cari

bahagian seterusnya: 通用的命名空间函数882 permainan

5 秒后自动播放下一节
  Tonton Lagi

Objek JavaScript dan corak reka bentuk biasa

pengenalan >
babperisian kursus
Bab1Literal JavaScript dan pembina

Adakah anda benar-benar memahami literal objek (1)

18 minitunit-symbols

Adakah anda benar-benar memahami literal objek (2)

11 minitunit-symbols

Mengembalikan nilai pembina dan prototaip (1)

18 minitunit-symbols

Mengembalikan nilai pembina dan prototaip (2)

14 minitunit-symbols

Bagaimana untuk memaksa penggunaan "baru" untuk memanggil pembina

21 minitunit-symbols

pembina panggilan kendiri

15 minitunit-symbols

Mari kita bercakap tentang literal tatasusunan dan perangkap yang dihadapi

14 minitunit-symbols

Analisis terperinci dan bersiri literal JSON

26 minitunit-symbols

Pengetahuan literal ungkapan biasa

14 minitunit-symbols

Cara menggunakan objek pembungkusan jenis asas

22 minitunit-symbols
Bab2Mod penciptaan klasik objek JavaScript

corak ruang nama

13 minitunit-symbols

Fungsi ruang nama generik

19 minitunit-symbols

Harta persendirian dan kaedah keistimewaan pembina

15 minitunit-symbols

Sifat peribadi dan kaedah keistimewaan literal objek

13 minitunit-symbols

Ahli persendirian pada objek prototaip

16 minitunit-symbols

Bagaimana untuk mendedahkan kaedah persendirian untuk kegunaan awam

15 minitunit-symbols

Bagaimana untuk melaksanakan ahli statik awam

09 minitunit-symbols

Bagaimana untuk melaksanakan ahli statik persendirian

18 minitunit-symbols

Cara melaksanakan panggilan berantai berasaskan objek

13 minitunit-symbols

Gunakan "gula sintaksis kaedah" untuk memudahkan panggilan berantai

13 minitunit-symbols
  • BatalbalasMenghantar
  • Batalhantar notaMenghantar