Go 언어에는 전통적인 클래스와 객체가 없지만 구조체와 메서드가 사용됩니다. 클래스 메서드는 유형에 바인딩되며 전체 유형에 대해 작동하는 데 사용됩니다. 객체 메소드는 객체 인스턴스에 바인딩되어 있으며 특정 인스턴스에서 작동하는 데 사용됩니다. 둘의 수신자는 다릅니다. 클래스 메소드의 수신자는 유형이고, 객체 메소드의 수신자는 객체 인스턴스 포인터입니다. 명명 규칙에도 차이가 있습니다. 클래스 메서드는 대문자로 시작하고 객체 메서드는 소문자로 시작합니다.
Go 언어에는 전통적인 의미의 클래스와 개체가 없습니다. 대신 구조체와 메서드를 사용하여 클래스와 개체 동작을 시뮬레이션합니다. Go 언어를 효과적으로 사용하려면 클래스 메서드와 개체 메서드를 이해하는 것이 중요합니다.
클래스 메소드
클래스 메소드는 특정 객체 인스턴스가 아닌 유형 자체에 바인딩됩니다. 일반적으로 새 인스턴스 생성과 같이 전체 유형을 조작하거나 초기화하는 데 사용됩니다. 클래스 메서드는 func
키워드를 사용하여 선언되고 클래스 메서드임을 나타내는 규칙으로 대문자로 표시됩니다. func
关键字声明类方法,并以首字母大写作为约定,表明它是类方法:
type Person struct { name string age int } func (p Person) New(name string, age int) Person { return Person{name, age} }
对象方法
对象方法与方法接收者绑定,它允许对特定对象实例执行操作。使用 func
type Person struct { name string age int } func (p *Person) GetName() string { return p.name }
Object 메서드
Object 메서드는 메서드 수신자에 바인딩되어 있습니다. 특정 객체 인스턴스에 대한 작업을 수행합니다. 객체 메소드는 소문자로 시작하는func
키워드를 사용하여 선언됩니다: func main() { // 使用类方法创建 Person 实例 p := Person.New("Alice", 25) // 使用对象方法获取 Person 实例的姓名 name := p.GetName() fmt.Println(name) // 输出: Alice }
실용 사례
다음은 클래스 메소드와 객체 메소드를 사용하는 간단한 예입니다:rrreee
객체 메소드 수신자: 구조 인스턴스 포인터(주소).
위 내용은 Go 언어의 클래스 메소드와 객체 메소드에 대한 심층적인 이해의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!