bahagian seterusnya: Go程序开发和基本结构说明647 permainan

5 秒后自动播放下一节
  Tonton Lagi

Kursus Pengaturcaraan Teras Bahasa GO

pengenalan >
babperisian kursus
Bab1Pengenalan kepada bahasa GO

Apa yang Golang boleh buat?

24 minitunit-symbols

Cara belajar Golang dengan lebih cekap (1)

12 minitunit-symbols

Cara belajar Golang dengan lebih cekap (2)

18 minitunit-symbols

Konsep asas program

13 minitunit-symbols

Sejarah ringkas perkembangan bahasa Go

15 minitunit-symbols

Ciri bahasa Go dan pengalaman pantas

19 minitunit-symbols
Bab2Alat pembangunan dan persediaan persekitaran

Pengenalan kepada alat pembangunan Golang

11 minitunit-symbols

Pemasangan vscode di bawah tingkap

16 minitunit-symbols

Penggunaan vscode di bawah tingkap

07 minitunit-symbols

Pemasangan dan penggunaan vscode di bawah Linux

17 minitunit-symbols

Pemasangan dan penggunaan vscode di bawah mac

24 minitunit-symbols

Membina persekitaran pembangunan Go di bawah tingkap

46 minitunit-symbols

Membina persekitaran pembangunan Go di bawah Linux

20 minitunit-symbols

Membina persekitaran pembangunan Go pada Mac

16 minitunit-symbols
Bab3Arahan pembangunan program Golang

Pergi pembangunan program dan penerangan struktur asas

22 minitunit-symbols

Membangunkan program Go di bawah Linux dan Mac

20 minitunit-symbols

Golang melakukan analisis populariti

08 minitunit-symbols

Penyusunan Golang dan arahan larian

14 minitunit-symbols

Pergi keperluan dan pertimbangan sintaks

14 minitunit-symbols
Bab4Pergi asas-asas

Pergi melarikan diri watak

24 minitunit-symbols

Kesilapan dan penyelesaian pembangunan Common Go

07 minitunit-symbols

Pergi komen bahasa

11 minitunit-symbols

Keperluan gaya pengekodan standard

17 minitunit-symbols

Panduan Pengaturcaraan Rasmi Go

19 minitunit-symbols

API perpustakaan standard bahasa Go

20 minitunit-symbols

Pengenalan kepada arahan Dos biasa

11 minitunit-symbols

Operasi direktori

24 minitunit-symbols

Operasi fail

13 minitunit-symbols

Panduan tambahan dan latihan komprehensif

03 minitunit-symbols

Semakan dan rumusan soalan latihan

20 minitunit-symbols

Mengapa pembolehubah diperlukan

04 minitunit-symbols

Pengenalan kepada pembolehubah dan permulaan pantas

07 minitunit-symbols

Butiran penggunaan boleh ubah (1)

25 minitunit-symbols

Butiran penggunaan boleh ubah (2)

