bahagian seterusnya: 《匿名》项目获取验证码界面逻辑实现1991 permainan

5 秒后自动播放下一节
  Tonton Lagi

Tutorial video praktikal projek Android Geek Academy

pengenalan >
babperisian kursus
Bab1Amalan pembangunan projek Android: undur

Reka bentuk UI undur

10 minitunit-symbols

Pelaksanaan logik undur

06 minitunit-symbols
Bab2Amalan pembangunan projek Android: buku alamat

Dapatkan maklumat buku alamat telefon mudah alih

07 minitunit-symbols

Enkapsulasi data maklumat buku alamat telefon mudah alih

02 minitunit-symbols

Penyesuaian UI maklumat buku alamat telefon mudah alih

12 minitunit-symbols

Pengoptimuman ListView dalam Android

04 minitunit-symbols
Bab3Versi Android mengelilingi pembangunan permainan praktikal Nervous Cat

Pengenalan kepada permainan Surround the Nervous Cat versi Android

02 minitunit-symbols

Versi Android penciptaan projek permainan Surrounded Nervous Cat

10 minitunit-symbols

Versi Android elemen permainan Dikelilingi oleh Nervous Cat dicipta

13 minitunit-symbols

Lukisan versi Android adegan mengelilingi kucing yang gementar itu

12 minitunit-symbols

Pengendalian peristiwa sentuhan dalam versi Android Nervous Cat

10 minitunit-symbols

Logik permainan mudah-pelaksanaan fungsi fungsi

21 minitunit-symbols

Logik permainan mudah - strategi pergerakan asas

08 minitunit-symbols

Versi Android Dikelilingi oleh Pengoptimuman Logik Permainan Kucing Nervous

24 minitunit-symbols
Bab4Amalan pembangunan projek Android: menyesuaikan hidangan kiri dan kanan

Susun atur menu lengkap

11 minitunit-symbols

Menu slaid ke kiri dan kanan

12 minitunit-symbols

Tambah animasi gelongsor kiri dan kanan

06 minitunit-symbols

Mengendalikan acara klik

06 minitunit-symbols

Tambah kesan topeng

05 minitunit-symbols
Bab5Permainan amalan pembangunan projek Android-2048

Ringkasan pelajaran ini

00 minitunit-symbols

Permainan 2048 pengenalan permainan

02 minitunit-symbols

Buat projek permainan 2048

02 minitunit-symbols

Reka Bentuk 2048 Susun atur Permainan

03 minitunit-symbols

Laksanakan 2048 permainan kelas utama GameView

02 minitunit-symbols

Reka bentuk interaksi sentuh permainan 2048 pada platform Android

08 minitunit-symbols

Laksanakan kelas kad permainan 2048

04 minitunit-symbols

Menambah 2048 kad permainan

10 minitunit-symbols

Tambahkan nombor rawak pada permainan 2048

08 minitunit-symbols

Laksanakan logik permainan 2048

10 minitunit-symbols

Permainan 2048 Pemarkahan

10 minitunit-symbols

Semak permainan 2048 tamat

10 minitunit-symbols
Bab6Aplikasi jam pelbagai fungsi dalam projek praktikal Android

Ringkasan pelajaran ini

00 minitunit-symbols

Pembinaan rangka kerja utama aplikasi projek jam pelbagai fungsi Android

08 minitunit-symbols

Laksanakan fungsi memaparkan jam Android

10 minitunit-symbols

Laksanakan senarai jam penggera Android

10 minitunit-symbols

Tambahkan jam penggera Android 1 untuk memaparkan komponen masa yang dipilih dan tarikh penggera

10 minitunit-symbols

Tambahkan Jam Penggera Android 2 untuk menyimpan dan membaca data jam penggera

09 minitunit-symbols

Tambahkan Jam Penggera Android 3 untuk menentukan sama ada jam penggera dicetuskan dan melaksanakan output

11 minitunit-symbols

Tambahkan Jam Penggera Android 4 untuk menentukan sama ada jam penggera dicetuskan dan melaksanakan output

05 minitunit-symbols

Tambahkan Jam Penggera Android 5 untuk mengosongkan penggera selepas ia dicetuskan

06 minitunit-symbols

Laksanakan antara muka jam penggera Android

07 minitunit-symbols

Laksanakan fungsi pemasa Android 1 Cipta antara muka UI pemasa

11 minitunit-symbols

Laksanakan fungsi pemasa Android 2 interaksi kawalan pemasa

15 minitunit-symbols

Laksanakan fungsi pemasa Android 3 Pelaksanaan logik fungsi pemasa

06 minitunit-symbols

Laksanakan fungsi pemasa Android 4 Pelaksanaan logik fungsi pemasa

11 minitunit-symbols

Laksanakan fungsi jam randik Android 1 Cipta dan konfigurasikan UI antara muka jam randik

