출처: 데이터바오
The Metaverse는 현재 개발 초기 단계에 있으며 2024년에 중요한 개발 혁신을 가져올 것으로 예상됩니다
"메타버스 백서(2023)" 출시
중국정보통신기술학원은 11월 23일 '위안버스 백서(2023)'를 발표했습니다. 백서에 따르면 메타버스는 현재 메타버스의 기본 요소를 준비하는 2030년 이전 '벌크 메타버스' 기간으로 알려진 개발 초기 단계에 있다. 2024년까지 메타버스는 인간 단말에 적합한 프론트엔드 경험 계층 단계(1단계)에서 3D 실감형 시청각 계층(2단계)으로의 중요한 시기가 되는 첫 번째 업그레이드를 향해 나아갈 것입니다
백서에 따르면, 2030년부터 2050년까지 요소 준비 기간을 거쳐 메타버스는 진정한 급속한 발전과 생태 형성 단계에 진입하게 됩니다. 2050년 이후 메타버스는 생태적 성숙 단계에 도달하고, 사용자 규모는 현재의 모바일 인터넷 보급률에 도달하며, 3D 디지털 세계와 물리적 세계가 원활하게 통합될 것입니다
11월 22일, WMDC 2023 제1회 메타버스 개발자 컨퍼런스가 상하이에서 열렸습니다. '우주 컴퓨팅의 새로운 시대(New Era of Space Computing)'라는 주제로 우주 컴퓨팅과 관련된 기술적 혁신과 그것이 가져온 메타버스 적용의 변화에 초점을 맞춘다.
정책은 Yuanverse 통합 구현을 촉진합니다
메타버스라는 개념은 계속해서 대중화되고 있으며, 업계는 활발한 발전을 이루고 있는 시기에 있습니다. Databao의 통계에 따르면 2023년부터 전국적으로 Yuanverse 발전을 지원하기 위한 30개 이상의 정책이나 특별 계획이 도입되었습니다. 많은 곳의 정책에는 Yuanverse 기술을 도시 특성과 통합하고 더 많은 가상 장면을 개발하는 것이 언급되어 있으며, 이는 공공 서비스 및 일상 생활에서 모든 계층과 디지털 기술의 통합을 가속화할 것입니다
올해 9월 5개 부서가 공동으로 '위안버스 산업 혁신 및 발전을 위한 3개년 실행 계획(2023~2025)'을 발표했습니다. 계획은 2025년까지 Yuanverse가 기술, 산업, 애플리케이션 및 거버넌스 분야에서 획기적인 발전을 달성하고 디지털 경제의 중요한 성장 포인트가 될 것이라고 지적합니다. 이는 위안버스(Yuanverse) 산업 발전 측면에서 국가가 발표한 최초의 정책으로 획기적인 의미를 갖습니다
이전에도 많은 지방자치단체가 메타버스에 대한 최고 수준의 계획을 잇달아 발표했습니다. 지금까지 상하이, 저장, 허난, 산둥, 쓰촨, 충칭, 장쑤 등 7개 성(省) 정부가 '위안버스 3개년 행동 계획'을 발표했다.
2024년 10월 23일 장쑤성은 '위안버스 산업 발전 실행 계획(2024~2026)'을 발표했습니다. 계획에서는 2026년까지 Jiangsu Yuanshijia 산업 규모가 계속해서 확장되어 1,000억 위안을 초과하고 연평균 성장률이 20%를 넘을 것이라고 제안합니다
충칭시 정부는 9월 24일 '충칭 위안버스 산업 발전 실행 계획(2023~2025)'을 발표했습니다. 목표는 2025년까지 충칭 위안버스 관련 산업 규모를 1,000억 위안에 도달하고, 국내에서 충칭 위안버스 산업을 구축하는 것입니다. 영향력이 큰 Yuanverse 산업 클러스터 및 혁신적인 응용 시범 지역 소유
최신 분야는 점점 인기를 끌고 있는 메타버스
메타버스(Metaverse)는 기술적 수단을 사용하여 현실 세계를 연결하고 생성하고 지도화하고 상호 작용하며 새로운 사회 시스템을 갖춘 디지털 생활 공간이 되는 가상 세계입니다. 메타버스는 인공지능, 반도체, 블록체인, 5G 통신, 소프트웨어 엔진, 인터넷 등 핵심 기술을 통합하는 핵심 애플리케이션으로 자리 잡았다.
