<?php namespace BotMan\BotMan; use React\Socket\Server; use BotMan\BotMan\Http\Curl; use React\EventLoop\LoopInterface; use BotMan\BotMan\Cache\ArrayCache; use BotMan\BotMan\Drivers\DriverManager; use BotMan\BotMan\Interfaces\CacheInterface; use Symfony\Component\HttpFoundation\Request; use BotMan\BotMan\Interfaces\StorageInterface; use BotMan\BotMan\Storages\Drivers\FileStorage; class BotManFactory { private static $extensions = []; /** * @param $methodName * @param $callable */ public static function extend($methodName, $callable) { self::$extensions[$methodName] = $callable; }
챗봇은 인간의 대화나 채팅을 시뮬레이션하는 데 사용되는 프로그램입니다. “엘리자(Eliza)”와 “패리(Parry)”는 매우 유명한 초기 챗봇입니다. 적어도 일시적으로 실제 인간이 다른 인간과 대화하고 있다고 생각하게 만드는 프로그램을 만들려고 시도합니다.
Chatterbots는 온라인 인터랙티브 게임 Tinymuds에 적용되었습니다. 한 명의 플레이어는 다른 "실제" 플레이어를 기다리는 동안 채터봇과 상호 작용할 수 있습니다. 현재 적어도 하나의 회사가 관련 마케팅이나 웹 사이트에 대한 기타 질문을 이해하는 데 사용할 수 있는 채터봇을 만들 수 있는 제품을 만들고 있습니다. 두 개의 채터봇이 서로 대화하고 심지어 자신에 대한 정보도 교환하는 것을 상상하는 것은 어렵지 않습니다. 이러한 방식으로 그들의 대화는 더욱 복잡해질 것입니다. (인공지능을 한번 살펴보면 이 아이디어가 실현될 경우 어떤 놀라움을 불러일으킬지 알 수 있습니다.) 물론 더 일반적인 채팅 약어를 사용할 수도 있습니다
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