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Java I/O 스트림은 네트워크 통신과 함께 어떻게 사용됩니까?

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2024-04-13 22:27:01569검색

Java I/O 스트림은 네트워크 통신과 함께 사용되어 네트워크 데이터 상호 작용을 처리하는 표준 메커니즘을 제공합니다. 다음 단계를 통해 이를 달성합니다. 소켓 연결을 설정합니다. 소켓 입력/출력 스트림을 가져옵니다. 입력 스트림을 사용하여 소켓 데이터를 읽습니다. 출력 스트림을 사용하여 소켓 데이터를 씁니다.

Java I/O流与网络通信是如何结合使用的?

Java I/O 스트림과 네트워크 통신의 결합

I/O 스트림 이해

I/O(입력/출력) 스트림은 Java에서 장치 또는 장치에서 읽고 쓰는 데 사용됩니다. 네트워크 데이터 쓰기를 위한 추상화입니다. 이는 다양한 데이터 소스를 처리하기 위한 표준 이식 가능한 메커니즘을 제공합니다.

네트워크 통신 이해

Java는 소켓 생성, 데이터 전송 및 수신을 포함하여 네트워크 통신을 위한 강력한 API를 제공합니다. Socket 클래스는 네트워크 통신의 핵심이며 원격 컴퓨터에 대한 연결을 나타냅니다.

I/O 스트림과 네트워크 통신의 결합 사용

I/O 스트림과 네트워크 통신을 함께 통합하여 네트워크를 통한 데이터 상호 작용을 구현할 수 있습니다. 구체적인 단계는 다음과 같습니다.

  1. 소켓을 생성하고 원격 컴퓨터와 연결을 설정합니다.
  2. 소켓의 입력 스트림(InputStream)과 출력 스트림(OutputStream)을 가져옵니다.
  3. 파일이나 콘솔에서 데이터를 읽는 것처럼 입력 스트림을 사용하여 소켓에서 데이터를 읽습니다.
  4. 파일이나 콘솔에 쓰는 것처럼 출력 스트림을 사용하여 소켓에 데이터를 씁니다.

실용 사례

다음은 I/O 스트림과 네트워크 통신의 결합 사용을 보여주는 Java로 구현된 클라이언트-서버 채팅 애플리케이션입니다.

Client:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;

public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        String hostname = "localhost";
        int port = 5000;

        try (Socket socket = new Socket(hostname, port);
             BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
             PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream())) {

            // 发送消息到服务器
            out.println("Hello from client!");

            // 读取服务器响应
            String serverResponse = in.readLine();
            System.out.println("Received from server: " + serverResponse);

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Server:

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

public class Server {

    public static void main(String[] args) {
        int port = 5000;

        try (ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
             Socket clientSocket = serverSocket.accept();
             BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
             PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream())) {

            // 读取客户端消息
            String clientMessage = in.readLine();
            System.out.println("Received from client: " + clientMessage);

            // 发送响应到客户端
            out.println("Hello from server!");

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

Run

  1. 서버 시작: java Serverjava Server
  2. 启动客户端:java Client
  3. 클라이언트 시작: java Client
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