10 minitunit-symbols

Menjelaskan beberapa konsep pembolehubah

07 minitunit-symbols
Bab5jenis data

Pengenalan kepada jenis data

08 minitunit-symbols

Penggunaan asas jenis integer

20 minitunit-symbols

Butiran penggunaan jenis integer

16 minitunit-symbols

Kegunaan asas jenis titik terapung

12 minitunit-symbols

Butiran penggunaan jenis titik terapung

10 minitunit-symbols

Penggunaan asas jenis aksara

15 minitunit-symbols

Pertimbangan jenis watak

20 minitunit-symbols

Penggunaan jenis Boolean

07 minitunit-symbols

Penggunaan asas jenis rentetan

04 minitunit-symbols

Butiran jenis rentetan

16 minitunit-symbols

Nilai lalai jenis data asas

06 minitunit-symbols

Penukaran data asas

09 minitunit-symbols

Perbincangan butiran penukaran data asas

24 minitunit-symbols

Tukar data asas kepada rentetan

25 minitunit-symbols

rentetan kepada jenis data asas

24 minitunit-symbols

Rentetan kepada butiran jenis asas

08 minitunit-symbols
Bab6jenis penunjuk/rujukan

Penunjuk dan susun atur ingatannya

21 minitunit-symbols

Kes Penunjuk dan Kesalahan Penggunaan

17 minitunit-symbols

Jenis nilai dan jenis rujukan

10 minitunit-symbols
Bab7pengecam/kata kunci

Penggunaan asas pengecam

19 minitunit-symbols

Ciri-ciri dan spesifikasi penamaan pengecam Go

21 minitunit-symbols

Kata kunci terpelihara dan pengecam yang dipratentukan

04 minitunit-symbols
Bab8pengendali

Pengenalan asas kepada pengendali

03 minitunit-symbols

Penggunaan asas operator aritmetik

18 minitunit-symbols

Operator aritmetik dibincangkan secara terperinci

15 minitunit-symbols

Latihan Bilik Darjah Operator Aritmetik

08 minitunit-symbols

Pengendali perhubungan

09 minitunit-symbols

Penggunaan asas operator logik

12 minitunit-symbols

litar pintas dengan dan dan litar pintas atau

10 minitunit-symbols

Penggunaan asas pengendali tugasan

18 minitunit-symbols

Soalan temuduga klasik operasi tugasan

06 minitunit-symbols

keutamaan pengendali

09 minitunit-symbols

Pengendali lain

16 minitunit-symbols
Bab9Pernyataan input papan kekunci

Dapatkan input terminal pengguna

17 minitunit-symbols
Bab10pangkalan komputer

Pengenalan kepada pangkalan komputer

13 minitunit-symbols

Tukar asas lain kepada perpuluhan

12 minitunit-symbols

Tukar perpuluhan kepada asas lain

07 minitunit-symbols

Tukar binari kepada asas lain

05 minitunit-symbols

Tukar asas lain kepada binari

05 minitunit-symbols

Kod asal, kod songsang, kod pelengkap

14 minitunit-symbols

Penjelasan mendalam tentang operasi bit

19 minitunit-symbols
Bab11kawalan proses

Pengenalan kepada kawalan proses

10 minitunit-symbols

Penggunaan asas cawangan tunggal

12 minitunit-symbols

Carta alir cawangan tunggal dan butiran

10 minitunit-symbols

Penggunaan asas dua cawangan

08 minitunit-symbols

Carta alir dua cawangan dan butiran

06 minitunit-symbols

Latihan bilik darjah cawangan tunggal dan dua cawangan (1)

10 minitunit-symbols

Latihan bilik darjah cawangan tunggal dan dua cawangan (2)

14 minitunit-symbols

Penggunaan asas pelbagai cawangan

21 minitunit-symbols

Kes aplikasi berbilang cawangan

30 minitunit-symbols

Cawangan bersarang

27 minitunit-symbols

penggunaan asas suis

21 minitunit-symbols

tukar butiran penggunaan (1)

20 minitunit-symbols

tukar butiran penggunaan (2)

19 minitunit-symbols

Latihan bilik darjah untuk suis

18 minitunit-symbols
Bab12kawalan gelung

Pengenalan asas dan pengenalan kepada kawalan gelung

10 minitunit-symbols

untuk sintaks gelung dan aliran pelaksanaan

19 minitunit-symbols

untuk pertimbangan dan butiran gelung (1)

13 minitunit-symbols

untuk pertimbangan dan butiran gelung (2)

20 minitunit-symbols

untuk latihan kelas gelung

10 minitunit-symbols

Laksanakan kawalan semasa dan dowhile

14 minitunit-symbols

Kes aplikasi berbilang kitaran

34 minitunit-symbols

Piramid berongga cetakan kes klasik

29 minitunit-symbols

Kes klasik sembilan puluh sembilan jadual pendaraban

08 minitunit-symbols

Kawalan proses arahan latihan selepas kelas

04 minitunit-symbols

perkenalan rehat dan permulaan pantas

19 minitunit-symbols

memecahkan sintaks dan carta alir

05 minitunit-symbols

pecah langkah berjaga-jaga dan butiran

14 minitunit-symbols

latihan kelas rehat

12 minitunit-symbols

teruskan pengenalan dan carta alir

08 minitunit-symbols

meneruskan analisis proses pelaksanaan

08 minitunit-symbols

meneruskan latihan bilik darjah

20 minitunit-symbols

pergi dan balik

19 minitunit-symbols
Bab13Fungsi dan pakej

Mengapa fungsi diperlukan

15 minitunit-symbols

Pengenalan fungsi dan kes aplikasi

19 minitunit-symbols

Prinsip pengenalan dan penggunaan pakej

17 minitunit-symbols

Permulaan pantas dengan pakej

19 minitunit-symbols

Langkah berjaga-jaga dan butiran untuk penggunaan pakej (1)