PwC 연구 보고서의 예측에 따르면 Web3 및 AR/VR 기술의 발전으로 메타버스 경제가 차세대 프론티어가 될 것입니다. 2030년까지 위안버스 경제는 세계 경제에 최대 1조5000억 달러에 달하는 기여를 할 것으로 예상된다. Deloitte Consulting은 가상 현실 기술이 아시아 경제에 "변형적인 영향"을 미칠 수 있다고 언급했습니다. 2035년까지 메타버스가 아시아 GDP에 기여하는 금액은 연간 8,000억 달러에서 1조 4,000억 달러에 이를 것으로 예상됩니다
'중국 메타버스 발전 보고서(2022)'에 따르면 중국 메타버스 상류 및 하류 산업의 생산량은 주로 게임 엔터테인먼트, 가상현실(VR), 증강현실(AR) 하드웨어를 중심으로 400억 위안을 넘었습니다. 향후 5년 내 국내 위안버스 시장 규모는 최소 2000억 위안에 이를 것으로 예상됩니다
올해 초부터 위안버스 관련 A주 상장기업들이 투자자 인터랙티브 플랫폼을 통해 진출에 박차를 가하며 투자자들의 최신 경영상황에 답변하고 있다
Ling Yunguang은 회사가 "비전 + AI" 기술을 기반으로 라이트 필드 모델링, 모션 캡처, XR 촬영 시스템, 파노라마 촬영 시스템 등 4가지 주요 제품과 솔루션을 개발하여 문화 메타버스 분야에서 AR/XR을 서비스하고 있다고 말했습니다. ./MR, 가상-실제 통합 콘텐츠 등 가상 콘텐츠를 지능적으로 제작합니다.
Feitian Yundong은 자사가 자체 개발한 AR/VR 엔진을 사용하여 Yuanverse 생태계를 구축하고 엔터테인먼트, 인터넷, 전자상거래 등 다양한 산업 분야의 기업에 힘을 실어주는 선도적인 AR/VR 콘텐츠 및 서비스 제공업체라고 말했습니다. 디지털 업그레이드 및 비즈니스 확장을 달성하기 위한 상거래입니다.
Zhejiang Cultural Internet Group에 따르면 회사는 회사의 디지털 마케팅 및 혁신 사업 부문에 가상 디지털 휴먼 및 메타버스 기술을 적용했습니다. 회사는 "Datang Lingjing", "Yuanverse Auto Park" 등의 메타버스 플랫폼을 성공적으로 구축하여 자동차 메타버스 및 문화 관광 메타버스 분야로의 확장을 가속화했습니다
콘텐츠 운영을 핵심으로 하는 Guomai Culture는 디지털 콘텐츠, 디지털 인텔리전스 애플리케이션, 메타버스, 물리적 장면 및 디지털 자산을 포함한 5대 주요 비즈니스를 개발하고 디지털 문화의 새로운 형식과 새로운 모델을 끊임없이 탐구하는 데 전념하고 있습니다
이러한 컨셉 주식은 잠재력이 충분히 있습니다
데이터보물 통계에 따르면 11월 23일 거래 마감 기준 A주 시장에는 위안버스 개념주가 165개 있습니다. 올해 초부터 8개 주식이 100% 이상 증가했으며 그 중 Hongbo 주식이 399.5% 증가로 1위를 차지했고, Chinese Online, Wondershare Technology, Kunlun Wanwei, Guomai Culture, OFILM, Huaxing Venture Capital이 그 뒤를 이었습니다. 그리고 중력 미디어
3분기 보고서 데이터에 따르면 1~3분기 8개 종목의 순이익이 전년 동기 대비 증가해 10억 위안을 넘어섰습니다. 그 중 차이나모바일이 순이익 1055억 위안으로 1위를 차지했고, Xinhu Zhongbao, Mango Super Media, Lens Technology, Hisense Video, Century Huatong 등의 기업이 그 뒤를 이었습니다
가치평가 지표 관점에서 보면 11월 23일 마감 기준으로 롤링 주가수익률이 20배 미만인 회사는 9개이며, 주가수익률은 9.41로 가장 낮습니다. 그 뒤를 New Media Co., Ltd., Daoming Optical, Hisense Video, China Mobile, USI, 37 Interactive Entertainment 등이 뒤따랐습니다.
5개 이상의 기관의 컨센서스 예측에 따르면 2023년부터 향후 3년간 순이익 증가율이 20%를 초과할 것으로 예상되는 개념주가 16개 있습니다. 그 중 Songcheng은 3년 평균 순이익 증가율이 상위권에 속합니다. 공연 예술, Fengyuzhu, Shensangda A, Qianfang Technology, Baotong Technology 및 ArcSoft Technology.
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편집자: 류준위
수정해야 할 내용은 다음과 같습니다. 교정: Wang Wei
위 내용은 메타버스 백서가 공개되었습니다. 이러한 컨셉주들이 고성장을 경험하고 있다는 최신 소식입니다!의 상세 내용입니다. 자세한 내용은 PHP 중국어 웹사이트의 기타 관련 기사를 참조하세요!