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머스크의 뇌-컴퓨터 인터페이스 회사 뉴럴링크(Neuralink)는 링크 기능을 현실 세계로 확장해 로봇 팔, 휠체어 등을 제어할 계획이다.

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2024-05-09 13:28:01560검색

이 사이트는 5월 9일 머스크의 뇌-컴퓨터 인터페이스 장치 회사인 뉴럴링크(Neuralink)가 PRIME 연구의 최신 진행 상황을 알리는 블로그 게시물을 게시했다고 보도했습니다.

데이터 추정에 따르면 현재 미국에서는 약 180,000명이 사지 마비를 앓고 있으며, 매년 약 18,000명이 마비성 척수 손상을 앓고 있습니다. 이러한 유형의 마비 환자는 자연스러운 상호 작용이 어려워 고립감과 독립성 저하에 직면하는 경우가 많습니다. 디지털 세계, 사회적 고립 및 경제적 어려움. 따라서 Neuralink는 사지마비 환자에게 고성능 뇌-컴퓨터 인터페이스를 제공하여 그들이 디지털 장치를 더 잘 제어하고 개인적이고 직업적인 잠재력을 발휘할 수 있기를 희망합니다.

이 목표를 달성하기 위해 Neuralink는 100일 전 애리조나주 피닉스에 있는 Barrow Neurological Institute에서 PRIME 연구 프로젝트의 첫 번째 참가자인 Noland Arbaugh를 환영했습니다. Noland는 이곳에서 Neuralink 뇌-컴퓨터 인터페이스 장치(Link)를 받았습니다. 수술이 너무 성공적이어서 그는 다음날 집에갔습니다.

본 웹사이트는 PRIME 연구의 목적이 Link가 일상생활에서 충분히 안전하고 효과적일 수 있음을 증명하는 것임을 공식 웹사이트에서 알게 되었기 때문에 Neuralink는 실제로 이를 원격으로 모니터링하고 Link의 독립적인 사용 시간을 기록하고 평가할 것입니다. 환자에 대한 혜택을 정량화하는 것이 연구 참가자의 삶에 어떤 영향을 미치는지. 이 변화에 대해 Noland는 다음과 같이 말했습니다.

"당신은 나에게 너무 많은 도움을 주었습니다. 그것은 마치 멋진 환상과 같습니다. 나는 8년 동안 이런 일을 할 수 없었고 이제 어디서부터 시작해야 할지 모르겠습니다. " " — Noland Arbaugh

데이터 소개 Link가 이식되기 전에 Noland의 주요 디지털 인터페이스는 간병인이 입에 넣은 태블릿 스타일러스(바이트 스틱)를 통해서였지만 이 방법은 서있는 자세에서만 사용할 수 있었습니다. 태블릿 컴퓨터를 장시간 사용하면 신체적 불편함, 근육 피로, 욕창 등이 발생할 수 있으며, 환자의 정상적인 의사소통도 방해받을 수 있습니다.

“가장 편한 점은 침대에 누워서(링크) 사용할 수 있다는 점입니다. 다른 보조 기술을 사용하려면 일어나서(사용하려면) 누군가 또는 제가 도움을 받아야 하고, 계속 앉아 있으면 정신과 정신이 몸이 나에게 압력을 가해 욕창이나 경련이 발생할 수 있습니다. Link 덕분에 마침내 하루 종일 다른 사람의 도움을 받지 않고도 내 마음대로 생활할 수 있게 되었습니다. - Noland Arbaugh

몇 주 후에 Noland는 이미 Link를 사용하여 침대에 누워 친구들과 온라인 게임(체스, Civilization 6, Slay the Spire)을 하거나 온라인 뉴스나 라이브 방송을 탐색하는 등 다양한 자세로 노트북을 제어할 수 있습니다. 그의 MacBook에 있는 다른 앱은 모두 그의 마음을 사용하여(커서 제어), 심지어 Link를 사용하여 스위치에서 Mario Kart를 플레이하는 동시에 그의 척추 부상에서 회복하는 일이었습니다. 이것은 제가 항상 하고 싶었지만 하지 못했던 일입니다. 할 수 있게 되었습니다.