17 minitunit-symbols

Nota penggunaan pakej dan fail perpustakaan (2)

16 minitunit-symbols

Analisis asas mekanisme panggilan fungsi

45 minitunit-symbols

Analisis proses panggilan rekursif

32 minitunit-symbols

Latihan kelas panggilan rekursif

14 minitunit-symbols

Latihan kelas panggilan rekursif (2)

11 minitunit-symbols

Nota dan butiran fungsi (1)

28 minitunit-symbols

Nota dan butiran fungsi (2)

30 minitunit-symbols

Nota dan butiran fungsi (3)

13 minitunit-symbols

Latihan bilik darjah berfungsi

12 minitunit-symbols

fungsi init

20 minitunit-symbols

fungsi tanpa nama

14 minitunit-symbols

Pengenalan asas kepada penutupan

22 minitunit-symbols

Amalan dan Analisis Terbaik Penutupan

18 minitunit-symbols

Penggunaan asas penangguhan

13 minitunit-symbols

menangguhkan pertimbangan dan amalan terbaik

14 minitunit-symbols

Kaedah lulus parameter fungsi

13 minitunit-symbols

skop berubah-ubah

17 minitunit-symbols

Latihan bilik darjah skop boleh ubah

11 minitunit-symbols

Latihan dan Tugasan Kelas Fungsi

19 minitunit-symbols
Bab14Pergi fungsi

Penjelasan terperinci tentang fungsi rentetan Go (1)

38 minitunit-symbols

Penjelasan terperinci tentang fungsi rentetan Go (2)

16 minitunit-symbols

Penjelasan terperinci tentang fungsi rentetan Go (3)

09 minitunit-symbols

Penjelasan terperinci tentang fungsi masa dan tarikh Pergi (1)

24 minitunit-symbols

Penjelasan terperinci tentang fungsi masa dan tarikh Pergi (2)

16 minitunit-symbols

Pergi latihan bilik darjah fungsi masa

07 minitunit-symbols

Pergi ke fungsi terbina dalam

18 minitunit-symbols
Bab15Mekanisme pengendalian ralat

Mekanisme pengendalian ralat Go

21 minitunit-symbols

Ralat tersuai dalam Go

13 minitunit-symbols

Pergi fungsi susunan senaman selepas kelas

05 minitunit-symbols
Bab16tatasusunan

Nilai penggunaan tatasusunan

15 minitunit-symbols

Permulaan pantas dengan tatasusunan

13 minitunit-symbols

Definisi tatasusunan dan susun atur memori

20 minitunit-symbols

Penggunaan tatasusunan

15 minitunit-symbols

Tatasusunan untuk lintasan julat

16 minitunit-symbols

Tatasusunan Nota dan Butiran (1)

16 minitunit-symbols

Pertimbangan tatasusunan dan butiran (2)

29 minitunit-symbols

Contoh aplikasi tatasusunan (1)

16 minitunit-symbols

Contoh aplikasi tatasusunan (2)

08 minitunit-symbols

Pembalikan aplikasi kompleks tatasusunan

20 minitunit-symbols
Bab17hirisan

Pengenalan asas dan pengenalan kepada menghiris

18 minitunit-symbols

Analisis susun atur memori kepingan

19 minitunit-symbols

Tiga cara untuk menggunakan kepingan

21 minitunit-symbols

Analisis pembezaan menggunakan kepingan

04 minitunit-symbols

Keratan lintasan

05 minitunit-symbols

Menghiris pertimbangan dan butiran (1)

14 minitunit-symbols

Menghiris pertimbangan dan butiran (2)

27 minitunit-symbols

Menghiris pertimbangan dan butiran (3)

