리플로우는 더 많은 성능을 소모합니다. 리플로우는 전체 문서 트리를 순회하고 각 요소의 위치를 다시 계산해야 하는 반면, 다시 그리기는 요소의 스타일 속성만 업데이트하면 되기 때문에 성능이 많이 소모됩니다. 이는 상대적으로 더 효율적입니다. 리플로우 및 다시 그리기의 성능 소비를 줄이기 위해 배치 작업 및 가상 DOM 기술을 사용하여 요소의 스타일 속성을 자주 변경하지 않음으로써 일부 최적화 조치를 취할 수 있습니다. 페이지의 내용을 개선할 수 있습니다.
이 튜토리얼의 운영 체제: Windows 10 시스템, DELL G3 컴퓨터.
컴퓨터 그래픽에서는 리플로우와 리페인트가 두 가지 중요한 개념입니다. 이는 모두 웹 페이지 레이아웃 및 렌더링 중 성능 소모와 관련이 있습니다.
리플로우는 웹페이지의 레이아웃이 변경되면 브라우저가 요소의 위치와 크기를 다시 계산한 다음 전체 페이지를 다시 레이아웃해야 함을 의미합니다. 이 프로세스는 전체 문서 트리를 탐색하고 각 요소의 위치를 다시 계산해야 하기 때문에 상대적으로 느립니다. 리플로우는 특히 페이지에 재정렬해야 할 요소가 많은 경우 성능 집약적인 작업입니다.
다시 그리기는 웹페이지 스타일이 변경되면 브라우저가 요소의 모양을 다시 그려야 함을 의미합니다. 이 프로세스는 요소의 스타일 속성만 업데이트하면 되고 요소 위치는 다시 계산하지 않아도 되므로 상대적으로 빠릅니다. 다시 그리기의 성능 비용은 상대적으로 낮습니다. 특히 다시 그리기 프로세스 속도를 높이기 위해 다양한 최적화 기술을 사용하는 최신 브라우저에서는 더욱 그렇습니다.
리플로우와 다시 그리기의 성능 소비는 다르지만 둘 사이에는 일정한 상관 관계가 있습니다. 요소의 스타일 속성이 변경되면 브라우저는 먼저 리플로우한 다음 다시 그립니다. 리플로우는 다시 그리기의 전제조건이고, 요소의 위치와 크기가 결정되어야만 브라우저가 요소의 모양을 올바르게 그릴 수 있기 때문입니다.
그렇다면 리플로우와 리드로 중 어느 것이 더 많은 성능을 소비합니까? 대답은 리플로우입니다. 리플로우는 전체 문서 트리를 탐색하고 각 요소의 위치를 다시 계산해야 하기 때문에 성능 집약적인 작업입니다. 다시 그리기는 요소의 스타일 속성만 업데이트하면 되며, 이는 상대적으로 더 효율적입니다.
리플로우 및 다시 그리기의 성능 소비를 줄이기 위해 몇 가지 최적화 조치를 취할 수 있습니다. 첫째, 요소의 스타일 속성, 특히 폭, 높이, 위치 등과 같은 리플로우를 유발하는 스타일 속성을 자주 변경하지 마십시오. 변환은 리플로우를 트리거하지 않으므로 대신 CSS3 변환 속성을 사용하여 요소의 위치와 크기를 변경할 수 있습니다.
두 번째로 일괄 작업을 사용하여 요소의 스타일 속성을 변경할 수 있습니다. 여러 스타일 변경 사항을 하나의 작업으로 결합하면 리플로우 및 다시 그리기 횟수를 줄이고 성능을 향상시킬 수 있습니다.
또한 가상 DOM 기술을 사용하여 페이지 렌더링 프로세스를 최적화할 수 있습니다. Virtual DOM은 페이지의 상태를 JavaScript 객체로 추상화하고 두 상태 전후의 차이를 비교하여 최소한의 DOM 작업을 수행하는 기술입니다. Virtual DOM은 리플로우 및 다시 그리기 횟수를 줄이고 성능을 향상시킬 수 있습니다.
간단히 말하면 리플로우와 다시 그리기는 페이지 성능에 영향을 미치지만 리플로우는 성능을 더 많이 소모하는 작업입니다. 요소의 스타일 속성을 자주 변경하지 않고 일괄 작업 및 가상 DOM 기술을 사용하면 리플로우 및 다시 그리기 횟수를 줄이고 페이지 성능을 향상시킬 수 있습니다.
위 내용은 리플로우와 다시 그리기 중 어느 것이 더 많은 성능을 소비합니까?의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!