"(링크)는 가족이 하루 종일 나에게 헌신하지 않고도 다시 혼자서 일을 할 수 있도록 세상, 친구 및 가족과 다시 연결하는 데 도움이 되었습니다." — Noland Arbaugh

Neuralink는 Noland가 그렇게 할 것이라고 말했습니다. 평일에는 매일 평균 8시간의 연구회의에 참여하고, 주말에는 매일 10시간 이상의 자유시간과 오락시간을 갖습니다. 이 장치는 최근 한 주 동안 체계화된 회의 시간 35시간과 개인 사용 시간 34시간을 포함해 총 69시간 동안 사용되었습니다.

“사실 한 달 전에는 바이트 스틱이 브레인-컴퓨터 인터페이스보다 훨씬 낫다고 생각했는데, 함께 비교해 보니 브레인-컴퓨터 인터페이스가 전혀 뒤떨어지지도, 심지어 더 뛰어나지도 않다는 걸 알게 됐어요. 여전히 발전하고 있습니다. 저는 이전보다 게임 실력이 훨씬 더 뛰어나고 사지 마비 환자라면 이길 수 없었던 친구들도 이길 수 있습니다.” - Noland Arbaugh

马斯克脑机接口公司 Neuralink 计划将 Link 功能扩展到现实世界,以实现控制机械臂、轮椅等
▲ 첫 번째 BCI 세션 이후 매일 BCI를 사용하는 데 소요된 시간

보고에 따르면 Noland가 연구에 참여하도록 허용하면 Neuralink가 Link의 성능을 더 잘 평가할 수 있게 됩니다. 커서 제어 속도와 정확도의 표준 측정은 그리드 트레이닝의 BPS(비트당 비트 수)이며, BPS 값이 높을수록 커서 제어가 더 우수함을 나타냅니다. Noland는 처음 참여했을 때 4.6 BPS에서 커서를 제어하는 ​​인간 두뇌-컴퓨터 인터페이스에 대한 새로운 세계 기록을 세웠고, 이어서 8.0 BPS로 뒤를 이었습니다. 현재는 마우스를 사용하여(~10 BPS) Neuralink 엔지니어를 이기기 위해 노력하고 있습니다.

Neuralink는 Link가 왼쪽 클릭과 오른쪽 클릭을 구분할 수 있고, 노트북 화면에서 가장 작은 아이콘과 버튼 크기와 유사한 대상을 선택할 수 있을 만큼 충분히 미세한 커서 제어 기능을 제공하여 Noland가 다양한 앱을 더 잘 사용할 수 있도록 해준다고 말했습니다. 전에는 바이트 스틱을 가지고 놀 수 없었다고 하더군요.

또한 놀랜드의 수술 후 몇 주 이내에 연결 와이어 중 일부가 떨어져서 유효 전극 수가 감소하여 BPS가 감소했습니다. 이러한 변화에 대응하여 Neuralink는 알고리즘을 조정하여 신경 신호에 더 민감하게 만들고, 이러한 신호를 전기 신호로 변환하는 기술을 더욱 최적화했으며, 사용자 인터페이스를 최적화하여 BPS가 빠르고 지속적으로 개선될 수 있도록 했습니다. 지금도 Noland의 초기 수준을 넘어섰습니다. BPS 성능.

Neuralink는 또한 현재 작업의 초점이 커서 제어 성능을 신체가 있는 사용자와 동일한 수준으로 향상하고 향후 텍스트 입력과 같은 기능을 확장하는 것이라고 밝혔습니다. 기계를 제어하는 ​​실제 물리적 세계 사지 마비 환자의 독립성을 높이는 데 도움이 될 수 있는 팔, 휠체어 및 기타 기술.

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