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5개 학과에서는 산업, 문화, 관광, 교육, 스포츠, 의료 등을 포괄하는 70개의 선구적인 AR/VR 적용 사례를 발표했습니다.

王林
王林앞으로
2023-10-19 12:37:021266검색

(2023년 10월 19일) 가상현실 기술의 구현 및 홍보를 가속화하고 가상현실과 산업 애플리케이션의 통합 개발을 촉진하기 위해 산업정보기술부, 교육부, 문화체육관광부는 관광청, 국가광전총국, 국가체육총국이 올해 공동으로 발표했습니다. 7월, 5개 부서가 공동으로 '가상 현실의 선구적 적용 사례 수집에 관한 공지'를 발행하여 수많은 선구자를 수집하고 선정했습니다. XR 적용 시나리오에 대한 첨단 기술, 놀라운 결과, 재현성 및 지자체 홍보를 갖춘 적용 사례입니다.

이제 5개 부서는 산업 생산, 문화 관광, 통합 미디어, 교육 및 훈련, 스포츠, 의료 및 건강, 비즈니스 창의성, 공연 예술 및 엔터테인먼트, 안전을 다루는 총 70개의 선구적인 적용 사례가 포함된 후보 목록을 공식 발표했습니다. 응급 상황, 장애 지원, 스마트 시티:

5개 학과에서는 산업, 문화, 관광, 교육, 스포츠, 의료 등을 포괄하는 70개의 선구적인 AR/VR 적용 사례를 발표했습니다.

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5개 학과에서는 산업, 문화, 관광, 교육, 스포츠, 의료 등을 포괄하는 70개의 선구적인 AR/VR 적용 사례를 발표했습니다.

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5개 학과에서는 산업, 문화, 관광, 교육, 스포츠, 의료 등을 포괄하는 70개의 선구적인 AR/VR 적용 사례를 발표했습니다.

5개 학과에서는 산업, 문화, 관광, 교육, 스포츠, 의료 등을 포괄하는 70개의 선구적인 AR/VR 적용 사례를 발표했습니다.

위의 70개 선구적인 적용 사례에 대해 5개 부서에서는 지역 산업 및 정보 기술, 교육, 문화 및 관광, 라디오 및 텔레비전, 스포츠 당국이 기술 혁신, 응용 프로그램 구현 및 정부 서비스 측면에서 선택된 사례를 고려할 것을 요구합니다. 지역의 실태를 바탕으로 지원을 확대하고 우수한 성과의 대규모 적용을 추진합니다.

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