Transformasi 3D CSS3



Transformasi 3D

CSS3 membolehkan anda memformat elemen menggunakan transformasi 3D.

Dalam bab ini, anda akan mempelajari beberapa kaedah penukaran 3D ini:

  • rotateX()

  • rotateY( )

Klik pada elemen di bawah untuk melihat perbezaan antara penukaran 2D dan penukaran 3D:



Sokongan Penyemak Imbas

Nombor dalam jadual menunjukkan nombor versi penyemak imbas pertama yang menyokong atribut ini.

Nombor sejurus sebelum -webkit-, -ms- atau -moz- ialah nombor versi penyemak imbas pertama yang menyokong atribut awalan ini.

kaedah rotateX()

Rotate X

kaedah rotateX(), memutarkan elemen di sekeliling paksi-Xnya mengikut darjah tertentu.

Instance

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"> 
<title>php中文网(php.cn)</title> 
<style> 
div
{
	width:100px;
	height:75px;
	background-color:red;
	border:1px solid black;
}
div#div2
{
	transform:rotateX(120deg);
	-webkit-transform:rotateX(120deg); /* Safari and Chrome */
}
</style>
</head>
<body>

<p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的浏览器) 和 Opera 不支持 rotateX 方法.</p>

<div>Hello. This is a DIV element.</div>

<div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div>

</body>
</html>

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kaedah rotateY()

Rotate Y

kaedah rotateY(), memutarkan elemen di sekeliling paksi-Ynya mengikut darjah tertentu.

Instance

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"> 
<title>php中文网(php.cn)</title> 
<style> 
div
{
	width:100px;
	height:75px;
	background-color:red;
	border:1px solid black;
}
div#div2
{
	transform:rotateY(130deg);
	-webkit-transform:rotateY(130deg); /* Safari and Chrome */
}
</style>
</head>
<body>

<p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的浏览器) 和 Opera 不支持 rotateY方法.</p>

<div>Hello. This is a DIV element.</div>

<div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div>

</body>
</html>

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Sifat Penukaran

Jadual berikut menyenaraikan semua sifat penukaran:

属性描述CSS
transform向元素应用 2D 或 3D 转换。3
transform-origin允许你改变被转换元素的位置。3
transform-style规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。3
perspective规定 3D 元素的透视效果。3
perspective-origin规定 3D 元素的底部位置。3
backface-visibility定义元素在不面对屏幕时是否可见。3

Kaedah penukaran 3D

函数描述
matrix3d(n,n,n,n,n,n,
n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)
定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。
translate3d(x,y,z)定义 3D 转化。
translateX(x)定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。
translateY(y)定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。
translateZ(z)定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。
scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。
scaleX(x)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。
scaleY(y)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。
scaleZ(z)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。
rotate3d(x,y,z,angle)定义 3D 旋转。
rotateX(angle)定义沿 X 轴的 3D 旋转。
rotateY(angle)定义沿 Y 轴的 3D 旋转。
rotateZ(angle)定义沿 Z 轴的 3D 旋转。
perspective(n)定义 3D 转换元素的透视视图。