bahagian seterusnya: dplayer引入使用播放视频848 permainan

5 秒后自动播放下一节
  Tonton Lagi

amalan projek swoole (Musim 2)

pengenalan >
babperisian kursus
Bab1Demonstrasi masa nyata Swoole tentang pemilihan tempat duduk teater

Pengenalan projek praktikal Swoole dan penyediaan awal

07 minitunit-symbols

Pengenalan fail statik dan sambungan soket web

12 minitunit-symbols

Beritahu semua pelanggan status pemilihan tempat duduk yang berjaya

11 minitunit-symbols

Dapatkan data tempat duduk yang dipilih dan proseskannya

08 minitunit-symbols

Simpan kerusi yang dipilih kepada redis

09 minitunit-symbols

Paparan masa nyata dan ringkasan tempat duduk yang dibeli

22 minitunit-symbols
Bab2video pertempuran sebenar meleleh secara langsung

Pengenalan ringkas kepada teknologi video langsung

19 minitunit-symbols

dplayer diperkenalkan untuk memainkan video

17 minitunit-symbols

Konfigurasi pemain untuk memainkan video langsung hls

12 minitunit-symbols

Websocket melaksanakan benteng yang dihantar kepada semua pelanggan

20 minitunit-symbols
Bab3Coroutine baris gilir mesej berbilang proses sebenar Swoole merangkak maklumat hartanah Lianjia

Amalan swole: mendapatkan tajuk dan alamat harta itu

25 minitunit-symbols

Swoole sebenarnya mendapatkan maklumat hartanah, kawasan, jenis unit dan sewa bulanan.

13 minitunit-symbols

swoole meletakkan maklumat hartanah sebenar ke dalam baris gilir

08 minitunit-symbols

swoole praktikal coroutine MySQL memasukkan data hartanah

16 minitunit-symbols

Swole analisis penggunaan coroutine baris gilir mesej berbilang proses sebenar

17 minitunit-symbols
  • BatalbalasMenghantar
  • Batalhantar notaMenghantar