12 minitunit-symbols

rentetan和hirisan

18 minitunit-symbols

Menghiris Latihan Bilik Darjah

12 minitunit-symbols
Bab18Isih dan cari

Pengenalan asas kepada pengisihan tatasusunan

10 minitunit-symbols

Analisis idea menyusun gelembung

16 minitunit-symbols

Pelaksanaan jenis gelembung

17 minitunit-symbols

carian berurutan

15 minitunit-symbols

Analisis idea carian binari

14 minitunit-symbols

Pelaksanaan kod carian binari

12 minitunit-symbols
Bab19Tatasusunan dua dimensi

Pengenalan dan Bermula dengan Tatasusunan Dua Dimensi

15 minitunit-symbols

Penggunaan tatasusunan dua dimensi dan susun atur memori

23 minitunit-symbols

Kaedah traversal tatasusunan dua dimensi

08 minitunit-symbols

Contoh aplikasi tatasusunan dua dimensi

16 minitunit-symbols

Tugasan tatasusunan dan carian

07 minitunit-symbols
Bab20peta

Pengenalan dan pengisytiharan peta

20 minitunit-symbols

Tiga kegunaan dan contoh aplikasi peta

18 minitunit-symbols

operasi kasar peta

16 minitunit-symbols

lintasan peta

12 minitunit-symbols

kepingan peta

17 minitunit-symbols

pengisihan peta

12 minitunit-symbols

Butiran penggunaan peta dan perangkap

18 minitunit-symbols

contoh aplikasi komprehensif peta

14 minitunit-symbols
Bab21berorientasikan objek

Keperluan pengaturcaraan berorientasikan objek

18 minitunit-symbols

Ciri unik berorientasikan objek Go

11 minitunit-symbols

Mula Pantas dengan Pengaturcaraan Berorientasikan Objek GO

18 minitunit-symbols

susun atur memori struktur

11 minitunit-symbols

Pengisytiharan struktur dan perangkap penggunaan

36 minitunit-symbols

Empat cara untuk mencipta contoh struktur

23 minitunit-symbols

Mekanisme peruntukan memori struktur

27 minitunit-symbols

Butiran penggunaan struktur (1)

23 minitunit-symbols

Butiran penggunaan struktur (2)

11 minitunit-symbols

Butiran penggunaan struktur (3)

19 minitunit-symbols
Bab22kaedah

Pengenalan kaedah dan penggunaan

22 minitunit-symbols

Permulaan cepat dengan kaedah

10 minitunit-symbols

Kaedah panggilan dan mekanisme lulus parameter

24 minitunit-symbols

Analisis mendalam tentang penggunaan kaedah (1)

24 minitunit-symbols

Analisis mendalam tentang penggunaan kaedah (2)

14 minitunit-symbols

Kaedah Latihan Bilik Darjah (1)

11 minitunit-symbols

Kaedah Latihan Bilik Darjah (2)

23 minitunit-symbols

Penjelasan tentang perbezaan antara kaedah dan fungsi

22 minitunit-symbols
Bab23Idea pengaturcaraan berorientasikan objek

Contoh aplikasi pengaturcaraan berorientasikan objek

27 minitunit-symbols

Buat contoh struct untuk menentukan nilai medan

19 minitunit-symbols

Penjelasan terperinci tentang mod kilang

32 minitunit-symbols

konfigurasi vscode dan kekunci pintasan

29 minitunit-symbols

Idea pengaturcaraan berorientasikan objek-abstraksi

24 minitunit-symbols

Pengaturcaraan berorientasikan objek - pengenalan kepada enkapsulasi

15 minitunit-symbols

Pakej kes permulaan cepat

17 minitunit-symbols

Latihan kelas enkapsulasi dijelaskan

16 minitunit-symbols

Pengaturcaraan berorientasikan objek - pewarisan dan pengenalan

17 minitunit-symbols

Warisi sintaks asas

11 minitunit-symbols

Warisi contoh aplikasi permulaan pantas

16 minitunit-symbols

Perbincangan mendalam tentang harta pusaka (1)

22 minitunit-symbols

Perbincangan mendalam tentang harta pusaka (2)

