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上周朋友圈被传奇世界H5破1500流水刷屏了,求千万爆款H5游戏背后的成功秘诀?

WBOY
WBOYasal
2016-06-07 08:44:091350semak imbas

上周蝴蝶互动宣布《传奇世界》月流水破1500万,号称业内首款千万级别爆款H5游戏。H5游戏突破千万意味着什么?它的成功秘诀我们是否也可以复制呢?

回复内容:

谢邀。顺便小小的引用一下 @MeiiRATA的说法
H5是和PPT差不多那种吗?
应该来说不是,但是H5跟PPT最大的共性就是平面化+运行效率奇低
H5的作品大多都是2D的,部分2.5D的,只有少量伪3D的。

然而!这时出现了一堆的然而!

然后刚刚去查了下,然后小小的试玩了一下。
最大的感受吗,这游戏特么根本不需要我去碰……完全自动战斗,我想控制都不行……
原来大家都是懒癌犯了才喜欢这种游戏啊……
这特么跟放个PPT有什么区别啊!
好吧我承认,MeiiRATA说的是对的……
上周朋友圈被传奇世界H5破1500流水刷屏了,求千万爆款H5游戏背后的成功秘诀? 国内引擎的怪象就是总拿做出来的游戏收入/流水来宣传游戏引擎的牛B,我就奇了怪了,一个"技术"型的引擎产品不秀技术秀圈钱能力?我们都知道游戏的圈钱能力!=引擎相关的技术能力,后来一想,也对,这是在国内,搞游戏的都是图赚快钱去的,哪里是用心来做游戏的.做引擎这种基础性设施往往也没有什么噱头来引起关注,技术沉淀不足也分分钟被其他产品淘汰,属于典型的花大力气赚不到快钱的项目,这也是国内几乎没有有影响力的引擎.后来冒出一些"引擎",原来是找到了"噱头"来炒作了.一个是借着移动游戏的风口,一个是借这H5的概念,我猜下一个风口可能会是VR,无奈可惜这个噱头玩起来需要较多技术沉淀,国内目前还没看到相关产品.但殊途同归,国内这些都会被国外更有历史和技术的产品消灭.不是国内技术不行,而是技术之外的重重太多. 上周朋友圈被传奇世界H5破1500流水刷屏了,求千万爆款H5游戏背后的成功秘诀?夺命三连邀啊
谢谢了啊

左脸还是右脸?
我个人是很不想回答这类类营销问答以及『成功秘诀』的
因为实在不清楚运营到底推了多少,也不知道这次资本运作的体积有多大
至于说好玩,当然挂机游戏打发时间是没有半点问题的,更何况是传奇这个IP,又很认真的把砍怪过程做出来了
想想看?当年热血传奇的时候,一个网吧里只有一两个人在,但是一网吧的机子都开着传奇在打怪的景象——这不是鬼故事,这就是当年传奇的氛围
所以说传奇还真是一个有雄厚挂机历史的游戏,不拿来做挂机游戏也真是浪费
这游戏能成,不是完全没有道理的(硬IP,用户群体,懒)
但是也不是完全有道理的(■■■■■■■■■■■■■)
等哪天大陆不做资本游戏了,咱们才能好好钻研钻研『成功秘诀』
至于现在,抱歉,在下眼界太低,不清楚上面的人是怎么运作的 题主可以关注下我的提问
手机页游(H5游戏)是不是伪需求? - 手机游戏 H5是和PPT差不多那种吗? 虽然大家都觉得是傻速多游戏,并且有ip加成才导致我司这产品成。
但是我还是想说,这套自动挂机砍杀pk的玩法和h5用户场景的契合度是非常高的。
h5这个领域在我看来刚刚有苗头,99%的业内人士都不看好,而且也不知道h5游戏的关键所在。
这造成了大家对h5游戏的偏见。

不过这也正常,在我开始做这款产品前,我自己也不敢相信。所以很容易会有以下疑问:

产品质量比起手游差距这么大,哪里会有人玩?哪里来的量,支撑这么多的收入?既然前景这么好,为什么以前没成功?


先留坑以后填吧,要说的太多了 先忙T T 意味着都什么年代了,传奇还是有一票有钱且愿意掏钱的玩家玩不厌。 谢邀
这不就是egret 惯用伎俩么
神经猫一>愚公移山一>传奇世界一>?
你不觉得爆款都是egret很有意思么?对了,某2d是靠捕鱼起来的,这样做引擎可是极好的
不说了,我要忙我的煎饼果子摊去了,我兄弟每个月走我这过5KW,我的摊月流水可是半个亿啊,他最近还花了10W买了我摊上0.01%股份,我这摊现在估值10亿了,准备走新三板上市了呢。
怎么?这是什么眼光? 其实H5就是HTML的高级版本,目前H5技术正在不断完善。 百科粘过来的,顺便说一句 全民奇迹首日流水还2600W呢 h5,个人感觉就是个大忽悠,也许做做那种点开就玩的小游戏还行,做大游戏持保留态度。
首先,现在下游戏,安装一下都很方便,h5游戏不用安装,也算不上什么大优势。
其次,h5虽然是不用安装,但游戏第一次进的时候要读取非常多的资源,其实一点儿也没省流量,还不如下个几兆的安装包方便。玩家不明就里,反倒喷你这个游戏坑流量。
再次,角色一多,同屏动的东西多了,h5性能就堪忧。
以上三点都是血的教训,所以下个项目毫不犹豫的摒弃h5。

总之,h5为了少点安装那一下,付出了非常大的代价,但玩家真的是那么想少点那一下安装吗?
也许h5的路子一开始就错了。
Kenyataan:
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