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캔버스 기술 개요

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2024-02-18 14:44:271039검색

캔버스 기술 개요

캔버스 기술 소개

개요
캔버스는 HTML5의 새로운 기능으로 그래픽, 애니메이션, 게임 등을 그리는 데 사용할 수 있는 캔버스 요소입니다. 동일한 효과를 얻기 위해 이미지나 플래시를 사용하는 것에 비해 Canvas는 성능이 더 뛰어나고 리소스를 덜 소비합니다.

기본 사용법
Canvas 요소는 기본적으로 투명합니다. CSS 스타일을 설정하여 너비와 높이를 지정하거나 JavaScript를 사용하여 동적으로 설정할 수 있습니다. 그런 다음 getContext 메소드를 사용하여 다양한 그리기 작업을 수행할 수 있는 캔버스 컨텍스트 개체를 얻습니다.

도형 그리기
캔버스를 통해 직사각형, 원, 직선, 호 등 다양한 도형을 그릴 수 있습니다. 다음은 몇 가지 샘플 코드입니다.

  1. 직사각형 그리기
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(20, 20, 100, 50);

이 코드는 시작점 (20, 20), 너비 100, 높이 50으로 캔버스에 빨간색 직사각형을 그립니다.

  1. 원 그리기
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 100, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fillStyle = "blue";
ctx.fill();

이 코드는 중심 좌표가 (100, 100)이고 반경이 50인 파란색 원을 캔버스에 그립니다.

  1. 직선 그리기
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(20, 20);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.lineWidth = 2;
ctx.stroke();

이 코드는 캔버스에 검정색 직선을 그립니다. 시작점은 (20, 20), 끝점은 (100, 100), 선 너비는 2입니다. .

텍스트 그리기
도형을 그리는 것 외에도 캔버스를 사용하여 텍스트를 그릴 수도 있습니다. fillText 메서드를 사용하여 단색 텍스트를 그릴 수 있고, 스트로크 텍스트 메서드를 사용하여 속이 빈 텍스트를 그릴 수 있습니다. 다음은 샘플 코드입니다.

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "black";
ctx.font = "24px serif";
ctx.fillText("Hello, Canvas!", 50, 50);

이 코드는 "Hello, Canvas!"라는 내용으로 캔버스에 검정색 텍스트를 그립니다. 시작점은 (50, 50)입니다.

애니메이션 효과
캔버스는 정적 그래픽을 그릴 수 있을 뿐만 아니라 다양한 애니메이션 효과도 얻을 수 있습니다. requestAnimationFrame 함수를 사용하여 각 프레임 사이에 캔버스를 다시 그리면 애니메이션 효과를 얻을 수 있습니다. 다음은 간단한 예제 코드입니다.

var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var x = 0;

function draw() {
  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
  ctx.fillRect(x, 20, 100, 50);
  x += 1;
  requestAnimationFrame(draw);
}

requestAnimationFrame(draw);

이 코드는 캔버스에 그려진 움직이는 직사각형에 애니메이션을 적용합니다. 각 프레임이 시작되기 전에 캔버스를 지우고 빨간색 직사각형을 그린 다음 x 좌표에 1을 추가하고 다음 애니메이션 프레임을 요청합니다.

요약
캔버스 기술은 HTML5의 매우 강력하고 유연한 그리기 도구로, 이를 통해 다양한 그래픽, 애니메이션 및 게임 효과를 얻을 수 있습니다. 이 글에서는 도형 그리기, 텍스트 그리기, 애니메이션 효과 구현 등 Canvas의 기본 사용법을 간략하게 소개합니다. 독자들이 이 글을 통해 Canvas 기술에 대한 사전적 이해를 갖고, 이를 더 깊이 연구하고 적용할 수 있기를 바랍니다.

위 내용은 캔버스 기술 개요의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

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