11 minitunit-symbols

Laksanakan fungsi jam randik Android 2 dan tambahkan interaksi fungsi jam randik

11 minitunit-symbols

Laksanakan fungsi jam randik Android 3 Pelaksanaan logik fungsi jam randik

08 minitunit-symbols

Laksanakan fungsi jam randik Android 4 Pelaksanaan logik fungsi jam randik

07 minitunit-symbols
Bab7Amalan pembangunan projek Android: 2D flipping

2D flip - cipta animasi

10 minitunit-symbols

Pemantauan animasi flip-tambah 2D

05 minitunit-symbols
Bab8Amalan pembangunan projek Android: Notepad

Ringkasan pelajaran ini

00 minitunit-symbols

Buat pangkalan data

11 minitunit-symbols

susun atur reka bentuk

14 minitunit-symbols

Tambah kandungan teks

10 minitunit-symbols

Tambah penyesuai

09 minitunit-symbols

tambah gambar

13 minitunit-symbols

tambah video

06 minitunit-symbols

Susun atur halaman butiran

11 minitunit-symbols

Paparan halaman butiran lengkap

09 minitunit-symbols
Bab9Pembangunan projek praktikal Android: mesin sembang pintar

Pengenalan Robot-Platform Xiaoling dan pemerolehan data

03 minitunit-symbols

Persekitaran android Bina Robot Xiaoling

02 minitunit-symbols

Data Permintaan Robot-Asynchronous Xiaoling

09 minitunit-symbols

Analisis data Xiaoling Robot-json

10 minitunit-symbols

Pengekapsulan Robot-Data Xiaoling

02 minitunit-symbols

Pelaksanaan Reka Letak Robot Xiaoling

21 minitunit-symbols

Pemprosesan Imej Robot-Point 9 Xiaoling

07 minitunit-symbols

Xiaoling Robot-Tambahkan mesej alu-aluan

09 minitunit-symbols

Robot Xiaoling-Tambah Masa

07 minitunit-symbols
Bab10Amalan pembangunan projek Android-APP Rahsia

Ringkasan pelajaran ini

00 minitunit-symbols

Fahami keperluan fungsian projek "Tanpa Nama".

04 minitunit-symbols

Baca dokumen antara muka projek "Tanpa Nama".

09 minitunit-symbols

Buat projek "Tanpa Nama".

05 minitunit-symbols

Bina struktur projek "Tanpa Nama".

06 minitunit-symbols

Lompat antara muka asas projek "Tanpa Nama".

09 minitunit-symbols

Reka bentuk antara muka log masuk projek "Tanpa Nama".

09 minitunit-symbols

Reka bentuk antara muka senarai mesej projek "Tanpa Nama".

02 minitunit-symbols

Reka bentuk antara muka mesej projek "Tanpa Nama".

06 minitunit-symbols

Reka bentuk antara muka mesej penerbitan projek "Tanpa Nama".

03 minitunit-symbols

Pelaksanaan kelas asas komunikasi rangkaian projek "Tanpa Nama".

18 minitunit-symbols

Projek "Tanpa Nama" memperoleh pelaksanaan kelas komunikasi kod pengesahan

10 minitunit-symbols

Projek "Tanpa Nama" memperoleh pelaksanaan logik antara muka kod pengesahan

20 minitunit-symbols

Pelaksanaan kelas komunikasi log masuk projek "Tanpa Nama".

07 minitunit-symbols

"Tanpa Nama" pelaksanaan log masuk pelaksanaan antara muka projek pelaksanaan logik

12 minitunit-symbols

Projek "Tanpa Nama" memperoleh data hubungan

10 minitunit-symbols

Pelaksanaan kelas komunikasi data kenalan muat naik projek "Tanpa Nama".

09 minitunit-symbols

Pelaksanaan logik antara muka data kenalan muat naik projek "Tanpa Nama".

08 minitunit-symbols

Projek "Tanpa Nama" memperoleh pelaksanaan kelas komunikasi senarai mesej

10 minitunit-symbols

"Tanpa Nama" senarai mesej projek pelaksanaan logik antara muka 1

11 minitunit-symbols

Pelaksanaan logik antara muka senarai mesej projek "Tanpa Nama" 2

12 minitunit-symbols

"Tanpa Nama" senarai mesej projek pelaksanaan logik antara muka 3

10 minitunit-symbols

"Tanpa Nama" senarai mesej projek pelaksanaan logik antara muka 4

09 minitunit-symbols

Projek "Tanpa Nama" membentangkan pelaksanaan logik antara muka mesej

05 minitunit-symbols

Projek "Tanpa Nama" memperoleh pelaksanaan kelas komunikasi komen mesej

20 minitunit-symbols

Projek "Tanpa Nama" membentangkan pelaksanaan logik antara muka senarai komen

18 minitunit-symbols

Pelaksanaan kelas komunikasi ulasan projek "Tanpa Nama".

13 minitunit-symbols

Pelaksanaan logik antara muka komen projek "Tanpa Nama".

