인터페이스와 추상 클래스는 행동 계약을 정의하는 데 사용됩니다. 인터페이스는 메소드 서명을 정의하는 반면 추상 클래스는 메소드 선언 및 구현을 포함합니다. 인터페이스는 인스턴스화할 수 없지만 추상 클래스는 인스턴스화할 수 있습니다. 인터페이스의 메서드는 기본적으로 공개 추상화를 사용하고, 추상 클래스의 메서드는 기본적으로 보호된 추상화를 사용합니다. 인터페이스는 공통 API를 정의하는 데 사용되는 반면 추상 클래스는 기본 클래스를 생성하고 기본 동작을 제공하는 데 사용됩니다.
Java에서 인터페이스와 추상 클래스의 사용법과 차이점
소개
인터페이스와 추상 클래스는 둘 다 동작 계약을 정의하는 데 사용되는 두 가지 매우 중요한 개념입니다. 사용법과 특징.
Interface
코드 예:
public interface Drawable { void draw(); }
Abstract Class
코드 예:
public abstract class Shape { protected String color; public abstract void draw(); }
Usage
Interface: 여러 클래스에서 구현할 수 있는 통합 인터페이스와 같은 공개 API를 정의하는 데 사용됩니다.
Drawable
인터페이스는 특정 구현에 관계없이 그릴 수 있는 모든 클래스를 나타낼 수 있습니다. Drawable
接口可以表示任何可以绘制的类,而无需考虑具体的实现。抽象类:用于创建一个类的基类,并提供一些基本行为和状态,同时允许子类定制这些行为和状态。
Shape
抽象类可以提供一些形状的共同属性(如颜色),并定义一个抽象的 draw()
方法,用于子类实现具体的绘制行为。差异
实战案例
考虑一个自定义形状绘制应用程序,其中需要显示各种形状。
Drawable
接口来定义绘制方法。Rectangle
、Circle
等形状的类,这些类实现 Drawable
接口并提供自己的绘制实现。draw()
Shape
추상 클래스는 모양의 몇 가지 공통 속성(예: 색상)을 제공하고 하위 클래스 구현을 위한 추상 draw()
메서드를 정의할 수 있습니다. 특정 그리기 동작 . 🎜🎜🎜🎜Difference🎜🎜🎜🎜인터페이스에는 메서드 선언만 포함되는 반면 추상 클래스에는 메서드 선언과 구현이 모두 포함됩니다. 🎜🎜인터페이스는 인스턴스화할 수 없지만 추상 클래스는 하위 클래스를 파생할 수 있습니다. 🎜🎜인터페이스의 메서드는 기본적으로 공개 추상이고, 추상 클래스의 메서드는 기본적으로 보호 추상입니다. 🎜🎜🎜🎜실용 사례🎜🎜🎜다양한 모양을 표시해야 하는 사용자 정의 모양 그리기 애플리케이션을 고려해 보세요. 🎜🎜🎜 Drawable
인터페이스를 생성하여 그리기 방법을 정의할 수 있습니다. 🎜🎜그런 다음 Drawable
인터페이스를 구현하고 자체 그리기 구현을 제공하는 Rectangle
, Circle
및 기타 모양 클래스를 만들 수 있습니다. 🎜🎜애플리케이션은 다양한 모양을 반복하고 draw()
메서드를 호출하여 표시할 수 있습니다. 🎜🎜위 내용은 Java의 인터페이스와 추상 클래스의 사용법과 차이점의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!