bahagian seterusnya: autoLayout的基本认识1676 permainan

5 秒后自动播放下一节
  Tonton Lagi

Tutorial video asas iOS-UI Podcast Chuanzhi

pengenalan >
babperisian kursus
Bab1Pengetahuan asas IOS-UI (1)

Maklumat prasekolah

14 minitunit-symbols

Pengenalan kepada direktori asas projek ios dalam Xcode

25 minitunit-symbols

Pengenalan kepada kawalan dan pengawal ibu bapa-anak

23 minitunit-symbols

Dapatkan dan manipulasi sifat butang dan

23 minitunit-symbols

Tunjukkan nombor di sebelah kanan dan keluar dari papan kekunci

15 minitunit-symbols

Pengenalan kepada kawalan asas

22 minitunit-symbols

Pengenalan kepada sifat-sifat kawalan asas

16 minitunit-symbols

Pengenalan kepada atribut bingkai dan atribut asas butang

17 minitunit-symbols

Pembinaan antara muka asas untuk gambar bergerak

13 minitunit-symbols

Pelaksanaan fungsi klik butang dalam contoh gambar bergerak

18 minitunit-symbols

Penyelesaian kepada pepijat di mana gambar tidak boleh dizum masuk atau keluar

10 minitunit-symbols

Pengoptimuman awal kod bergerak imej

20 minitunit-symbols

Pelaksanaan fungsi pengoptimuman kod untuk pergerakan imej

16 minitunit-symbols

Penggunaan pusat dan sempadan

17 minitunit-symbols

Kerja rumah log masuk QQ (semakan)

Pengenalan asas kepada kaedah viewDidload dan menetapkan atribut butang menggunakan kod

18 minitunit-symbols

Menggunakan kod untuk mendengar klik butang dan pengenalan asas kepada pelayar imej

16 minitunit-symbols

Pelaksanaan fungsi asas pelayar imej

22 minitunit-symbols

Mengawal keadaan butang klik pelayar imej dan mengoptimumkan kod

Penggunaan asas kamus dalam pelayar imej

Pemahaman asas dan penciptaan model

19 minitunit-symbols

Pemahaman awal model penukaran kamus

08 minitunit-symbols

Pengenalan kepada animasi bingkai jujukan

20 minitunit-symbols

Pelaksanaan bermain animasi

15 minitunit-symbols

Pengenalan kepada fail plist dan malas memuatkan

Mainkan kesan bunyi

28 minitunit-symbols

Analisis ingatan kucing Tom

19 minitunit-symbols

semakan

20 minitunit-symbols
Bab2Pengetahuan asas IOS-UI (2)

Pembinaan antara muka pengurusan aplikasi asas

17 minitunit-symbols

Analisis Algoritma Jiugongge untuk Pengurusan Aplikasi

21 minitunit-symbols

Tambah kawalan kecil

20 minitunit-symbols

Tetapkan data untuk setiap kawalan

Pengekstrakan model dan pemahaman asas xib

19 minitunit-symbols

Dapatkan kawalan neutron Xib dan tetapkan data

11 minitunit-symbols

Bungkus data di dalam tetapan xib

21 minitunit-symbols

Kajian semula algoritma Jiugongge dan pengekstrakan model

19 minitunit-symbols

Semakan butiran kebergantungan pandangan pada model

16 minitunit-symbols

Menetapkan label apabila butang muat turun pengurusan aplikasi diklik

Perniagaan klik butang dan pemprosesan butiran

Lapisan mod mvc pengurusan aplikasi

13 minitunit-symbols

Pengenalan kepada ulasan dokumentasi dan laluan berkaitan himpunan

Tambahan plug-in

13 minitunit-symbols

Analisis antara muka meneka gambar

Pembinaan antara muka meneka gambar

13 minitunit-symbols

Pelaksanaan fungsi soalan seterusnya

19 minitunit-symbols

Pelaksanaan fungsi gambaran besar

Klik pemprosesan logik perniagaan imej

Tambah butang dengan pilihan

Tambah butang jawapan

Kajian pemprosesan logik perniagaan meneka

Pelaksanaan fungsi klik butang pilihan

13 minitunit-symbols

Pemprosesan logik perniagaan untuk melompat secara automatik ke fungsi soalan seterusnya

12 minitunit-symbols

Pelaksanaan fungsi klik butang jawapan

11 minitunit-symbols

Sama ada jawapannya adalah pemprosesan logik perniagaan yang betul

Pengekstrakan kod dan pembetulan pepijat

14 minitunit-symbols

Pelaksanaan fungsi segera

Pelaksanaan fungsi segera

Pengenalan kepada gaya dan jenis imej permulaan

Tetapkan imej dan ikon permulaan aplikasi

Pemahaman awal tentang kvc

Pemahaman dan penggunaan kvo yang mendalam

Bab3Pengetahuan asas IOS-UI (3)

