Docker에서는 다른 네트워크를 선택하여 컨테이너에 네트워크 연결을 제공할 수 있습니다. 놀랍게도 Docker는 명시적으로 네트워크를 설정하지 않았음에도 불구하고 여전히 기본 네트워크를 컨테이너에 할당합니다. 이 문제는 네트워크 구성과 관련된 몇 가지 문제에 직면할 수 있으므로 많은 개발자를 괴롭힙니다. 이 기사에서는 Docker 컨테이너에 기본 네트워크가 있는 이유와 PHP 편집기 Youzi의 도움을 받아 다양한 네트워크 중에서 선택하는 방법을 자세히 설명합니다.
질문 내용
go 서비스를 위한 docker 구성을 설정하는 데 문제가 있습니다. 다음은 내 설정 개요입니다
으아악Graphql Playgroud(http)가 http://localhost:8080
에서 실행되고 있는데 포트가 공개된 것으로 추정되지만 놀이터 UI에 액세스할 수 없습니다.
내가 하고 싶은 일은:
- graphql 플레이그라운드 및 컨테이너 내의 다른 포트에서 실행되는 기타 API에 액세스하는 기능
- 내 고정된 Go 앱에서 mysql 컨테이너를 분리하도록 요청할 수 있습니다(이를
rules_docker
와 동일한 네트워크에 배치하는 방법을 모르겠습니다). -
docker exec -it ... /bin/bash
내 docker 컨테이너에 추가합니다. (bash가 설치되지 않았기 때문에 작동하지 않지만 이 Container_image 명령을 통해 bash를 설치하는 방법을 모르겠습니다.) 오류는 다음과 같습니다:
생성된 도커 이미지 ID를 가져와 실행하면 docker run -p 8080:8080 image_id
graphql 플레이그라운드에 액세스할 수 있지만 mysql 컨테이너와 통신할 수 없습니다
다음과 같이 네트워크를 변경하는 경우: docker run --network=host -p 8080:8080 image_id
dockerized go 应用程序可以成功与 mysql 容器通信,但随后 graphql playground 变得无法访问。仅当我维护 --network=bridge
时,graphql 游乐场才可访问。我不确定为什么 mysql 也不使用 bridge
시작할 때 네트워크를 지정하지 않기 때문입니다. 이것이 내가 mysql 컨테이너를 얻은 방법입니다
go_binary( name = "main_arm64", embed = [":server_lib"], goarch = "arm64", goos = "linux", visibility = ["//visibility:public"], ) container_image( name = "ww_server_image", base = "@go_image_static_arm64//image", entrypoint = ["/main_arm64"], files = [":main_arm64"], ports = [ "8080", "3306", ], )
Solution
답은 여기에 있습니다: go 및 docker를 사용하여 mysql 서버에 연결할 수 없습니다. - 전화 접속 tcp 127.0.0.1:3306: 연결: 연결이 거부되었습니다
Mac의 docker는 Linux VM을 사용하기 때문에 실제로 다음 주소를 사용하여 mysql에 액세스해야 하는 것으로 나타났습니다.
으아악위 내용은 도커 컨테이너는 네트워크를 설정하지 않았음에도 불구하고 다른 네트워크를 선택합니다.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!

golangisidealforbuildingscalablesystemsdueToitsefficiencyandconcurrency

Golang은 동시성에서 C보다 낫고 C는 원시 속도에서 Golang보다 낫습니다. 1) Golang은 Goroutine 및 Channel을 통해 효율적인 동시성을 달성하며, 이는 많은 동시 작업을 처리하는 데 적합합니다. 2) C 컴파일러 최적화 및 표준 라이브러리를 통해 하드웨어에 가까운 고성능을 제공하며 극도의 최적화가 필요한 애플리케이션에 적합합니다.

Golang을 선택하는 이유는 다음과 같습니다. 1) 높은 동시성 성능, 2) 정적 유형 시스템, 3) 쓰레기 수집 메커니즘, 4) 풍부한 표준 라이브러리 및 생태계는 효율적이고 신뢰할 수있는 소프트웨어를 개발하기에 이상적인 선택입니다.

Golang은 빠른 개발 및 동시 시나리오에 적합하며 C는 극도의 성능 및 저수준 제어가 필요한 시나리오에 적합합니다. 1) Golang은 쓰레기 수집 및 동시성 메커니즘을 통해 성능을 향상시키고, 고전성 웹 서비스 개발에 적합합니다. 2) C는 수동 메모리 관리 및 컴파일러 최적화를 통해 궁극적 인 성능을 달성하며 임베디드 시스템 개발에 적합합니다.

Golang은 컴파일 시간과 동시 처리에서 더 나은 성능을 발휘하는 반면 C는 달리기 속도 및 메모리 관리에서 더 많은 장점을 가지고 있습니다. 1. 골랑은 빠른 컴파일 속도를 가지고 있으며 빠른 개발에 적합합니다. 2.C는 빠르게 실행되며 성능 크리티컬 애플리케이션에 적합합니다. 3. Golang은 동시 처리에 간단하고 효율적이며 동시 프로그래밍에 적합합니다. 4.C 수동 메모리 관리는 더 높은 성능을 제공하지만 개발 복잡성을 증가시킵니다.

웹 서비스 및 시스템 프로그래밍에서 Golang의 응용 프로그램은 주로 단순성, 효율성 및 동시성에 반영됩니다. 1) 웹 서비스에서 Golang은 강력한 HTTP 라이브러리 및 동시 처리 기능을 통해 고성능 웹 애플리케이션 및 API의 생성을 지원합니다. 2) 시스템 프로그래밍에서 Golang은 운영 체제 개발 및 임베디드 시스템에 적합하기 위해 하드웨어에 가까운 기능 및 C 언어와 호환성을 사용합니다.

Golang과 C는 성능 비교에서 고유 한 장점과 단점이 있습니다. 1. Golang은 높은 동시성과 빠른 발전에 적합하지만 쓰레기 수집은 성능에 영향을 줄 수 있습니다. 2.C는 더 높은 성능과 하드웨어 제어를 제공하지만 개발 복잡성이 높습니다. 선택할 때는 프로젝트 요구 사항과 팀 기술을 포괄적 인 방식으로 고려해야합니다.

Golang은 고성능 및 동시 프로그래밍 시나리오에 적합하지만 Python은 빠른 개발 및 데이터 처리에 적합합니다. 1. Golang은 단순성과 효율성을 강조하며 백엔드 서비스 및 마이크로 서비스에 적합합니다. 2. Python은 간결한 구문 및 풍부한 라이브러리로 유명하며 데이터 과학 및 기계 학습에 적합합니다.


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