3월 5일 뉴스에 따르면 AMD 최고 기술 책임자(CTO)인 마크 페이퍼마스터(Mark Papermaster)가 최근 2위 연설을 했습니다. Priors 채널과의 인터뷰에 따르면 AMD는 게임 장치용 AI 기반 초해상도 기술 구축에 주력하고 있는 것으로 나타났습니다. 그는 2023년은 AMD에게 매우 중요한 해라고 강조했다. 회사는 AI 하드웨어 및 소프트웨어 기능 개발에 다년간의 노력을 투자해 클라우드, 엣지 컴퓨팅, 개인용 컴퓨터, 임베디드 기기, 게임 기기, 모바일 기기 등에 AI 기술을 성공적으로 적용했다. 등 분야.
Papermaster는 토론에서 FSR(FidelityFX Super Resolution)을 직접적으로 언급하지는 않았지만, 그의 게임 장비 설명은 외부에서 AMD가 FSR 기술과 밀접한 관련이 있을 수 있다는 추측을 불러일으킨 것으로 이해됩니다. 외신 VideoCardz는 AMD가 게임 이미지 품질을 향상시키기 위해 FSR의 아티팩트 문제를 해결하기 위해 기계 학습 알고리즘을 사용할 계획이라고 추측합니다.
현재 AMD의 FSR 기술은 NVIDIA의 DLSS와 Intel의 XeSS라는 두 가지 주요 경쟁자와 직면하고 있습니다. 두 기술 모두 AI 기술을 통합하지만 이를 수행하는 방식은 다릅니다. DLSS는 주로 Nvidia 그래픽 카드의 Tensor Core 장치에 의존하는 반면 Intel의 XeSS 알고리즘은 그래픽 카드의 XMX 하드웨어에서 더 나은 성능을 발휘합니다. AMD의 AI 초고해상도 기술에 특정 하드웨어 지원도 필요한 경우 AI 컴퓨팅 성능을 향상시키는 XDNA AI 엔진과 RDNA3 그래픽 카드를 탑재한 APU에 따라 적용 범위가 제한될 수 있습니다. 그러나 AMD는 아직 구체적인 세부 사항을 발표하지 않았습니다.
위 내용은 AMD 최고기술책임자(CTO) 공개: 게임 기기용 AI 기반 초해상도 기술 개발 중의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!