28 minitunit-symbols

Pengenalan kepada pelbagai warisan

14 minitunit-symbols

Pengenalan antara muka dan permulaan pantas

21 minitunit-symbols

Ciri antara muka dan penerangan sintaks

13 minitunit-symbols

Penerangan senario aplikasi antara muka

08 minitunit-symbols

Pertimbangan dan butiran antara muka (1)

11 minitunit-symbols

Pertimbangan dan butiran antara muka (2)

23 minitunit-symbols

Latihan bilik darjah antara muka

12 minitunit-symbols

Kes klasik pengaturcaraan antara muka

41 minitunit-symbols

Perbandingan antara antara muka pelaksanaan dan warisan (1)

19 minitunit-symbols

Perbandingan antara antara muka pelaksanaan dan warisan (2)

11 minitunit-symbols

Polimorfisme dan manifestasi

15 minitunit-symbols

Taipkan elisitasi penegasan dan penggunaan asas

25 minitunit-symbols

Jenis amalan terbaik penegasan (1)

14 minitunit-symbols

Taipkan amalan terbaik penegasan (2)

18 minitunit-symbols
Bab24Item perakaunan pendapatan dan perbelanjaan isi rumah

Pengenalan kepada projek perakaunan pendapatan dan perbelanjaan isi rumah

04 minitunit-symbols

Pengenalan kepada proses pembangunan projek

27 minitunit-symbols

Keperluan dan antara muka perisian belanjawan isi rumah

07 minitunit-symbols

Perisian Pendapatan dan Perbelanjaan Isi Rumah-Tunjukkan Menu Utama

13 minitunit-symbols

Perincian perisian pendapatan dan perbelanjaan dan pendaftaran pendapatan

19 minitunit-symbols

Perisian Pendapatan dan Perbelanjaan - Daftar Perbelanjaan dan Keluar Sempurna

11 minitunit-symbols

Perisian pendapatan dan perbelanjaan-memperbaiki paparan terperinci

08 minitunit-symbols

Pendekatan berorientasikan objek perisian pendapatan dan perbelanjaan

36 minitunit-symbols
Bab25Sistem pengurusan pelanggan

Analisis keperluan dan antara muka

10 minitunit-symbols

Gambar rajah rangka kerja program (1)

08 minitunit-symbols

Gambar rajah rangka kerja program (2)

12 minitunit-symbols

Menu utama dan keluar

28 minitunit-symbols

Tunjukkan senarai pelanggan

35 minitunit-symbols

tambah pelanggan

27 minitunit-symbols

Padam pelanggan

29 minitunit-symbols

Ubah suai pelanggan dan pekerjaan

13 minitunit-symbols
Bab26dokumen

Pengenalan asas kepada fail

10 minitunit-symbols

Buka fail dan tutup fail

13 minitunit-symbols

Pembaca Buffer membaca fail

14 minitunit-symbols

Baca fail sekali gus

10 minitunit-symbols

Buat fail dan tulis kandungan

24 minitunit-symbols

Empat cara untuk menulis fail

21 minitunit-symbols

Tentukan kewujudan fail atau direktori

13 minitunit-symbols

Salin fail (gambar, video dan audio)

19 minitunit-symbols

Kira bilangan aksara pelbagai jenis

21 minitunit-symbols

Penggunaan asas parameter baris arahan

09 minitunit-symbols

Pakej bendera menghuraikan parameter baris arahan

16 minitunit-symbols
Bab27Json

pengenalan json dan senario aplikasi

16 minitunit-symbols

format json dan penghuraian dalam talian

15 minitunit-symbols

Siri hirisan peta struktur

29 minitunit-symbols

tag yang digunakan semasa menyusun struct

13 minitunit-symbols

Pengenalan deserialisasi dan contoh aplikasi

33 minitunit-symbols
Bab28ujian unit

Pengenalan kepada ujian unit

15 minitunit-symbols

Mula Pantas dengan Ujian Unit

30 minitunit-symbols

Butiran ujian unit

13 minitunit-symbols

Kes komprehensif untuk ujian unit

38 minitunit-symbols
Bab29_goroutine

Eksport _goroutine

08 minitunit-symbols

_Pengenalan asas goroutine

21 minitunit-symbols

pergi coroutine dan pergi utas utama

10 minitunit-symbols

Mula Pantas dengan Coroutines

12 minitunit-symbols

Pengenalan kepada mod MPG

22 minitunit-symbols

Go menetapkan bilangan cpu yang sedang berjalan

07 minitunit-symbols

Masalah persaingan sumber Coroutine concurrency (selari).

