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C++의 데이터 유형은 무엇입니까?

青灯夜游
青灯夜游원래의
2019-02-27 15:05:2059841검색

C++의 데이터 유형은 두 가지 범주로 나뉩니다. 1. 정수, 문자, 부울 유형, 부동 소수점 유형, 널 유형 및 포인터 유형을 포함한 사전 정의된 유형 2. 배열 및 구조를 포함한 사용자 정의 데이터 유형 Body struct, Union , 열거형 열거형.

C++의 데이터 유형은 무엇입니까?

C++는 프로그래머에게 다양한 내장 사전 정의 데이터 유형과 사용자 정의 데이터 유형을 제공합니다. 아래에서는 이 두 가지 유형의 데이터를 자세히 소개하겠습니다. 참고 자료가 되어 도움이 되시기를 바랍니다.

【동영상 튜토리얼 추천: C++ 튜토리얼

C++의 데이터 유형:

1. 사전 정의된 유형

integer

c++에는 네 가지 정수 유형이 있습니다. , 정수, long, long long, 각각 부호 있는(부호 있는, 기본값) 및 부호 없는(부호 없는) 두 가지 범주가 있습니다. 부호 있는 정수는 음수가 아닌 정수와 음수를 모두 나타낼 수 있지만 음수가 아닌 정수만 나타낼 수 있습니다. .

C++ 구현에서는 시스템마다 유형별로 사용되는 저장 비트 수(너비)가 다릅니다. 규칙은 다음과 같습니다.

● short는 최소 16비트입니다.

● int는 최소한 short만큼 길어집니다.

● Long은 32비트 이상, int만큼 길다.

● Long long은 64비트 이상, long 이상

문자 유형

유형 의미 이 유형의 데이터는 최소 비트 수
char 문자 8비트(28자 표현 가능)
wchar_t 와이드 문자 16비트
char16_t Uni 코드 문자 16비트
char32_t 유니코드 문자 32비트

Boolean

부울 유형(bool)은 C++의 새로운 기본 데이터 유형입니다. bool 유형은 표준 C 언어에 정의되어 있지 않습니다. bool 유형을 사용해야 하는 경우 프로그래머는 매크로 정의를 통해 bool 유형을 사용자 정의할 수 있습니다.

#define bool int
#define false 0
#define true 1

즉, int 유형을 다음과 같이 정의합니다. bool 유형과 int 유형의 0과 1의 두 값은 각각 bool 유형의 true와 false 두 값으로 정의됩니다.

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부동 소수점 유형

부동 소수점 유형은 다음과 같은 유형으로 구분됩니다.

C++의 데이터 유형은 무엇입니까?

Void 유형

void 키워드로 정의된 유형은 일반 변수 선언에 사용할 수 없으며, 일반 연산은 포인터 변수, 함수 반환 값 및 함수 매개변수에만 사용할 수 있습니다.

포인터 유형

포인터는 포인터 연산을 제공하여 메모리 주소를 설명하고 메모리 관련 프로그램 기능을 구현하는 데 사용됩니다.

<类型>* <指针变量>;

설명:

여기서 은 가리키는 메모리 공간의 크기를 결정합니다.

포인터 변수도 변수의 일종으로 고유한 메모리 공간을 가지며, 이 공간에 다른 변수의 메모리 공간이 저장됩니다.

2. 사용자 정의 데이터 유형

배열 유형

배열 유형은 동일한 유형의 요소가 특정 순서로 고정된 데이터 유형입니다.

1. 1차원 배열형

1) 정의

数据类型 数组名[元素个数] ;

2) 연산

● 첨자를 통해 요소에 접근합니다.

아래 첨자가 범위를 벗어났는지 주의하세요. (프로그램의 실행 효율성을 보장하기 위해 C++에서는 첨자 out-of-bounds를 확인하지 않습니다. out-of-bound에서도 실행할 수 있지만 결과는 예측할 수 없습니다.)

● Initialization

 int a[10 ] = {1,2,3};//기타 요소는 0

 int로 초기화 a[] = {1,2,3};//요소 개수는 3

2, 2차원 배열형

1)

数据类型 数组名[常量表达式1][常量表达式2]

정의 2)

int a[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}}; 
//等同于 
int a[2][3] = {1,2,3,4,5,6};//二维数组可以转成一维数组进行处理,但是要注意下标
int a[][3] = {{1,2},{3,4,5}};//第一个下标可以省略,其他的不能,更高维的数组也同此。

Storage를 행별로 초기화합니다!

구조 데이터 유형

1. 구조

구조는 동일한 유형 또는 다른 유형의 일련의 데이터로 구성된 데이터 모음입니다.

정의:

  struct 名称{
    数据类型 变量名1;
     数据类型 变量名2;
     。。。。 
     数据类型 变量名n;
   }结构体变量名;

2. 구조 배열:

struct Info{
   int age;
   char name[32];
}info[SIZE];

3. 구조 중첩:

struct BookInfo{
   char name[SIZE];
   char author[SIZE];
   int status;
};
  struct ReadreInfo{
   char Name[SIZE];
   char Date[SIZE];
 };
//结构体嵌套
 struct LibraryInfo{
   int ID;
   struct BookInfo book;
   struct ReadreInfo reader;
  }LibraryInfo;

Union 유형

Union은 구조 및 일반 변수와 유사하게 사용됩니다.

union 名称{
  类型变量符 变量名;
   ......
    类型变量符 变量名;
  };

Union의 주요 기능은 메모리를 절약하는 것입니다. 왜냐하면 Union의 변수는 구조의 멤버 변수와 다르기 때문입니다. 시스템은 각 변수에 해당 메모리를 할당합니다. Union에서는 모든 멤버 변수가 메모리 공간을 공유합니다. 이 메모리 공간은 멤버 변수 중 바이트 수가 가장 많은 변수가 차지하는 메모리 공간으로, 모든 멤버 변수가 이 메모리 공간을 공유하므로 유니온 내 모든 멤버 변수의 주소는 동일하다.

열거형

열거형(enumeration)은 C++에서 파생된 데이터 유형으로, 사용자가 정의한 여러 열거형 상수의 집합입니다.

변수에 가능한 값이 몇 개만 있는 경우 열거형으로 정의할 수 있습니다. 소위 "열거"란 변수의 값을 하나씩 나열하는 것을 말합니다. 변수의 값은 나열된 값의 범위 내에만 있을 수 있습니다.

열거형을 만들려면 키워드 enum을 사용해야 합니다. 열거형의 일반적인 형식은 다음과 같습니다.

enum 枚举名{ 
     标识符[=整型常数], 
     标识符[=整型常数], 
... 
    标识符[=整型常数]
} 枚举变量;

열거가 초기화되지 않은 경우, 즉 "=정수 상수"가 생략된 경우 첫 번째 식별자부터 시작됩니다.

예를 들어 다음 코드는 색상 열거형을 정의하고 변수 c의 유형은 색상입니다. 마지막으로 c에는 "blue" 값이 할당됩니다.

enum color { red, green, blue } c;
c = blue;

기본적으로 이름의 값은 0, 두 번째 이름의 값은 1, 세 번째 이름의 값은 2 등입니다. 그러나 초기 값을 추가하여 이름에 특별한 값을 할당할 수도 있습니다. 예를 들어 아래 열거형에서 녹색의 값은 5입니다.

enum color { red, green=5, blue };

여기서 파란색 값은 6입니다. 기본적으로 각 이름은 이전 이름보다 1이 크지만 빨간색 값은 여전히 ​​0이기 때문입니다.

위 내용은 C++의 데이터 유형은 무엇입니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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