      </part>
   </message>
   <message name="messageRequest">
      <part element="impl:message" name="parameters">
      </part>
   </message>
   <porttype name="ServiceImpl">
      <operation name="message">
         <input message="impl:messageRequest" name="messageRequest">
         <output message="impl:messageResponse" name="messageResponse">
       </output>
      </operation>
   </porttype>
   <binding name="ServiceImplSoapBinding" type="impl:ServiceImpl">
      <binding><br>
<p>This is from : http://www.codeproject.com/Articles/112381/Step-by-Step-Method-to-Access-Webservice-from-Andr</p>
<p>推荐:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/88b6e5/how-to-call-web-service-in-android-using-soap/<br>
</p>

<p><span><br>
</span></p>


</binding></binding></definitions>
Kenyataan
Kandungan artikel ini disumbangkan secara sukarela oleh netizen, dan hak cipta adalah milik pengarang asal. Laman web ini tidak memikul tanggungjawab undang-undang yang sepadan. Jika anda menemui sebarang kandungan yang disyaki plagiarisme atau pelanggaran, sila hubungi admin@php.cn
MySQL: Pengenalan kepada pangkalan data paling popular di duniaMySQL: Pengenalan kepada pangkalan data paling popular di duniaApr 12, 2025 am 12:18 AM

MySQL adalah sistem pengurusan pangkalan data relasi sumber terbuka, terutamanya digunakan untuk menyimpan dan mengambil data dengan cepat dan boleh dipercayai. Prinsip kerjanya termasuk permintaan pelanggan, resolusi pertanyaan, pelaksanaan pertanyaan dan hasil pulangan. Contoh penggunaan termasuk membuat jadual, memasukkan dan menanyakan data, dan ciri -ciri canggih seperti Operasi Join. Kesalahan umum melibatkan sintaks SQL, jenis data, dan keizinan, dan cadangan pengoptimuman termasuk penggunaan indeks, pertanyaan yang dioptimumkan, dan pembahagian jadual.

Kepentingan MySQL: Penyimpanan Data dan PengurusanKepentingan MySQL: Penyimpanan Data dan PengurusanApr 12, 2025 am 12:18 AM

MySQL adalah sistem pengurusan pangkalan data sumber terbuka yang sesuai untuk penyimpanan data, pengurusan, pertanyaan dan keselamatan. 1. Ia menyokong pelbagai sistem operasi dan digunakan secara meluas dalam aplikasi web dan bidang lain. 2. Melalui seni bina pelanggan-pelayan dan enjin penyimpanan yang berbeza, MySQL memproses data dengan cekap. 3. Penggunaan asas termasuk membuat pangkalan data dan jadual, memasukkan, menanyakan dan mengemas kini data. 4. Penggunaan lanjutan melibatkan pertanyaan kompleks dan prosedur yang disimpan. 5. Kesilapan umum boleh disahpepijat melalui pernyataan yang dijelaskan. 6. Pengoptimuman Prestasi termasuk penggunaan indeks rasional dan pernyataan pertanyaan yang dioptimumkan.

Mengapa menggunakan mysql? Faedah dan kelebihanMengapa menggunakan mysql? Faedah dan kelebihanApr 12, 2025 am 12:17 AM

MySQL dipilih untuk prestasi, kebolehpercayaan, kemudahan penggunaan, dan sokongan komuniti. 1.MYSQL Menyediakan fungsi penyimpanan dan pengambilan data yang cekap, menyokong pelbagai jenis data dan operasi pertanyaan lanjutan. 2. Mengamalkan seni bina pelanggan-pelayan dan enjin penyimpanan berganda untuk menyokong urus niaga dan pengoptimuman pertanyaan. 3. Mudah digunakan, menyokong pelbagai sistem operasi dan bahasa pengaturcaraan. 4. Mempunyai sokongan komuniti yang kuat dan menyediakan sumber dan penyelesaian yang kaya.

Huraikan mekanisme penguncian InnoDB (kunci yang dikongsi, kunci eksklusif, kunci niat, kunci rekod, kunci jurang, kunci seterusnya).Huraikan mekanisme penguncian InnoDB (kunci yang dikongsi, kunci eksklusif, kunci niat, kunci rekod, kunci jurang, kunci seterusnya).Apr 12, 2025 am 12:16 AM

Mekanisme kunci InnoDB termasuk kunci bersama, kunci eksklusif, kunci niat, kunci rekod, kunci jurang dan kunci utama seterusnya. 1. Kunci dikongsi membolehkan urus niaga membaca data tanpa menghalang urus niaga lain dari membaca. 2. Kunci eksklusif menghalang urus niaga lain daripada membaca dan mengubah suai data. 3. Niat Kunci mengoptimumkan kecekapan kunci. 4. Rekod Rekod Kunci Kunci Rekod. 5. Gap Lock Locks Index Rakaman Gap. 6. Kunci kunci seterusnya adalah gabungan kunci rekod dan kunci jurang untuk memastikan konsistensi data.