23 minitunit-symbols

Mutex global menyelesaikan persaingan sumber

24 minitunit-symbols
Bab30saluran paip

Pengenalan asas kepada saluran paip

13 minitunit-symbols

Kes Mula Pantas Saluran Paip

18 minitunit-symbols

Butiran Paip dan Latihan Bilik Darjah

22 minitunit-symbols

Penutupan paip dan lintasan

19 minitunit-symbols

Kes komprehensif coroutine dan saluran paip

28 minitunit-symbols

Mekanisme penyekatan paip

14 minitunit-symbols

Analisis idea Ctrip untuk mencari nombor perdana

16 minitunit-symbols

Pelaksanaan kod coroutine untuk mencari nombor perdana

29 minitunit-symbols

Ujian kecekapan kod untuk mencari nombor perdana coroutine

17 minitunit-symbols

Langkah berjaga-jaga dan Butiran Paip (1)

10 minitunit-symbols

Langkah berjaga-jaga dan Butiran Paip (2)

16 minitunit-symbols

Langkah berjaga-jaga dan Butiran Paip (3)

09 minitunit-symbols
Bab31refleksi

Pengenalan dan aplikasi senario refleksi

08 minitunit-symbols

Pengenalan asas dan gambarajah skematik pantulan

17 minitunit-symbols

Fungsi dan transformasi berkaitan pantulan

13 minitunit-symbols

Buku asas ringkas tentang refleksi (1)

17 minitunit-symbols

Buku asas ringkas tentang refleksi (2)

39 minitunit-symbols

Pertimbangan dan butiran refleksi (1)

09 minitunit-symbols

Pertimbangan dan butiran refleksi (2)

15 minitunit-symbols

Latihan refleksi

06 minitunit-symbols

Amalan Terbaik untuk Refleksi (1)

31 minitunit-symbols

Amalan Terbaik Refleksi (2)

13 minitunit-symbols
Bab32pengaturcaraan rangkaian

Pengenalan asas kepada pengaturcaraan rangkaian (1)

11 minitunit-symbols

Pengetahuan asas pengaturcaraan rangkaian (2)

29 minitunit-symbols

IP dan port untuk pengaturcaraan rangkaian

17 minitunit-symbols

Analisis Kes Mula Pantas Pengaturcaraan TCP

20 minitunit-symbols

TCP Programming-Server Listening

21 minitunit-symbols

Pelayan menerima mesej pelanggan

46 minitunit-symbols

Pelayan gelung untuk menerima mesej pelanggan

16 minitunit-symbols

Keperluan sistem pemesejan segera pengguna yang besar

11 minitunit-symbols
Bab33Redis

Pengenalan asas dan ilustrasi prinsip redis

15 minitunit-symbols

Penggunaan asas redis

15 minitunit-symbols

Operasi rentetan skuadron Redis

18 minitunit-symbols

Penggunaan asas Hash dalam redis

08 minitunit-symbols

Butiran penggunaan Hash dalam redis

12 minitunit-symbols

Pengenalan asas kepada Senarai dalam redis

12 minitunit-symbols

Penggunaan asas Senarai dalam redis

07 minitunit-symbols

Butiran penggunaan Senarai dalam redis

02 minitunit-symbols

Pengenalan dan penggunaan Set dalam redis

08 minitunit-symbols

Pergi sambung ke redis

19 minitunit-symbols

Go mengendalikan redis (jenis rentetan)

08 minitunit-symbols

Go mengendalikan redis (jenis cincang)

20 minitunit-symbols

Pengenalan dan prinsip kolam sambungan redis

10 minitunit-symbols

Gunakan kes kolam sambungan redis

20 minitunit-symbols
Bab34Sistem komunikasi pengguna massa

Antara muka yang lengkap

33 minitunit-symbols

Analisis penghantaran dan penerimaan mesej

30 minitunit-symbols

Pelayan menerima panjang

01 jam05 minitunit-symbols

Pelayan menerima mesej -1

31 minitunit-symbols

Pelayan menerima mesej -2

10 minitunit-symbols

Log masuk (pengguna yang ditentukan)

