cari

bahagian seterusnya: Intent传递Bundle914 permainan

5 秒后自动播放下一节
  Tonton Lagi

Pembangunan Android daripada sifar kepada mahir

pengenalan >
babperisian kursus
Bab1Bab satu

Pengenalan kepada kandungan kursus

00 minitunit-symbols

Muat turun Android Studio

03 minitunit-symbols

Pemasangan Android Studio

06 minitunit-symbols

Buat projek Android

08 minitunit-symbols

Program Android pertama berjalan

08 minitunit-symbols

Faedah prakelas - "Pengenalan kepada Tutorial Pengaturcaraan Android"

02 minitunit-symbols

Pengenalan kepada struktur kejuruteraan

14 minitunit-symbols

Control1_TextView1

15 minitunit-symbols

Control1_TextView2

03 minitunit-symbols

Control1_TextView3

06 minitunit-symbols
Bab2Bab dua

Kawalan2_Butang1

08 minitunit-symbols

Kawalan2_Butang2

07 minitunit-symbols

Kawalan 3_EditTeks

11 minitunit-symbols

Kawalan 4_ImageView

08 minitunit-symbols

Kawalan 5_ProgressBar

08 minitunit-symbols

Kawalan 6_Pemberitahuan

18 minitunit-symbols

Kawalan 7_Bar Alat

13 minitunit-symbols

Kawalan 8_AlertDialog

10 minitunit-symbols

Kawalan 9_PopupWindow

11 minitunit-symbols

Layout1_LinearLayout

16 minitunit-symbols
Bab3bab ketiga

Layout2_RelativeLayout

07 minitunit-symbols

Layout3_FrameLayout

04 minitunit-symbols

Layout 4_TableLayout

08 minitunit-symbols

Layout5_GridLayout

08 minitunit-symbols

Layout6_ConstraintLayout

11 minitunit-symbols

Senarai semak

13 minitunit-symbols

RecyclerView

18 minitunit-symbols

Animasi 1_frame animasi

06 minitunit-symbols

Animasi 2_Animasi tweened

11 minitunit-symbols

Animasi 3_Animasi Atribut

09 minitunit-symbols
Bab4Bab Empat

Unit dan dimensi

09 minitunit-symbols

ViewPager

09 minitunit-symbols

Projek Mvvm pertempuran sebenar

38 minitunit-symbols

Generasi Fragmen

06 minitunit-symbols

apa itu serpihan

03 minitunit-symbols

Cara menggunakan Fragment

11 minitunit-symbols

Hanya tambah 2 serpihan pada aktiviti

02 minitunit-symbols

Penambahan dan pengurusan dinamik serpihan

21 minitunit-symbols

Aktiviti menghantar maklumat kepada Fragment

09 minitunit-symbols

Ringkasan penambahan dinamik dan pengurusan serpihan

01 minitunit-symbols
Bab5bab Lima

Penyelesaian antara muka untuk komunikasi antara Fragment dan aktiviti

22 minitunit-symbols

Serpihan pengalaman kitaran hayat

21 minitunit-symbols

Ringkasan pelajaran yang dipelajari daripada kitaran hayat Fragment

04 minitunit-symbols

serpihan+pandanganPager paparan kesan gelongsor

04 minitunit-symbols

Aplikasi asas ViewPager2

21 minitunit-symbols

ViewPager2 penukaran halaman

07 minitunit-symbols

Koleksi ViewPager dan Fragment

22 minitunit-symbols

ViewPager+fragment mensimulasikan halaman utama WeChat

37 minitunit-symbols

Ringkasan serpihan

03 minitunit-symbols

Kenali Aktiviti

02 minitunit-symbols
Bab6Bab Enam

Aktiviti melompat

08 minitunit-symbols

Kitaran hayat aktiviti

05 minitunit-symbols

Kenali Perkhidmatan

01 minitunit-symbols

startService dan kitaran hayat

07 minitunit-symbols

bindService dan kitaran hayat

06 minitunit-symbols

Temui Penerima

01 minitunit-symbols

Pendaftaran statik untuk menerima siaran

06 minitunit-symbols

Daftar secara dinamik untuk menerima siaran

04 minitunit-symbols

Apakah pembaikan panas

03 minitunit-symbols

Konfigurasi kemas kini yang sangat panas

12 minitunit-symbols
Bab7Bab VII

Penjanaan pakej patch dan aplikasi

07 minitunit-symbols

Memperkenalkan Amap

10 minitunit-symbols

Tunjukkan peta dalam projek

09 minitunit-symbols

Peta carian kata kunci dan kedudukan

16 minitunit-symbols

Pengenalan kepada Glide

02 minitunit-symbols

