C++ 표준 라이브러리는 네트워크 프로토콜을 처리하기 위해 다음 기능을 제공합니다. 소켓(): 새 네트워크 소켓 설명자를 만듭니다. connect(): 소켓을 원격 주소와 포트에 연결합니다. send()/recv(): 데이터 패킷을 보내거나 받습니다. Listen(): 지정된 포트에서 들어오는 연결을 수신합니다. accept(): 들어오는 연결을 수락하고 새 소켓 설명자를 만듭니다.
네트워크 프로토콜은 컴퓨터가 네트워크에서 통신하는 방식을 제어하는 일련의 규칙과 규칙입니다. C++ 언어는 네트워크 프로토콜 작업을 위한 내장 기능을 포함하여 네트워크 애플리케이션 개발을 위한 풍부한 기능을 제공합니다.
C++ 표준 라이브러리는 네트워크 프로토콜을 처리하기 위해 다음 함수를 제공합니다.
socket()
: 새 네트워크 소켓 설명자를 만듭니다. socket()
: 创建新的网络套接字描述符。connect()
: 将套接字连接到远程地址和端口。send()
/recv()
: 发送或接收数据包。listen()
: 在指定端口上侦听传入连接。accept()
connect()
: 소켓을 원격 주소와 포트에 연결합니다. send()
/recv()
: 데이터 패킷을 보내거나 받습니다. listen()
: 지정된 포트에서 들어오는 연결을 수신합니다.
accept()
: 들어오는 연결을 수락하고 새 소켓 설명자를 만듭니다.
// 客户端代码 #include <iostream> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> int main() { struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); // 获取服务器的地址和端口号 char *host = "127.0.0.1"; int port = 8080; // 创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 设置服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host); server_addr.sin_port = htons(port); // 连接到服务器 connect(sock, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)); // 发送数据到服务器 std::string message = "Hello from client!"; send(sock, message.c_str(), message.length(), 0); // 接收服务器的响应 char buffer[1024]; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); recv(sock, buffer, sizeof(buffer), 0); // 输出服务器响应 std::cout << "Received from server: " << buffer << std::endl; return 0; } // 服务器代码 #include <iostream> #include <netdb.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> int main() { struct sockaddr_in server_addr; memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr)); // 设置服务器的地址和端口号 char *host = "127.0.0.1"; int port = 8080; // 创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // 设置服务器地址 server_addr.sin_family = AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host); server_addr.sin_port = htons(port); // 绑定套接字到服务器地址 bind(sock, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr)); // 开始侦听传入连接 listen(sock, 5); while (true) { struct sockaddr_in client_addr; memset(&client_addr, 0, sizeof(client_addr)); socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr); // 接受传入连接 int client_sock = accept(sock, (struct sockaddr *) &client_addr, &client_addr_len); // 从客户端接收数据 char buffer[1024]; memset(buffer, 0, sizeof(buffer)); recv(client_sock, buffer, sizeof(buffer), 0); // 发送响应到客户端 std::string message = "Hello from server!"; send(client_sock, message.c_str(), message.length(), 0); // 关闭客户端套接字 close(client_sock); } return 0; }🎜C++ 네트워크 프로그래밍 함수를 호출하면 다중을 쉽게 구현할 수 있습니다. 네트워크 프로토콜. 이러한 기능은 네트워크 통신의 하위 수준 세부 사항을 처리할 수 있는 깔끔하고 효율적인 인터페이스를 제공하므로 사용자는 애플리케이션 논리에 집중할 수 있습니다. 🎜
위 내용은 C++ 함수는 네트워크 프로그래밍에서 네트워크 프로토콜을 어떻게 처리합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!