Go의 포인터는 유형 안전성, 명시적 역참조, 포인터 산술 금지, 값 의미론으로 인해 다른 언어의 포인터와 다릅니다. 이는 포인터가 값이 아닌 값에 대한 참조를 포함하는 참조 의미론과 다릅니다. 스스로 .
많은 프로그래밍 언어에서 포인터는 메모리의 특정 위치를 참조하는 데 사용되는 변수입니다. Go 언어의 포인터는 다른 언어의 포인터와 다음과 같은 주요 차이점이 있습니다.
유형 안전성
Go 언어의 포인터는 유형이 안전합니다. 이는 포인터가 의도한 유형만 가리킬 수 있음을 의미합니다. 예를 들어 다음 코드는 오류와 함께 컴파일됩니다.
var i int var p *string = &i // 编译时错误:无法将 int* 分配给 *string
명시적 역참조
Go 언어에서는 포인터를 명시적으로 역참조해야 합니다. 이는 *
연산자를 통해 달성할 수 있습니다. 예를 들어, 다음 코드는 포인터가 참조하는 int 값을 인쇄합니다.
package main import "fmt" func main() { i := 10 p := &i fmt.Println(*p) // 输出:10 }
포인터 연산
포인터 연산은 Go 언어에서 허용되지 않습니다. 즉, ++ 또는 -- 연산자를 사용하여 포인터 값을 늘리거나 줄일 수 없습니다.
값 의미론
Go 언어 포인터에는 값 의미론이 있습니다. 이는 포인터 변수 자체가 가리키는 값이 아닌 포인터 값을 저장한다는 것을 의미합니다. 이는 포인터 변수가 값에 대한 참조를 저장하는 다른 언어의 참조 의미 체계와 다릅니다.
Example
이러한 차이점을 더 자세히 설명하기 위해 다음은 C와 Go를 사용하여 동일한 기능을 구현하는 예입니다.
C
int main() { int i = 10; int *p = &i; printf("%d\n", i); // 输出:10 printf("%d\n", *p); // 输出:10 *p = 20; // 修改指针引用的值 printf("%d\n", i); // 输出:20 }
Go
package main import "fmt" func main() { i := 10 p := &i fmt.Println(i) // 输出:10 fmt.Println(*p) // 输出:10 *p = 20 // 修改指针引用的值 fmt.Println(i) // 输出:20 }
이 예에서 C 코드는 다음을 보여줍니다. 참조 의미론. 여기서 포인터 p는 i의 값을 직접 수정합니다. Go 코드는 포인터 p가 독립적인 값이고 수정이 i의 값에 영향을 미치지 않는 값 의미론을 나타냅니다.
위 내용은 다른 언어의 포인터와 Go 언어 포인터의 차이점의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!