54 minitunit-symbols

Penambahbaikan struktur bahagian pelayan-1

18 minitunit-symbols

Penambahbaikan struktur bahagian pelayan-2

01 jam01 minitunit-symbols

Penambahbaikan struktur pelanggan-1

14 minitunit-symbols

Penambahbaikan struktur pelanggan-2

49 minitunit-symbols

analisis pengesahan pengguna redis

15 minitunit-symbols

redis tambah pengguna

08 minitunit-symbols

Log masuk pengguna (1)

32 minitunit-symbols

Log masuk pengguna(2)

50 minitunit-symbols

Pendaftaran pengguna (1)

28 minitunit-symbols

Pendaftaran pengguna (2)

38 minitunit-symbols

Tunjukkan senarai pengguna dalam talian (1)

38 minitunit-symbols

Tunjukkan senarai pengguna dalam talian (2)

16 minitunit-symbols

Tunjukkan senarai pengguna dalam talian (3)

15 minitunit-symbols

Tunjukkan senarai pengguna dalam talian (4)

22 minitunit-symbols

Tunjukkan senarai pengguna dalam talian (5)

12 minitunit-symbols

Tunjukkan senarai pengguna dalam talian (6)

34 minitunit-symbols

Tunjukkan senarai pengguna dalam talian (7)

47 minitunit-symbols

Analisis idea pesanan pelanggan

10 minitunit-symbols

Pelaksanaan kod penghantaran mesej pelanggan

38 minitunit-symbols

Analisis idea untuk memajukan mesej di bahagian pelayan

06 minitunit-symbols

Pelaksanaan kod pemajuan mesej sebelah pelayan

Ringkasan projek

11 minitunit-symbols
Bab35Struktur data dan algoritma

pengenalan asas

34 minitunit-symbols

Pengenalan kepada tatasusunan jarang

16 minitunit-symbols

Tukar tatasusunan asal kepada tatasusunan jarang

Tukar tatasusunan jarang kepada tatasusunan asal

13 minitunit-symbols

Analisis baris gilir simulasi tatasusunan

Pelaksanaan baris gilir simulasi tatasusunan

Tatasusunan mensimulasikan baris gilir bulat

Pelaksanaan baris gilir pekeliling simulasi tatasusunan

Pengenalan asas kepada senarai pautan tunggal

Menambah dan memaparkan senarai pautan tunggal

Sisipan teratur ke dalam senarai pautan tunggal

Pemadaman senarai pautan tunggal

Pengenalan kepada senarai pautan berganda

Penciptaan dan output senarai berganda

Pemadaman senarai pautan berganda

Buat dan paparkan senarai pautan bulat

Pemadaman senarai pautan bulat

Susunan kerja senarai terpaut

analisis masalah Joseph

joseph penyelesaian masalah(1)

Joseph menyelesaikan masalah (2)

jenis pemilihan

Analisis isihan sisipan

17 minitunit-symbols

Pelaksanaan isihan sisipan

Ringkasan isihan sisipan

quicksort

timbunan

Operasi tolak dan lintasan

Operasi pop tindanan

Ungkapan pengiraan tindanan (1)

Ungkapan pengiraan tindanan (2)

Ungkapan pengiraan tindanan (3)

Ungkapan pengiraan tindanan (4)

Menyusun perbandingan kelajuan

Analisis mekanisme rekursif

Nota mengenai rekursi

Masalah menjejak ke belakang labirin (1)

Masalah menjejak ke belakang labirin (2)

Jadual hash (hash) - 1

Jadual hash (hash)-2

Jadual hash (hash)-3

Jadual hash (hash) - 4

16 minitunit-symbols

Tiga cara untuk melintasi pokok binari

24 minitunit-symbols

Pemasangan pemalam vscode

kekunci pintasan vscode

Kesimpulan

04 minitunit-symbols
  • BatalbalasMenghantar
  • Batalhantar notaMenghantar