15 minitunit-symbols

Projek "Tanpa Nama" menerbitkan pelaksanaan kelas komunikasi mesej

07 minitunit-symbols

Projek "Tanpa Nama" melompat ke antara muka penerbitan mesej

08 minitunit-symbols

Pelaksanaan logik antara muka mesej penerbitan projek "Tanpa Nama".

18 minitunit-symbols

Konfigurasi berbilang bahasa projek "Tanpa Nama".

08 minitunit-symbols

Penyahpepijatan dalam talian projek "Tanpa Nama".

10 minitunit-symbols

Projek "Tanpa Nama" dikeluarkan

04 minitunit-symbols
Bab11Penyepaduan dan penggunaan pembangunan praktikal SDK WeChat

Ringkasan pelajaran ini

01 minitunit-symbols

Pengenalan kepada Kes Kerjasama API WeChat

03 minitunit-symbols

Persediaan sebelum integrasi

07 minitunit-symbols

Penjelasan proses perniagaan perkongsian mesej WeChat

08 minitunit-symbols

Hantar permintaan atau respons kepada WeChat

13 minitunit-symbols

Terima permintaan dan pulangkan nilai daripada WeChat

07 minitunit-symbols

Analisis SDK WeChat

03 minitunit-symbols
Bab12Amalan pembangunan projek Android: cuaca

Paparan prototaip apl

02 minitunit-symbols

Pengenalan kepada data agregat

04 minitunit-symbols

Buat projek

06 minitunit-symbols

Pelaksanaan UI antara muka utama: bandar dan kawasan masa keluaran

31 minitunit-symbols

Pelaksanaan UI antara muka utama: cuaca masa nyata dan kawasan PM 2.5

21 minitunit-symbols

Pelaksanaan UI antara muka utama: kawasan cuaca tiga jam pada masa hadapan

16 minitunit-symbols

Pelaksanaan UI antara muka utama: kawasan cuaca untuk tiga hari seterusnya

Pelaksanaan UI antara muka utama: kawasan maklumat terperinci

31 minitunit-symbols

Analisis data antara muka utama: cuaca masa nyata dan pemodelan data kawasan cuaca untuk tiga hari akan datang

18 minitunit-symbols

Analisis data antara muka utama: analisis data cuaca dan kawasan cuaca masa nyata untuk tiga hari akan datang

Analisis data antara muka utama: pengisian data cuaca dan kawasan cuaca masa nyata untuk tiga hari berikutnya

Analisis data antara muka utama: analisis data kawasan cuaca tiga jam pada masa hadapan

Analisis data antara muka utama: pengisian data kawasan cuaca pada selang tiga jam pada masa hadapan

Analisis data antara muka utama: kawasan PM 2.5

19 minitunit-symbols

Analisis data antara muka utama: tarik ke bawah untuk memuat semula

03 minitunit-symbols

Antara muka utama dimuat semula secara automatik: Inisialisasi perkhidmatan

13 minitunit-symbols

Antara muka utama dimuat semula secara automatik: Pelaksanaan perkhidmatan

30 minitunit-symbols

Pelaksanaan UI antara muka pemilihan bandar

24 minitunit-symbols

Analisis data antara muka pemilihan bandar

17 minitunit-symbols
Bab13Amalan pembangunan projek Android: papan lukisan

Artboards - Buat artboards

06 minitunit-symbols

Artboard-tambah berus dan lukis

05 minitunit-symbols

Artboard - papan seni yang jelas

03 minitunit-symbols
Bab14Projek Android membangunkan robot Turing praktikal

Versi Android Wear paparan kesan robot Turing

01 minitunit-symbols

Persediaan persekitaran pembangunan Android Wear

06 minitunit-symbols

Buat Pemberitahuan

05 minitunit-symbols

Panggil Google Speech Recognition

Panggilan dan penghuraian API Turing

Pengenalan dan penciptaan Google API Client

05 minitunit-symbols

Android Wear dan kaedah komunikasi data telefon mudah alih dijelaskan

Pembangunan fungsi pertanyaan cuaca

06 minitunit-symbols
Bab15Pemasangan dan amalan projek SDK Pembayaran Pantas Mudah Alih Alipay

Ringkasan pelajaran ini

01 minitunit-symbols

Kenali platform pembayaran mudah alih Alipay

04 minitunit-symbols

Mohon kontrak dengan pembayaran mudah alih Alipay

04 minitunit-symbols

Jalankan program sampel yang disediakan oleh Alipay SDK

13 minitunit-symbols

Analisis program sampel SDK Alipay

04 minitunit-symbols

Gunakan fungsi pembayaran pantas mudah alih dalam program ini

13 minitunit-symbols
Bab16Pembangunan projek praktikal permainan-Flappy Bird

Ringkasan pelajaran ini

01 minitunit-symbols

Konfigurasikan persekitaran pembangunan

11 minitunit-symbols

tambah burung

16 minitunit-symbols

tambah lantai

07 minitunit-symbols

Tetapkan kelajuan burung

Tambah bar bergerak

Pengesanan perlanggaran

08 minitunit-symbols
  • BatalbalasMenghantar
  • Batalhantar notaMenghantar