cari

bahagian seterusnya: 魔术方法__toString2656 permainan

5 秒后自动播放下一节
  Tonton Lagi

乐学OOP

pengenalan >
babperisian kursus
Bab1Asas berorientasikan objek

Persekitaran penggunaan

Kelas dan contoh

Sifat dan kaedah

pemalar kelas

Pembina

pemusnah

$kata kunci ini

Kawalan akses ahli kelas (1)

Kawalan akses ahli kelas (2)

Bab2Lanjutan berorientasikan objek

Memuatkan kelas secara automatik

Warisan kelas

ibu bapa

Kaedah terlebih beban

pengendali jarak jauh

Peranan ahli statik

Pengisytiharan dan penggunaan kelas tanpa nama

sifat

kelas abstrak

antara muka

Bab3sambungan berorientasikan objek

Peranan kata kunci diri

Peranan kata kunci akhir

Penyalinan dan pengklonan objek

Operasi asas MySQLi 1

Operasi asas MySQLi 2

Operasi asas MySQLi 3

Kaedah ajaib__dapatkan

Kaedah ajaib__set

Kaedah ajaib__kepadaString

Kaedah ajaib__tidur

Bab4Sistem pengurusan pekerja yang mudah

Sistem pengurusan pekerja yang mudah

Sistem pengurusan pekerja mudah satu

Sistem pengurusan pekerja yang mudah 2

Sistem pengurusan pekerja yang mudah 3

Sistem pengurusan pekerja yang mudah 4

Sistem pengurusan pekerja yang mudah 5

Ringkasan kursus

  • BatalbalasMenghantar
  • Batalhantar notaMenghantar