Transformasi 3D CSS3
Transformasi 3D
CSS3 membolehkan anda memformat elemen menggunakan transformasi 3D.
Dalam bab ini, anda akan mempelajari beberapa kaedah penukaran 3D ini:
rotateX()
rotateY( )
Klik pada elemen di bawah untuk melihat perbezaan antara penukaran 2D dan penukaran 3D:
Sokongan Penyemak Imbas
Nombor dalam jadual menunjukkan nombor versi penyemak imbas pertama yang menyokong atribut ini.
Nombor sejurus sebelum -webkit-, -ms- atau -moz- ialah nombor versi penyemak imbas pertama yang menyokong atribut awalan ini.
kaedah rotateX()
kaedah rotateX(), memutarkan elemen di sekeliling paksi-Xnya mengikut darjah tertentu.
Instance
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php中文网(php.cn)</title> <style> div { width:100px; height:75px; background-color:red; border:1px solid black; } div#div2 { transform:rotateX(120deg); -webkit-transform:rotateX(120deg); /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的浏览器) 和 Opera 不支持 rotateX 方法.</p> <div>Hello. This is a DIV element.</div> <div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div> </body> </html>
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kaedah rotateY()
kaedah rotateY(), memutarkan elemen di sekeliling paksi-Ynya mengikut darjah tertentu.
Instance
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>php中文网(php.cn)</title> <style> div { width:100px; height:75px; background-color:red; border:1px solid black; } div#div2 { transform:rotateY(130deg); -webkit-transform:rotateY(130deg); /* Safari and Chrome */ } </style> </head> <body> <p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的浏览器) 和 Opera 不支持 rotateY方法.</p> <div>Hello. This is a DIV element.</div> <div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div> </body> </html>
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Sifat Penukaran
Jadual berikut menyenaraikan semua sifat penukaran:
属性 | 描述 | CSS |
---|---|---|
transform | 向元素应用 2D 或 3D 转换。 | 3 |
transform-origin | 允许你改变被转换元素的位置。 | 3 |
transform-style | 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 | 3 |
perspective | 规定 3D 元素的透视效果。 | 3 |
perspective-origin | 规定 3D 元素的底部位置。 | 3 |
backface-visibility | 定义元素在不面对屏幕时是否可见。 | 3 |
Kaedah penukaran 3D
函数 | 描述 |
---|---|
matrix3d(n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 |
translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转化。 |
translateX(x) | 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 |
translateY(y) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 |
translateZ(z) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 |
scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 |
scaleX(x) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 |
scaleY(y) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 |
scaleZ(z) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 |
rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 |
rotateX(angle) | 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 |
rotateY(angle) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 |
rotateZ(angle) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 |
perspective(n) | 定义 3D 转换元素的透视视图。 |