Penggunaan asas Glide dan ruang letak

08 minitunit-symbols

peralihan dan transformasi

09 minitunit-symbols

Penggunaan Generatde API

05 minitunit-symbols

Permintaan segerak dan tak segerak bagi OkHttp

16 minitunit-symbols

Format data permintaan POST

11 minitunit-symbols
Bab8bab lapan

Konfigurasi OkHttp

26 minitunit-symbols

Penggunaan asas Retrofit

15 minitunit-symbols

Anotasi dalam Retrofit

18 minitunit-symbols

Retrofit penukar

15 minitunit-symbols

Retrofit Permintaan dan Penyesuai Bersarang

11 minitunit-symbols

Muat naik dan muat turun fail

10 minitunit-symbols

Gunakan Gson untuk melengkapkan penyiaran dan penyahserialisasian objek Java

12 minitunit-symbols

Pensirian dan penyahserikatan Tatasusunan dan Senarai

08 minitunit-symbols

Peta, Set koleksi dan anotasi Gson

12 minitunit-symbols

RX berfikir

12 minitunit-symbols
Bab9Bab sembilan

RX thinking muat turun gambar

36 minitunit-symbols

Pesona pemikiran RX

15 minitunit-symbols

Pemerhati Tersuai

27 minitunit-symbols

Apakah storan data

08 minitunit-symbols

Pengenalan kepada ciri SP

07 minitunit-symbols

Penggunaan mudah SP

12 minitunit-symbols

SP pertempuran sebenar

31 minitunit-symbols

Pengenalan kepada SQLite

07 minitunit-symbols

Alat visualisasi SQLite

06 minitunit-symbols

Perpustakaan dan jadual SQLite

26 minitunit-symbols
Bab10bab Sepuluh

SQLite menambah, memadam, menyemak dan mengubah suai

19 minitunit-symbols

Bilik tiga pengenalan peranan

04 minitunit-symbols

Bilik tiga tulisan aksara

21 minitunit-symbols

Latihan bilik

29 minitunit-symbols

Jenis asas niat

12 minitunit-symbols

Niat melepasi Bundle

11 minitunit-symbols

Lulus antara muka Bersiri

08 minitunit-symbols

Lulus antara muka Parcelable

19 minitunit-symbols

MediaRecorder_1

15 minitunit-symbols

MediaRecorder_2

09 minitunit-symbols
Bab11Bab 11

MediaPlayer memainkan video

14 minitunit-symbols

VideoView memainkan video

07 minitunit-symbols

SoundPool memainkan kesan bunyi

21 minitunit-symbols

Keluaran projek

08 minitunit-symbols

Gambaran keseluruhan Git

03 minitunit-symbols

Sejarah pengurusan versi

08 minitunit-symbols

Perbezaan antara Git dan sistem versi lain

12 minitunit-symbols

Konsep asas Git

03 minitunit-symbols

Operasi asas Git

27 minitunit-symbols

Operasi cawangan Git

22 minitunit-symbols
Bab12Bab 12

penyelesaian konflik

11 minitunit-symbols

Model percabangan Git

02 minitunit-symbols

Cadangan untuk menggunakan Git

02 minitunit-symbols

MVP dan MVC

07 minitunit-symbols

kes kecil projek MVP

12 minitunit-symbols

Penyediaan akses rangkaian

22 minitunit-symbols

Imej latar belakang halaman permulaan menyelesaikan masalah skrin putih permulaan

07 minitunit-symbols

Menu bawah rumah

11 minitunit-symbols

Suis menu bawah

19 minitunit-symbols

Susun atur halaman utama dan penyesuai senarai

20 minitunit-symbols
Bab13Bab 13

Latihan MVP Rumah

20 minitunit-symbols

Pelarasan pada butiran UI halaman utama

07 minitunit-symbols

Pelaksanaan MVP halaman butiran produk

27 minitunit-symbols

Nota pembangunan Android

03 minitunit-symbols

Mengapa perlu menyesuaikan

07 minitunit-symbols

Kitaran hayat Paparan Tersuai dan prinsip langkah utama

11 minitunit-symbols

Cara menggunakan MeasureSpec untuk menyesuaikan xml dalam ViewGrop

33 minitunit-symbols

Sesuaikan ViewGroup untuk mengukur proses anda sendiri

02 minitunit-symbols

Apakah proses susun atur untuk menyesuaikan ViewGroup?

32 minitunit-symbols

Lihat siapa jurutera kanan dari pandangan tersuai

39 minitunit-symbols
Bab14Bab 14

Adakah anda tahu bagaimana menguasai prinsip membantu membaca kod sumber?

