以此加权图为例,用Python实现A*算法。加权图中的节点用粉红色圆圈表示,并且给出了沿节点的路径的权重。节点上方的数字代表节点的启发式值。
首先为算法创建类。一个用于存储与起始节点的距离,另一个用于存储父节点。并将它们初始化为0,以及起始节点。
def aStarAlgo(start_node,stop_node): open_set=set(start_node) closed_set=set() g={} parents={} g[start_node]=0 parents[start_node]=start_node
找到具有最低f(n)值的相邻节点,针对到达目标节点的条件进行编码。如果不是这种情况,则将当前节点放入打开列表中,并设置其父节点。
While len(open_set)>0: n=None for v in open_set: if n==None or g[v]+heuristic(v)<g[n]+heuristic(n): n=v if n==stop_node or Graph_nodes[n]==None: pass else: for(m,weight)in get_neighbors(n): if m not in open_set and m not in closed_set: open_set.add(m) parents[m]=n g[m]=g[n]+weight
如果相邻的g值低于当前节点并且在封闭列表中,则将其替换为这个新节点作为父节点。
else: if g[m]>g[n]+weight: g[m]=g[n]+weight parents[m]=n if m in closed_set: closed_set.remove(m) open_set.add(m)
如果当前g低于前一个g,并且其相邻在open list中,则将其替换为较低的g值,并将相邻的parent更改为当前节点。
如果不在两个列表中,则将其添加到打开列表并设置其g值。
if n==None: print('Path does not exist!') return None if n==stop_node: path=[] while parents[n]!=n: path.append(n) n=parents[n] path.append(start_node) path.reverse() print('Path found:{}'.format(path)) return path open_set.remove(n) closed_set.add(n) print('Path does not exist!') return None
现在,定义一个函数来返回相邻节点及其距离。
def get_neighbors(v): if v in Graph_nodes: return Graph_nodes[v] else: return None
此外,创建一个函数来检查启发式值。
def heuristic(n): H_dist={ 'A':11, 'B':6, 'C':99, 'D':1, 'E':7, 'G':0, } return H_dist[n]
描述一下图表并调用A*函数。
Graph_nodes={ 'A':[('B',2),('E',3)], 'B':[('C',1),('G',9)], 'C':Node, 'E':[('D',6)], 'D':[('G',1)], } aStarAlgo('A','G')
算法遍历图,找到代价最小的路径。
这是通过E => D => G。
위 내용은 Python에서 A* 알고리즘을 구현하는 자세한 단계를 알아보세요.의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!