Apakah sebab -sebab biasa prestasi pertanyaan MySQL yang lemah?Apakah sebab -sebab biasa prestasi pertanyaan MySQL yang lemah?Apr 12, 2025 am 12:11 AM

Sebab -sebab utama prestasi pertanyaan MySQL yang lemah termasuk tidak menggunakan indeks, pemilihan pelan pelaksanaan yang salah oleh pengoptimasi pertanyaan, reka bentuk jadual yang tidak munasabah, jumlah data yang berlebihan dan persaingan kunci. 1. Tiada indeks menyebabkan pertanyaan perlahan, dan menambah indeks dapat meningkatkan prestasi dengan ketara. 2. Gunakan perintah Jelaskan untuk menganalisis pelan pertanyaan dan cari ralat pengoptimuman. 3. Membina semula struktur meja dan mengoptimumkan keadaan gabungan dapat meningkatkan masalah reka bentuk jadual. 4. Apabila jumlah data adalah besar, pembahagian dan strategi bahagian meja diterima pakai. 5. Dalam persekitaran konkurensi yang tinggi, mengoptimumkan urus niaga dan strategi mengunci dapat mengurangkan persaingan kunci.

Bilakah anda harus menggunakan indeks komposit berbanding indeks lajur tunggal?Bilakah anda harus menggunakan indeks komposit berbanding indeks lajur tunggal?Apr 11, 2025 am 12:06 AM

Dalam pengoptimuman pangkalan data, strategi pengindeksan hendaklah dipilih mengikut keperluan pertanyaan: 1. Apabila pertanyaan melibatkan pelbagai lajur dan urutan syarat ditetapkan, gunakan indeks komposit; 2. Apabila pertanyaan melibatkan pelbagai lajur tetapi urutan syarat tidak ditetapkan, gunakan pelbagai indeks lajur tunggal. Indeks komposit sesuai untuk mengoptimumkan pertanyaan berbilang lajur, manakala indeks lajur tunggal sesuai untuk pertanyaan tunggal lajur.

Bagaimana untuk mengenal pasti dan mengoptimumkan pertanyaan perlahan di MySQL? (Log pertanyaan perlahan, prestasi_schema)Bagaimana untuk mengenal pasti dan mengoptimumkan pertanyaan perlahan di MySQL? (Log pertanyaan perlahan, prestasi_schema)Apr 10, 2025 am 09:36 AM

Untuk mengoptimumkan pertanyaan perlahan MySQL, SlowQuerylog dan Performance_Schema perlu digunakan: 1. Dayakan SlowQueryLog dan tetapkan ambang untuk merakam pertanyaan perlahan; 2. Gunakan Performance_Schema untuk menganalisis butiran pelaksanaan pertanyaan, cari kesesakan prestasi dan mengoptimumkan.

MySQL dan SQL: Kemahiran Penting untuk PemajuMySQL dan SQL: Kemahiran Penting untuk PemajuApr 10, 2025 am 09:30 AM

MySQL dan SQL adalah kemahiran penting untuk pemaju. 1.MYSQL adalah sistem pengurusan pangkalan data sumber terbuka, dan SQL adalah bahasa standard yang digunakan untuk mengurus dan mengendalikan pangkalan data. 2.MYSQL menyokong pelbagai enjin penyimpanan melalui penyimpanan data yang cekap dan fungsi pengambilan semula, dan SQL melengkapkan operasi data yang kompleks melalui pernyataan mudah. 3. Contoh penggunaan termasuk pertanyaan asas dan pertanyaan lanjutan, seperti penapisan dan penyortiran mengikut keadaan. 4. Kesilapan umum termasuk kesilapan sintaks dan isu -isu prestasi, yang boleh dioptimumkan dengan memeriksa penyataan SQL dan menggunakan perintah menjelaskan. 5. Teknik pengoptimuman prestasi termasuk menggunakan indeks, mengelakkan pengimbasan jadual penuh, mengoptimumkan operasi menyertai dan meningkatkan kebolehbacaan kod.

See all articles

Alat AI Hot

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

Apl berkuasa AI untuk mencipta foto bogel yang realistik

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Alat AI dalam talian untuk mengeluarkan pakaian daripada foto.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Gambar buka pakaian secara percuma

Clothoff.io

Clothoff.io

Penyingkiran pakaian AI

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Menjana ai hentai secara percuma.

Artikel Panas

R.E.P.O. Kristal tenaga dijelaskan dan apa yang mereka lakukan (kristal kuning)
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Tetapan grafik terbaik
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Cara Memperbaiki Audio Jika anda tidak dapat mendengar sesiapa
3 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Cara Membuka Segala -galanya Di Myrise
4 minggu yang laluBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Alat panas

Muat turun versi mac editor Atom

Muat turun versi mac editor Atom

Editor sumber terbuka yang paling popular

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Persekitaran pembangunan bersepadu PHP yang berkuasa

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) ialah aplikasi web PHP/MySQL yang sangat terdedah. Matlamat utamanya adalah untuk menjadi bantuan bagi profesional keselamatan untuk menguji kemahiran dan alatan mereka dalam persekitaran undang-undang, untuk membantu pembangun web lebih memahami proses mengamankan aplikasi web, dan untuk membantu guru/pelajar mengajar/belajar dalam persekitaran bilik darjah Aplikasi web keselamatan. Matlamat DVWA adalah untuk mempraktikkan beberapa kelemahan web yang paling biasa melalui antara muka yang mudah dan mudah, dengan pelbagai tahap kesukaran. Sila ambil perhatian bahawa perisian ini

Versi Mac WebStorm

Versi Mac WebStorm

Alat pembangunan JavaScript yang berguna

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat

Pelayar Peperiksaan Selamat ialah persekitaran pelayar selamat untuk mengambil peperiksaan dalam talian dengan selamat. Perisian ini menukar mana-mana komputer menjadi stesen kerja yang selamat. Ia mengawal akses kepada mana-mana utiliti dan menghalang pelajar daripada menggunakan sumber yang tidak dibenarkan.