16 minitunit-symbols

Penyelesaian prinsip MeasureSpec: menghuraikan XML wrap_cotent

29 minitunit-symbols

Penjelasan tentang prinsip proses penghuraian xml View

28 minitunit-symbols

Asas Paparan Tersuai

08 minitunit-symbols

Analisis prinsip proses lukisan View

28 minitunit-symbols

Analisis prinsip MeasureSpec

19 minitunit-symbols

Pemotongan kanvas dan lukisan teks

16 minitunit-symbols

Pengenalan asas kepada seni bina serpihan bersarang ViewPager

13 minitunit-symbols

Prinsip dan mod penyesuai serpihan cache ViewPager

19 minitunit-symbols

Mekanisme pengurusan kitaran hayat serpihan dalam mod Fragmen bersarang ViewPager

18 minitunit-symbols
Bab15Bab 15

Analisis prinsip pemuatan malas ViewPager dan amalan projek pengoptimuman prestasi

44 minitunit-symbols

Pengenalan kepada susun atur pautan sekunder halaman utama dan isu gelongsor

22 minitunit-symbols

Pengenalan kepada pengedaran acara

Selesaikan masalah siling

16 minitunit-symbols

Selesaikan konflik gelongsor bersarang

28 minitunit-symbols

Menyedari gelongsor inersia

14 minitunit-symbols

Pengenalan acara

09 minitunit-symbols

Proses pengendalian acara

Masalah yang mungkin disebabkan oleh pengedaran acara

Proses pengedaran acara turun

Bab16Bab 16

Pindahkan proses pengedaran acara

29 minitunit-symbols

Penjelasan idea untuk melaksanakan UI yang kompleks

Aplikasi algoritma dalam pelaksanaan UI

27 minitunit-symbols

Menyedari lukisan ikan koi

48 minitunit-symbols

Menyedari prinsip hayunan ekor ikan

16 minitunit-symbols

Mencapai kesan riak air klik

17 minitunit-symbols

Bagaimana untuk mencapai kemudi pintar ikan

31 minitunit-symbols

Laksanakan animasi berenang koi

18 minitunit-symbols

Analisis penyelesaian seni bina UI apl

10 minitunit-symbols

Masalah prestasi skim pramuat Android

13 minitunit-symbols
Bab17Bab 17

Analisis prinsip viewPager prinsip pramuat android

26 minitunit-symbols

Kitaran hayat serpihan dalam penyesuai viewPager

24 minitunit-symbols

Salah satu analisis kod sumber penyelesaian pemuatan malas

30 minitunit-symbols

Analisis Penyelesaian Kod Sumber Lazy Loading 2

36 minitunit-symbols

Mengapa mengkaji kod sumber lapisan rangka kerja

Dari boot ke desktop, apakah yang dilakukan oleh sistem?

Analisis kod sumber proses permulaan APP

21 minitunit-symbols

setContentView analisis wawancara di pengeluar utama

melihat proses lukisan

06 minitunit-symbols

Potong ke dalam proses pelaksanaan kod sumber untuk mencapai penyesuaian skrin

10 minitunit-symbols
Bab18Bab 18

Beberapa masalah biasa yang berkaitan dengan ingatan

29 minitunit-symbols

Penggunaan asas dan analisis LeakCanary

Cara LeakCanary mengesan kebocoran objek secara automatik

Kod teras LeakCanary tulisan tangan

13 minitunit-symbols

Apa itu apk? Mengapa pengoptimuman diperlukan

10 minitunit-symbols

Pengenalan asas kepada seni bina serpihan bersarang ViewPager

13 minitunit-symbols

Cara mengoptimumkan sumber imej

Pengantarabangsaan dan pengoptimuman penambahan perpustakaan dinamik

Bagaimana untuk membuang sumber dan kod yang tidak berguna

33 minitunit-symbols

Soalan temuduga yang tidak normal dijelaskan

Bab19Bab 19

Soalan temuduga abnormal OOM dijelaskan

12 minitunit-symbols

Soalan temu bual bitmap dijelaskan

16 minitunit-symbols

Penjelasan soalan temuduga UI terperangkap

11 minitunit-symbols

Soalan temu bual kebocoran ingatan dijelaskan

15 minitunit-symbols

Soalan temu bual pengurusan ingatan dijelaskan

14 minitunit-symbols

Soalan temuduga pengoptimuman permulaan sejuk dijelaskan

10 minitunit-symbols

Soalan temu bual pengoptimuman lain dijelaskan

10 minitunit-symbols
  • BatalbalasMenghantar
  • Batalhantar notaMenghantar