Pengenalan kepada laluan Xcode

09 minitunit-symbols

Pengenalan kepada sifat julat tatal bagi scrollView

16 minitunit-symbols

Pengenalan kepada sifat lain scrollView

27 minitunit-symbols

Pemahaman awal tentang ejen

18 minitunit-symbols

Memahami penggunaan ejen dalam scrollView

20 minitunit-symbols

Tambahkan gambar pada karusel gambar

20 minitunit-symbols

Pelaksanaan fungsi menatal karusel imej

23 minitunit-symbols

Penggunaan awal pemasa karusel gambar

18 minitunit-symbols

Penyelesaian kepada pepijat karusel imej

21 minitunit-symbols

Pembinaan antara muka asas Himalaya

19 minitunit-symbols

Penambahbaikan fungsi pembinaan antara muka asas Himalaya

ejen tulisan tangan

13 minitunit-symbols

Penggunaan ejen dalam alertView

14 minitunit-symbols

Satu lagi pendekatan untuk pengurusan aplikasi

Penggunaan proksi apabila mengklik butang muat turun dalam pengurusan aplikasi

Pemahaman asas tableView

18 minitunit-symbols

Analisis paparan data tableView

19 minitunit-symbols

Pemahaman asas paparan kereta

39 minitunit-symbols

Pengoptimuman kod paparan kereta

24 minitunit-symbols

Paparan asas bagi satu set data

45 minitunit-symbols

Cara menulis pengecam guna semula sel

04 minitunit-symbols

Analisis penggunaan semula sel

26 minitunit-symbols

Sel dan tableView sifat

29 minitunit-symbols

Paparan kereta (model bersarang model)

17 minitunit-symbols

Model bersarang model

33 minitunit-symbols

Paparkan data dalam kotak pop timbul

41 minitunit-symbols

Klik butang pop timbul monitor untuk menukar nama

semakan

Bab4Pengetahuan asas IOS-UI (4)

Pelaksanaan kaedah sumber data tg dan pelaksanaan model

21 minitunit-symbols

Pembinaan asas antara muka tg

pakej xib

Penggunaan asas xib

20 minitunit-symbols

Pembinaan antara muka untuk memuatkan lebih banyak data

Pelaksanaan fungsi memuatkan lebih banyak data

Penggunaan proksi dalam fungsi pemuatan

Pengenalan kepada kaedah awakeFromXib

Tambahkan kawalan kanak-kanak pada butang tersuai menggunakan kod

Kira bingkai setiap kawalan

Pengekstrakan model bingkai

Ulasan (1)

26 minitunit-symbols

Pembinaan antara muka asas dan menambah sub-kawalan

Pengiraan rame sub-kawalan sembang QQ

Pengiraan ketinggian sel sub-kawalan sembang QQ dan ringkasan langkah

Paparkan data sembang dan tetapkan sifat berkaitan

Tetapkan imej latar belakang teks

Tetapkan kaedah regangan buih

Penciptaan objek pemberitahuan

Menghantar dan menerima maklumat pemberitahuan

Pemprosesan bingkai papan kekunci

21 minitunit-symbols

Penambahbaikan pemprosesan papan kekunci dan atribut textFeild

Pelaksanaan fungsi balasan automatik

Balas mesej

Semakan (2)

12 minitunit-symbols
Bab5Pengetahuan asas IOS-UI (5)

sel statik

20 minitunit-symbols

Bersarang model

24 minitunit-symbols

Analisis awal dan penggunaan tableViewHeadView

21 minitunit-symbols

Penggunaan tableViewHeadView tersuai

Tetapkan data widget headView

Tetapkan putaran gambar kecil dalam butang

Penambahbaikan putaran imej dan pengekstrakan kod

Putaran gambar kecil

Pengenalan kepada membaca Sel dalam storyBoard

Isu penggunaan semula data pengurusan aplikasi

Enkapsulasi dan pengekstrakan kod

Memahami dan menggunakan klasifikasi

Ulasan (1)

Pemahaman asas autoReszing

Kod untuk melaksanakan autoReszing

Pemahaman asas autoLayout

14 minitunit-symbols

Penerangan contoh penyesuaian skrin

Tunjukkan berbilang paparan

Gunakan kod untuk menyediakan kesempurnaan autolayout

Laksanakan reka letak automatik dengan kod

17 minitunit-symbols

Penggunaan batu

36 minitunit-symbols

Pemahaman asas tentang sizeClass

autolayout melaksanakan animasi

29 minitunit-symbols

Reka letak automatik melaksanakan Weibo

29 minitunit-symbols

Kawalan UI diubah suai dengan lemah

05 minitunit-symbols

Semakan (2)

09 minitunit-symbols
  • BatalbalasMenghantar
  • Batalhantar notaMenghantar